大消連消技術及對對碰加分情況
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大消或者連消技巧 :
在對對碰賽跑階段,大消和連消是要分不同階段不同的應用來打的,下面我把對對碰分為三個階段來講解:
1(起跑階段).就是在開始時,剛圖像下落的時候眼睛的視線要和圖像下落速度一樣,也就是圖像在下落的時候你的眼光能相對圖
像下落時靜止.從下往上找找大消即是十字消型、五子消型、平行二行互消型等.
1
121
1
1 十字消型 (只要1,2交換位置就可以產生十字型大消)
1121
1
1 五子消型(只要1,2交換位置就可以產生十字型大消)
1 1 2
2 2 1 平行二行互消型 (只要1,2交換位置就可以產生平行二行型 )
2
2
1
1 1 2十字互消型(只要1,2交換位置就可以產生十字互消型)
(當然這些只是個基本的模塊,形狀可能不是這樣的,可能是這些模塊經過旋轉後的樣子,相信大家也碰到多打就會熟悉了.)
這樣從一開始就有機會碰到連消(注意這邊説的是象中獎一樣 .在碰運氣,是製造大消從而有可能接着發生連消,在後面我還要教你們自己去製造連消),俗話説的好好的開端才是成功的一半嘛,嘻嘻.有更好的開始消法的高手可以再説出來一起探討下噢.
2(竟速階段).在這個階段,怎麼才能象劉翔一樣進行穩步象前進,也能象喬丹一樣能飛起來呢?關鍵就是要不米,大消,和連消,有 人説連消是由大消(大消就是指十字消型、五子消型、平行二行互消型)產生的,其實這隻説對了一半,其實連消可以由我們自己製造,
不一定要靠大消來碰運氣產生.那怎麼才能自己來製造連消呢?其實很簡單
1
1
2232 十字連消1型(1,2,3代表三種動物,只要把3,2交換位置就產生連消拉)
1
1
1
2322 十字連消2型(1,2,3代表三種動物只要把3,2交換位置就產生連消拉)
1
1
1 1 3
2 3 3 平行二行連消型 (2,3交換位置就產生連消拉)
2
2 3
3
2 3 2 雜型 (2,3交換位置就產生連消拉)
這個 (十字連消1型 )和(十字連消1型 ) 是製造連消的最基本的模塊,消玩會有可能還會產生連消,得看你們的運氣
拉呵呵 .這邊我要介紹下一個超級模塊,請看下面這個兩個對對碰模塊:
1
1233 超級模塊1
223
1
1
12
22322 超級模塊2
1
為什麼我要説是這個是超級模塊呢,大家看看消完後棋子的下落情況就知道了----因為消完棋子後,有未知的棋子填補入,連消機會也
有很大的可能,再加上1右邊的棋子也會相應下落一層,沒產生大大連消的找我算帳吧.不過大家還得記住我説這句話:這兩個超級模塊
越靠着底面消子完後就越會產生大的大消和連消.就象連鎖反應一樣,唉,想不快都難阿 !
3.(衝刺階段).大家不要被這個衝刺階段字眼迷誤導了噢,其實這個階段遇到實力相當的對手是個關鍵時期,大概在92%時就不要再製造連消拉,但是可以找大消,應為連消時系統為對對碰加分是在連消完才加分的,所以不要為了衝刺而衝刺,大家肯定碰到最後大連消 了,對手落後10%的情況也是可能我們輸的,在這裏我介意大家用大消來衝刺哈.還有一點在這個衝刺階段大家要注意的是:儘量在上面
找可消的棋子,應為消了下面的棋子下落也是會浪費你時間的,所以大家最好找上面些的棋子消,來達到爭取時間從此的效果.
不迷棋技巧 :
新手最主要還是要多多練習,熟悉對對碰各個動物的顏色,練到時視線不集中在一個地方,要發散了看,有那種放眼望去的感覺一樣,能一眼看到幾種可消的子,新手貴在練習.
高手要練到一個階段:每次消子的時候鼠標點在要曉的子上,而眼光應該去馬上找到下一個準備消的子,在前一個棋子下落的那一剎那
時間馬上把鼠標移到下一個要消的子上,反覆這樣作.時間而且要配合大消連消技巧來找適合消的棋子.這樣不會浪費一點時間.
影響對對碰消子的環境因素:
1.網速的快慢是影響對對碰速度的比較關鍵的原因.
2.鼠標一定要好也就是有效點擊率一定要高,要順手也就是鼠標的移動一定要在你的控制範圍內.
3.屏幕的亮度不要太刺眼.或者不要揹着光線打遊戲,也傷眼睛噢 .
4.腦子要清楚,不要想其它事情,或者看旁觀者的發言,消子的思路才能清晰.
對對碰的加分情況:
好像還從來沒人發表過這方面的文章噢!在這裏我曾經研究過,今天順便和大家探討下吧,在這裏我説一下我研究過的加分情況是這樣的.
對對碰加分情況分為兩種:第一種是無連消和大消時候的加分情況是這樣的 :1%, 2% ,1%, 2% ,1%, 2% .....這樣相加的,如果是連消的話每次連消加分2%,連消完的下一次普通消加分也是2% ,大消的 話加分會隨一次消去 棋子的個數不同而加的分也不同.至少是 2%,大概7子以下的都是加2%七子和七子以上的會加的多些 .具體加多少也沒看出來,有知道的嗎? 反正這個也不管拉,也就是大消越大越好拉.
在對對碰賽跑階段,大消和連消是要分不同階段不同的應用來打的,下面我把對對碰分為三個階段來講解:
1(起跑階段).就是在開始時,剛圖像下落的時候眼睛的視線要和圖像下落速度一樣,也就是圖像在下落的時候你的眼光能相對圖
像下落時靜止.從下往上找找大消即是十字消型、五子消型、平行二行互消型等.
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1 十字消型 (只要1,2交換位置就可以產生十字型大消)
1121
1
1 五子消型(只要1,2交換位置就可以產生十字型大消)
1 1 2
2 2 1 平行二行互消型 (只要1,2交換位置就可以產生平行二行型 )
2
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1 1 2十字互消型(只要1,2交換位置就可以產生十字互消型)
(當然這些只是個基本的模塊,形狀可能不是這樣的,可能是這些模塊經過旋轉後的樣子,相信大家也碰到多打就會熟悉了.)
這樣從一開始就有機會碰到連消(注意這邊説的是象中獎一樣 .在碰運氣,是製造大消從而有可能接着發生連消,在後面我還要教你們自己去製造連消),俗話説的好好的開端才是成功的一半嘛,嘻嘻.有更好的開始消法的高手可以再説出來一起探討下噢.
2(竟速階段).在這個階段,怎麼才能象劉翔一樣進行穩步象前進,也能象喬丹一樣能飛起來呢?關鍵就是要不米,大消,和連消,有 人説連消是由大消(大消就是指十字消型、五子消型、平行二行互消型)產生的,其實這隻説對了一半,其實連消可以由我們自己製造,
不一定要靠大消來碰運氣產生.那怎麼才能自己來製造連消呢?其實很簡單
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2232 十字連消1型(1,2,3代表三種動物,只要把3,2交換位置就產生連消拉)
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2322 十字連消2型(1,2,3代表三種動物只要把3,2交換位置就產生連消拉)
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2 3 3 平行二行連消型 (2,3交換位置就產生連消拉)
2
2 3
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2 3 2 雜型 (2,3交換位置就產生連消拉)
這個 (十字連消1型 )和(十字連消1型 ) 是製造連消的最基本的模塊,消玩會有可能還會產生連消,得看你們的運氣
拉呵呵 .這邊我要介紹下一個超級模塊,請看下面這個兩個對對碰模塊:
1
1233 超級模塊1
223
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1
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22322 超級模塊2
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為什麼我要説是這個是超級模塊呢,大家看看消完後棋子的下落情況就知道了----因為消完棋子後,有未知的棋子填補入,連消機會也
有很大的可能,再加上1右邊的棋子也會相應下落一層,沒產生大大連消的找我算帳吧.不過大家還得記住我説這句話:這兩個超級模塊
越靠着底面消子完後就越會產生大的大消和連消.就象連鎖反應一樣,唉,想不快都難阿 !
3.(衝刺階段).大家不要被這個衝刺階段字眼迷誤導了噢,其實這個階段遇到實力相當的對手是個關鍵時期,大概在92%時就不要再製造連消拉,但是可以找大消,應為連消時系統為對對碰加分是在連消完才加分的,所以不要為了衝刺而衝刺,大家肯定碰到最後大連消 了,對手落後10%的情況也是可能我們輸的,在這裏我介意大家用大消來衝刺哈.還有一點在這個衝刺階段大家要注意的是:儘量在上面
找可消的棋子,應為消了下面的棋子下落也是會浪費你時間的,所以大家最好找上面些的棋子消,來達到爭取時間從此的效果.
不迷棋技巧 :
新手最主要還是要多多練習,熟悉對對碰各個動物的顏色,練到時視線不集中在一個地方,要發散了看,有那種放眼望去的感覺一樣,能一眼看到幾種可消的子,新手貴在練習.
高手要練到一個階段:每次消子的時候鼠標點在要曉的子上,而眼光應該去馬上找到下一個準備消的子,在前一個棋子下落的那一剎那
時間馬上把鼠標移到下一個要消的子上,反覆這樣作.時間而且要配合大消連消技巧來找適合消的棋子.這樣不會浪費一點時間.
影響對對碰消子的環境因素:
1.網速的快慢是影響對對碰速度的比較關鍵的原因.
2.鼠標一定要好也就是有效點擊率一定要高,要順手也就是鼠標的移動一定要在你的控制範圍內.
3.屏幕的亮度不要太刺眼.或者不要揹着光線打遊戲,也傷眼睛噢 .
4.腦子要清楚,不要想其它事情,或者看旁觀者的發言,消子的思路才能清晰.
對對碰的加分情況:
好像還從來沒人發表過這方面的文章噢!在這裏我曾經研究過,今天順便和大家探討下吧,在這裏我説一下我研究過的加分情況是這樣的.
對對碰加分情況分為兩種:第一種是無連消和大消時候的加分情況是這樣的 :1%, 2% ,1%, 2% ,1%, 2% .....這樣相加的,如果是連消的話每次連消加分2%,連消完的下一次普通消加分也是2% ,大消的 話加分會隨一次消去 棋子的個數不同而加的分也不同.至少是 2%,大概7子以下的都是加2%七子和七子以上的會加的多些 .具體加多少也沒看出來,有知道的嗎? 反正這個也不管拉,也就是大消越大越好拉.
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