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王者榮耀打野套路 作為一個合格的打野你所必須知道的技巧

王者榮耀打野可是一個需要眼觀三路的重要位置,一個名合格的打野不會只專注打野,會帶節奏,會抓人,打野的位置在遊戲中至關重要,好的打野會分分鐘抓爆對方,讓對方沒有遊戲的慾望,怎麼才能成為一名合格的打野,首先你要做到下面幾點。

王者榮耀打野套路 作為一個合格的打野你所必須知道的技巧

王者榮耀被反野了怎麼辦?

王者榮耀排位賽經常會遇到1級反野的情況,就是對手會進入到己方紅藍buff草叢蹲守,在己方快要拿buff的時候直接懲擊搶走buff,非常令人討厭。如果敵方出現兩個或者更多英雄在我方野區集結時,要怎麼處理呢?

前期反野不要驚慌,在陣容和人數劣勢的時候,儘量不要硬幹,在丟掉野怪後,清晰一下思路,儘量先收下己方野區的其他野怪,吃經濟搶發育。

作為隊友的話,不要太激進要hold住節奏,自家打野也多做做反蹲的動作。因為敵方在建立優勢之後,一定會主動出擊,這時找機會反擊,能扳回不少局勢。

最後,被反野之後,儘量不要在野區發生衝突,不然一被抓經濟會再度拉開,有可能會把線上隊友的發育也搭上了!打野節奏一定不能自亂陣腳,思路更不要跟着對方走,前期的經濟並不會拉開太多,猥瑣發育一段時間就足夠追上了!

王者榮耀打野套路 作為一個合格的打野你所必須知道的技巧 第2張

王者榮耀打野套路

什麼是打野,打野不是讓你刷野怪,而是掌控整個比賽的節奏,但我只是個平民玩家,並沒有天賦掌控節奏,而且還是個老年人,操作也不行,但我有套路,我只有兩個打野英雄,蘭陵王和 琦玉老師 達摩,如果對面有很好抓的脆皮(后羿,黃忠,王昭君),我選擇蘭陵王,如果沒有,那就達摩

1.最重要的開局,特別是鑽2以上,隊友是很會有優勢轉化為勝勢的(要相信隊友啊,雖然是坑貨不少,但正常人還是多的),那麼如何開局

判斷對面打野

套路1:如果對面打野是李白.露娜.甚至是猴子這樣的發育型打野,直接招呼隊友反藍,這裏注意是反藍不是去殺人,如果對手有帶懲戒,把對手趕跑再打藍免得被搶,如果對面沒帶(經常有猴子不帶懲戒)直接打,打完藍如果對面 沒支援可以考慮再吃他一隻鳥,或者直接回去打自己的藍,這裏要注意,通常對面被反藍可能會跑過去打你的藍,你可以回家先打只狼,這時候懲戒剛好CD。。再過去收自己的藍,一些會玩的雙人路會在你反藍的時候過來反你的藍,這時候我們只能靠自己家的上單。不過即使是藍被對面 雙人路拿了,你去反藍也起到了壓制對面發育型打野的效果,不虧

BUFF刷新時間是1分10秒,BUFF刷新時間是1分10秒,BUFF刷新時間是1分10秒,反第一個藍只是一個開始,你要做的是讓發育型打野前三個藍都拿不到,甚至一個藍都拿不到。由於後面裝備起來打藍的速度很快。。比較難反,而且後面有更重要的事做。

第二個藍刷新時間剛好(時間上並不是剛好刷新,只是很大機率做完這一條龍對面還沒把藍拿了)是你刷完自己家野之後4級去GANK一波小龍路,成功擊殺,拿小龍,然後反第二個藍,一條龍服務~

套路2: 如果你的對手並不是發育型的打野,但是沒帶懲戒,我的推薦還是反藍按上面的套路來搞他,當然我們有更多的套路,對面 沒帶懲戒,但是有1級團特別厲害的隊友(東皇太一),反藍風險大,我們可以自己藍開,讓中單或者上單幫忙打兩下,不交懲戒,然後打完藍去對面紅區打狼(貼着牆走,拉出來打,如果被對面中單發現,交懲戒走人回去收自己的野 ,如果沒發現不交懲戒打完去打他們紅區的鳥交懲戒,再回家收自己的野 ),因為對面沒帶懲戒,所以打野速度不快(對一些帶了懲戒但是刷野速度比你慢的英雄也可以這樣搞,例如宮本,老夫子),你清完他紅野區回家清自己的他才到自己家紅野區,沒野打自然要去線上吃經驗,自然崩。然後你可以接着套路1去一條龍服務~

套路3:反蹲,通常我不反蹲,因為有點被動,當然對面有鍾馗,那麼肯定反蹲(在河道草叢反蹲,招呼3個以上的隊友),反蹲成功後別急着去拿自己家的藍,很按套路2去反掉狼和鳥。

正常來説,不要紅開,因為紅開很被動很被動很被動,除非你是劉備之類的打完紅直接去打自己藍,但是這樣也有很大機率被對面反藍,當對面1級團強勢到基本9成機率會來反你藍,你不如就去反對面藍,至少大家是互換藍。而不是對面三BUFF開局。

2.中期能打出優勢的套路,如果你前期並沒有打出優勢,反藍失敗甚至送了一血。那麼這麼做可以一定程度上幫你扳回局面,甚至建立優勢

套路1:反射手第二個紅,並擊殺,前期要關注對面的輔助,是很喜歡遊走還是一直就貼在射手上,如果對面輔助比較喜歡遊走,那麼第二個紅,肯定要去反,通常這個時候你是已經4級了,(算好BUFF時間1分10秒新)提前在草裏蹲着。等他打一半,一套上去秒人拿了BUFF走人。(如果你是蘭陵王,看對面支援情況,殺完人可以先不走,繼續躲着等兵線走開,不要被兵線看到繼續躲到線上的1 2塔中間的小草叢,等射手復活上線,再殺他一次,然後你會被罵娘)。

套路2:如果套路1行不通,因為對面輔助是個貼心小棉襖,跟射手寸步不離。那麼你應該觀察自己隊友,哪個最好抓,什麼?你讓我抓自己隊友?!嗯,咱可以去反蹲對面打野,對面打野當然也不是傻子,肯定會GANK,那麼最好GANK的隊友當然是反蹲的最好的點,反GANK會比GANK成功機率更高,當然這需要你一定的判斷能力,例如套路1中的射手。你可以在射手打第二個紅的時候,儘量在邊上野區收野,隨時支援。

3.後期打野應該做個啥?一個好的打野儘量別讓遊戲進入後期,這個是我們很難左右局勢的時期,我們要做的是在前中期打出優勢,然後碾壓過去上高地結束比賽,但有時候就算你打出25:3的人頭,對面因為有守高地特別強的英雄,也很難結束戰鬥。

套路1:還有外塔在的情況下,無腦壓線,把所有的兵線都向前推,讓對面守塔強的英雄守不過來,我們第一步是推掉所有的外塔給隊友建立起經濟上的優勢。如果經濟有絕對的優勢,可以塔下強開團,如果沒有,靠兵線去吃塔,不要強開團。咱的目的是塔

套路2:推了所有外塔,但對面有黃忠門衞,上不了高地,怎麼辦,這時候我們要做的,剛好相反,不要推兵線,讓兵線就在對面半區,但不上高地,然後打龍或者蹲着,總會有人忍不住出來收兵線,不管是一個也好,全部也好,都是開團的好時機,我們的劇本是這樣的:

劇本1:對面一個肉出來收線,其他人任然龜縮高地,我們去抓這個肉,然後對面反應過來,來支援,但是有人看到另外一路的兵線進塔所以收線,結果一個一個來送,一波上高地直接結束戰鬥。

劇本2:對面幾個人一起出來收線,被我們強行開團打死,其他 剩下1到2個人守不住 高地,一波帶走~

劇本3:對面沒人出來,就是死守,我們打完大龍,不推兵線,兩條大龍疊在一起,到高地塔下強行開團(或贏或輸)對面高地破,再接前面的套路等龍或者抓到開團機會帶走~~

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