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刀劍2馬戰怎麼玩?系統全面介紹

《刀劍2》將於3月20日推出馬戰玩法,該玩法將融合現有格鬥系統,帶給玩家全新的戰鬥體驗。推出令人心潮澎湃的馬戰玩法。這個全面突破老套路戰鬥模式的大型新玩法,將完美融合於現有格鬥體系,給玩家帶來全新的競技體驗。

 

刀劍2馬戰怎麼玩?系統全面介紹

為了擴充現有格鬥玩法,豐富江湖PK體驗,在開放測試正式開啟的同時,《刀劍2》將會推出一套精心設計的馬上戰鬥體系,真實還原古代聲勢浩大的馬戰全貌,向中國數千年深遠的馬文化致敬。屆時,馬匹將不再僅僅作為日常代步工具,而是進化為一種全新戰鬥模式的鑰匙,帶領玩家進入更深層次的戰鬥空間。

刀劍2馬戰怎麼玩?系統全面介紹 第2張

刀劍2馬上格鬥,是基於徒步格鬥更高階的玩法。事實上,馬戰是一場實力與策略的較量,是傳統坐騎玩法的突破,它與其他遊戲最大的區別在於,摒棄了坐騎純加屬性的無腦設定,融合中國古代馬文化的精髓,引入騎乘武器的概念,並創造了大量更為粗獷的格鬥套路。

刀劍2馬戰怎麼玩?系統全面介紹 第3張

其次,3D全息掃描技術捕捉的高擬真動作,更具代入感的精準打擊反饋,突出展現的擊倒、擊退、摔倒等視覺效果,都充分挖掘了《刀劍2》馬匹的潛力,讓玩家在遊戲的虛擬世界中也能體驗到馬踏江湖的真實騎乘感受。更加擅長羣體性攻擊的馬匹,將帶來極為真實和流暢的非凡體驗。

不僅如此,《刀劍2》還將徒步格鬥與騎乘戰鬥完美結合,將兼容精細的格鬥體驗和大開大合的無雙操作融合一體,玩家只需一鍵即可快速實現兩者之間的無縫切換,大大改變了當前的戰鬥方式。玩家親自操控馬匹,在精益求精的畫面和音效下,其實更像是在觀賞一部製作精良的電影大片。今後戰鬥時,玩家將擁有更大的選擇空間,也將能夠實現更多的戰法組合,在戰場上感受《刀劍2》流露出的獨一無二的格鬥內涵。

刀劍2馬戰怎麼玩?系統全面介紹 第4張

刀劍2馬戰怎麼玩?系統全面介紹 第5張

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