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領地新玩法,幾大亮點有看頭

話説某日,小藥在街頭閒逛,路過包打聽家門口,發現眾人圍聚在包打聽家,並且議論紛紛:

“咦,你聽説了沒有,要開新的領地了。”“新的領地?代替現有的領地嗎?”

“是啊是啊,我聽説領地的規則改變了,而且能參與的家族更多了呢。”

“沒錯,聽説這次的新規則變得更加刺激了,採取淘汰制呢!”

 

原來即將推出全新的領地戰,難怪大家把包打聽家圍得水泄不通。小藥聽聞又有新消息爆料,馬上跟包打聽拿了第一手資料來研究。看過了新版領地戰的規則詳解之後,小藥覺得新版的領地戰更加吸引人了,而且有幾處全新的亮點,在這裏就小小地和大家分析一下。

 

亮點一:更多家族參與更精彩,淘汰賽制更激烈

 

領地新玩法,幾大亮點有看頭

 

想必大家都已經看過這個全新的領地戰地圖了,新的領地不再是單一的領主守城,而改成12個家族同時攻城,3個家族為一組,採取淘汰制度。如此一來,不僅可以參與領地的家族數量增加了,而且也使得家族與家族之間的競爭更加激烈。而且12個家族進入領地戰的順序是完全由系統隨機的,大家也就不必擔心會不公平了。

 

亮點二:後勤補給小隊閃亮登場

 

在全新的領地戰中,出現一個全新的名詞:後勤補給小隊。顧名思義,這個小隊的職責就是為本家族輸送領地物資的,是很重要的“後勤保障員”。要想本家族取得勝利,不但要依靠前方奮勇殺敵的勇士們,後勤補給小隊的作用也是不容忽視的。在補給隊區域內他們不僅要儘可能多殺死怪物,獲得積分,而且還要提防其他家族的後勤補給小隊的襲擊,保護身上所攜帶的物資。雖説不能前往戰場,可是在全新的領地戰中,後勤補給小隊的兩名成員同樣肩負着不容小視的重要責任。

 

亮點三:公平競爭,人數均衡

 

現有的領地,總是守方人數少於攻方人數,但是在全新的領地中已經沒有了守方,12個家族所規定進入領地的人數也是有限制的。在卦象之門戰中,每個家族可以派出20個主戰成員,待到卦象之門被打破之後,人數上限提高到70人。這一改動想必應該可以杜絕現有的“地板”現象,每個家族派出相同人數的主戰成員來一起攻破城門,絕對的公平競爭。

 

亮點四:領主新榮耀

 

新的領地之後,勝出的家族不但享有唯一領主的税收特權,而且家族還會享有獨特的“領主家族”稱號,並且領主家族的族長還會享受一週獨一無二的“盤龍環繞”的領主特效。

看到這裏,你是不是也和小藥一樣心動呢?這可是全新的哦,全新的稱號,以及全服唯一的領主特效,各大家族的族長們,如果心動的話,那麼就一定要在領地中全力以赴,為家族和自己爭取新的榮耀。

 

亮點五: 税金公平分

 

現在的領地戰,税金是由領主獨享,可以用來購買領地物資等等。新改版之後的領地税金將分為兩部分,領主家族將享有總税金的55%,而其餘45%的税金將分給參與領地的其他11個家族。這樣一來,即便在領地中戰敗的家族也可以分得税金,可以用來提高本家族的實力。可以説新的税金分配方式更加公平,也更加合理,即便戰敗,也是有“安慰獎”可以拿,爭取在下次領地中再接再厲。

 

通過新版領地的詳細規則,我們不難看得出策劃們的良苦用心,在現有基礎上不斷改良和完善領地戰的規則。他們如此費心的目的就是為了讓領地戰變得更加好玩,更加刺激,更加具有參與性和挑戰性,互動性更強,能夠讓更多的玩家參與進來,而不再是過去那樣單一枯燥了。

 

全新的領地戰即將開啟測試,等到火熱的投票結束之後,測試服也將隨之敲定。究竟哪個大區的玩家將會率先體驗新版領地戰,就讓我們拭目以待吧!當然,所有規則目前都是暫定,會根據測試服期間玩家的反饋而修改,爭取做到更加完善,讓每一位玩家都滿意。

標籤:看頭 領地