超進化物語陣容搭配 超進化物語手遊如何進行陣容搭配
超進化物語陣容搭配,超進化物語手遊中如何進行陣容搭配呢?超進化物語手遊中,陣容搭配作為一大核心玩法,可以説很多玩家都在陣容搭配上費盡心思,到底怎麼樣的陣容才能叫好陣容?什麼樣的陣容可以無往不利?今天小編便給大家帶來超進化物語手遊陣容搭配的詳細解讀,一起來看看在超進化物語手遊中如何進行陣容搭配吧。
超進化物語陣容搭配:
一、 主角怪物
首先來談談遊戲中的主角怪物吧,有3個遠古怪可供選擇:
1.逆轉,有着強大的輔助能力。
2.混沌,一個輸出很高的前排。
3.神賜,戰士型前排,後期成長方向可以轉肉(藍色)或者輸出(紅色)。
萌新的話建議選擇混沌或者神賜,前期比較好渡過,所有的怪獸都是可以通過重置來轉換成別的怪獸,所以以後可以3個之間隨意轉換,重置需要消耗鑽石的。
二、 陣容搭配思考
主角怪物前期都比較弱,進化到究極(紫色)階段才稍微強力一點,對於平民和小R來説可以一直用下去,土豪就直接在造物台買買買了~好了説正事:
1、 玩家到了22級會解鎖第5個位置,這個時候就可以自由選擇怪物進行陣容配置;
2、 一般情況下隊伍裏面的前排數量多於後排,這一點在平民和小R身上尤為適用,為什麼?因為如果是3後排+2前排或者4後排+1前排的話,只要你的前排被擊退,你的輸出點就會暴露在敵方的火力範圍內,後果你懂的~
3、 如果是3前排+2後排(最平衡的陣容),3個肉可以充分保證後排的輸出空間,輪流吸收傷害。如果是小R,後排可以是純輸出+輔助(奶媽),前排可以是戰士(輸出)+肉+肉;
4、 如果是4前排+1後排(土豪適用),後排可以是純輸出,前排可以3肉+1戰士(輸出),前提是肉和戰士的恢復能力很出色(因為捨棄了輔助的位置);
5、最後説説前排和後排的種族選擇問題,這裏給大家説一下,屍族的防禦屬性和恢復能力(吸血)是最出色的,龍族的優勢是傷害,但多為近戰,靈族擅長控場和單點(指定目標的擊殺能力),木偶族擅長保護。大家可以根據種族的特點進行對應怪獸的選擇,具體的搭配就見仁見智了,沒有固定的搭配,很隨意~
最後囉嗦一句,拿近戰打輸出位不是不可以,前提是血量能恢復得過來(因為是直接面對敵方的火力),近戰輸出最好適當堆一下體力,30級後配一個嗜血紋章就完美了,這樣可以不依賴本身的技能回血(萬一對面有封技,血量還能維持在健康水平),個人感覺近戰輸出在30級之後才會迎來強勢期。
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