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dnf數據評測 關於遠古艾爾文之戒的觸發效果研究

遠古艾爾文之戒是一個魔法戒指,佩戴它,可以得到魔法傷害加成,它的主要效果是魔法攻擊時,有6%的機率使自身增加9%的智力,效果持續30秒內置CD20秒,能疊加2次,下面就對戒指的一些觸發效果進行一個數據評測,一起來看看吧。

詳情如下:

遠古艾爾文之戒(死靈)第一定律:遠古艾爾文之戒對暗黑儀式和遠古記憶提供的智力有加成.

  遠古艾爾文之戒(死靈)第二定律:遠古艾爾文之戒對特級智力祕藥等一系列藥物提供的智力有加成.

  遠古艾爾文之戒(死靈)第三定律:遠古艾爾文之戒二次疊加時產生的智力和第一次生效時產生的智力是一樣的(例如你有有1000智力,一次效果智力變成1090,二次效果智力變成1180)

  遠古艾爾文之戒(死靈)第四定律:遠古艾爾文之戒提供的傷害比例加成只和當前的智力相關,和當前所用的武器無關且只能提升普通傷害而不能提升無視傷害

  因此推導出:遠古艾爾文之戒一次效果提升後的傷害對比原來傷害=1+(a/250)*1.09

  1+(a/250)(其中a為智力)

  遠古艾爾文之戒二次疊加效果提升的傷害是一次效果的兩倍

  下面我們論證一下

  圖一是吃了智力祕藥和加了暗黑儀式的圖

dnf數據評測 關於遠古艾爾文之戒的觸發效果研究

圖二是出了遠古艾爾文之戒的圖

dnf數據評測 關於遠古艾爾文之戒的觸發效果研究 第2張

可見:1547/1420=1.894約等1.09(驗證證定律(1和2))

  把a=1420代入公式=1+(a/250)*1.09

  1+(a/250)

  得到結果1.0765269461(在1420智力的情況下這結果顯示觸發一次效果面板攻擊力提升了0.0765269461)

  4696*1.0765269461=5055.37約等於5053(誤差為DNF系統使用四捨五入算法造成),以上定律全部得到認證

  暗戒最高暗強為16點因此提升的傷害百分比是16/220,因此把這個數值+1代入公式

  1+(a/250)*1.09

  1+(a/250)=1+16/220得出a=1050.就是説角色吃完藥加完暗黑儀式後智力值大於1050則用

  遠古艾爾文之戒一次觸發效果已經好於暗戒,因此70版本遠古艾爾文之戒效果好於暗戒

  從公式1+(a/250)*1.09

  1+(a/250)可以看出當趨向於無窮大的時候,工式的結果無窮接近1.09,就是説當智力無窮大的時候遠古艾爾文之戒一次效果提升的面板傷害接近1.09

評測結論:

1:以上所指的智力是指刷圖常態智力,暗黑儀式是常態智力,智力祕藥也是常態智力,遠古記憶也是常態智力只不過要打半折=75智力

  2:不論是屬性強化還是智力都不會提升無視傷害,上面的圖是零強武器,如果自己驗證我的的工式請用基礎攻擊力(除無視傷害的部份)

  送於兩次疊加的效果,我想要折中處理,雖然CD是20秒理論上實現雙重疊加的時間可以是十秒不過事實上實現重疊的時間大約是5秒左右,因此最後結論.

  遠古艾爾文之戒提升的基礎傷害=1+(a/250)*1.091+(a/250)得出來的結果減去1,再乘以7/6。

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