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重裝戰姬塞潤妮緹怎麼樣 塞潤妮緹強度詳解

重裝戰姬塞潤妮緹強度詳解

重裝戰姬塞潤妮緹怎麼樣 塞潤妮緹強度詳解

1、技能組雙倍傷

目前塞潤妮緹(以下簡稱修女)身上持有幾個目前首次在姬遊裏被發現的機制。其中一個就是雙重倍傷。

根據觀測到數據計算來看,目前雙倍傷的疊加機制推測為加法疊加,即1+(0.5[大招賦予的倍傷]+1[4技能賦予的倍傷])=2.5倍傷害。

可以認為不出所料,畢竟加法計算是程序員在計算雙倍傷的情況下最簡單的一種方案(要乘算的話必須再在原本的計算公式後加一個可以進行乘算的賦值) 程序員:我不道啊。

2、蓄力火炮拳

觀察模型可以看出,修女的攻擊動作為2次左手進行的拳擊攻擊+1次右手火炮進行的蓄力攻擊。

蓄力攻擊特點:

1、威力和以往出過的類似的擁有副武器的機師(索拉爾、潘多拉等)的機制不同,倍率和主武器並不相同。修女的蓄力攻擊的傷害為基礎平A的2倍。

2、蓄力攻擊本身判定最大為3段,即貼身攻擊+火炮命中+火炮爆炸合計3段傷害。不過一般給AI操作的話只能觸發後面的2段。

3、蓄力攻擊的發生與前搖較慢,導致官方實際加強了修女的實際攻速。雖然面板上修女顯示為1.1/S的攻速,但是實際上修女完成2拳+1炮完整的一套攻擊動作實測只需要2.4-2.5S的時間

3、現有bug

1、一體機套件加成的爆傷沒有反應在機師的面板上。

2、因為蓄力攻擊的判定本身為火炮,因此火炮存在的所有BUG都可以復現,比如雙倍回藍BUG。

另外還有個不算BUG的問題,就是在於AI會面臨和索拉爾/狗姐等類似的問題,打到一半如果敵人位移/死亡的情況下會停止攻擊開始移動,然後打不出第三拳蓄力拳。