網名館

DNF新版本純力驅刷圖加點推薦 鐮刀精通現版本超給力斧子更長遠

DNF中同一職業會有許多不同類型加點這是常有的事,大家也都司空見慣了。而驅魔這個職業則着實有趣,力驅和法驅,不單單加點完全不同,居然連裝備選擇都完全不一樣 —— 一個物理一個魔法,一個板甲一個布袍,真是完全天差地別的感覺。

而在大家固有印象中,可能法驅更偏向於刷圖,力驅則常常用來PK,刷圖的力驅加點和打法卻少之又少了。小編此次為大家帶來的正是70級技能二改後新版本下的純力驅刷圖加點推薦,一起來分享吧~

【前言】

大家好,我是驅魔愛好者殺手,這麼久沒有寫帖子了,相信大家不會忘記我吧!好久沒寫帖子了,好不容易寫一個審核還給我否決了!這次別開這麼大的玩笑了。

殺手一直研究着如何發展驅魔,曾經放棄過,走過彎道,這次殺手再次歸來就是好多哥們捨不得我走。那殺手也就不走了!陪大家一起戰鬥下去。好了廢話不多説了,説説主題吧。

這次來是整理一下加點、裝備等等。(聲明:不是來炫耀,也沒資格炫耀,玩DNF好幾年了,還沒見過本職業史詩武器呢!這次來的主要目的是帶來了一些以後發展動向!仔細看哦~~~)

首先加點聲明,殺手是個純力驅魔對法驅無法做出什麼評論,純屬2個職業!大家也明白,在這殺手就不做介紹了。

力驅刷圖三板斧為主打旋律。不過70版本驅魔刷圖不在專注依靠大招吃飯了,而小招也非常給力,例如疾風打、直拳、落風錘三個都有了EX強化,再次提高了傷害及範圍,讓驅魔刷圖更加暴力了。相信很快就會三改,也就是咱驅魔的定型版本,巨兵精通,提高傷害,不在讓雞肋精通拖後腿了。想了解巨兵精通屬性的可以在百度搜一下,在這殺手不一一介紹了。

 【加點思路】

首先説下驅魔現在版本的加點吧,新技能我沒加,感覺此技能一般,對新技能沒什麼感覺,大家不要輕易去嘗試!加點如↓,不好不要噴,沒有完美加點,只有自己覺得完美就夠了。

物理暴擊滿(點多的是,不滿,少了很多傷害,再説殺手我剛剛轉的鐮驅。)

物理背擊滿(點多的是,不滿,少了很多傷害,我是雙天賦鐮刀斧子各一套點。如果是斧驅就不要考慮了,斧子不差這點背擊傷害,面板就可以蓋過這點傷害。)

武器祝福滿(點非常充足,這個技能增加攻擊還有命中,我滿。)

鐮刀精通滿(暴擊率增加百分之十八呢,什麼概念?帶上悲鳴手鐲,加暴擊的稱號,肩膀附魔,物理暴擊,武器的暴擊,多少?我站街物理暴擊44,多麼有愛的數字。讓怪去死。)

戰斧精通(我剛洗了點,沒加它,帶斧子的驅魔們必須滿!傷害高,僵直高,就是技能CD時間太長,但是不要一味的學習我玩鐮刀,三改以後巨兵精通,斧子跟鐮刀的差距會再次拉的更大,所以安安分分的學習斧子,不洗點不花錢最重要。)

空戰打前置5(高了無任何意義,想刷圖兼PK這點純屬白瞎)

落風錘滿(強制、強化滿,可以不點強化基礎精通也要滿上它,很給力的,再説驅魔單修點用不完)

虎溪1(強制。破招抓取技能,保命突圍,扯怪、連招、破招種種好處,屬於固定傷害)

潛龍滿(在這裏考慮省點的,驅魔就廢了)

疾風打滿(強制、強化滿,主打小招,CD時間一般,但是帶有眩暈的驚喜。很強大的技能)

星落打5(強制、疾空旋風破的前置技能,但是不喜歡用這個技能的朋友可以不點強制,因為擺動作時間太長了,有這個時間一個直拳就夠傷害了,不過這個是打真野豬卡BOSS神技,有強制才更加靈活。推薦強制。)

巨旋風5(退怪技能,疾空旋風破的前置,也是個不錯的技能,就是傷害太不盡人意了,前置就好。)

脈輪寒冰3(狀態技能,物驅屬火,法驅屬水,要暴力就要滿上火,此技能前置就好,三改以後此技能從冰屬性變為光屬性了,還有啥好處等等在覺醒上慢慢介紹)

脈輪烈焰滿(神技,讓驅魔同胞在學習上這個技能以後,就不需要在考慮大價錢附魔火卡,肯火蜥蜴藥水了,省錢一輩子的技能,而且暴力驅魔不需要別的屬性強化,不堆火強,太浪費了。)

大招來了,首先除了法系的技能,跟雞肋的被動覺醒以外,全部都滿,這個不需要研究,也不需要考慮,絕對物超所值。

狂亂錘擊滿(強制,為了靈活,必須強制,配合遠古2散件次數套,夠你敲的手發麻,暴力延續一)

疾空旋風破滿(強化滿。神一樣的技能,在加EX的強話,配合遠古2的次數裝備,或者攻擊力套,吃上暴擊藥水,那傷害,最為暴力的技能只有其一。暴力延續二)

無雙擊滿(一錘子買賣,這一錘子下去,打在誰身上都受不了,本人裝備破招打在烏龜英雄BOSS身上,暴擊加破招傷害20餘萬。暴力延續三)

狂暴錘擊(雖然説是70EX,可是在驅魔三板斧中,真的沒啥地位,CD長,輸出低,不過,想暴力,不想刷圖有真空期,必須點,不點暴力就延續不下去了。哈哈將暴力進行到底,暴力延續)

蒼龍逐日滿(必須滿,一頭紮下去,那感覺誰用誰知道,力量高了,打出來的傷害都無法相信。剛才在脈輪寒冰那處的話題帶到現在説,驅魔三改以後,法驅冰屬性技能改為光屬性,那些主打技能都屬於光屬性(就連咱的覺醒都帶有屬性強化了),所以法驅需要堆光強化。力驅的覺醒是火屬性的,跟着自己的火屬性強化值和力量增加傷害,大家想想,覺醒帶屬性強化,又是一個好消息。)

廢話説完了,説下裝備吧,殺手最近忙乎着刷遠古2裝備,想體驗一下狂錘次數套跟風車次數套帶來的視覺感覺!過年這段時間沒事忙乎了好久,終於買上了心儀已久的骨戒。心裏美滋滋的。大家會説了,你這不是土豪嗎?又是靈魂獵者,又是骨戒,等等!~我玩DNF三年多了,投入了60元錢開的倉庫。至今都是遊戲幣在遊戲上為生。需要什麼人民幣?人民幣是現實中用的,不是隨便亂投入的。有錢可以跟兄弟們出去喝酒唱歌開心就好,拿錢給老婆買幾件漂亮衣服,老婆會開心、會滿足、會幸福。為什麼要把錢花到遊戲上跟大家比誰比誰強大呢?

【寫在最後】

給大家上個屬性圖,這是我沒事玩遊戲混到現在的成果。

DNF新版本純力驅刷圖加點推薦 鐮刀精通現版本超給力斧子更長遠

不花錢,該有的都有了,就缺少個好的左槽手套,右槽的魔法石,以及高強化武器。咱沒那個本事強化,那咱弄個差不多的就行,紅字力量增幅+7的就滿足了,裝備附魔2個+6力量攻城活動寶珠。2個23力量寶珠,靴子0.9移動速度。首飾附魔11火強寶珠,一般刷圖都帶悲鳴項鍊。靈魂獵者,都是在BOSS戰的時候爭取速度小消耗才用的,一般都不會隨便浪費。就這身裝備,我已經很滿足了。

希望山東一區的朋友來找我玩,願意做我的好兄弟,一起刷圖一起聊天,一起開開心心的虐怪,是多麼美好的事啊!

殺手祝所有DNF驅魔愛好者好運伴隨一輩子。

驅魔聖言:天下有我不亂,天下無我不昌。敬上↑