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三國志幻想大陸戰魂怎麼搭配 無雙戰魂選擇詳解

三國志幻想大陸戰魂搭配攻略

三國志幻想大陸戰魂怎麼搭配 無雙戰魂選擇詳解

戰意勃發:我方每次釋放神兵後,50%概率回覆自身400點怒氣和7%最大生命值。

怒焰滅襲:釋放怒氣技能後,70%概率降低敵方怒氣最高單位350點怒氣和50%怒氣回覆速度,持續一回合。

破釜沉舟:生命首次低於60%時,提升25%最終傷害和最終免傷,該效果不可驅散,同時驅散自身3個異常狀態。

連攜加護:場上每存在一位右方武將,提升自身6%最終免傷,最高提升30%,友方每有一個武將死亡,自身回覆150點怒氣,效果不可驅散。

爆裂衝擊:普攻或怒攻暴擊後,對受到暴擊的敵方單位額外造成本次傷害40%的傷害,並將此傷害的50%轉化成自身生命值。

弱點突襲:攻擊時,目標每有一個不利狀態,使其受到的傷害提高17%,最高提升68%,同時有30%概率使其進

入灼燒狀態,每回合損失攻擊方15%攻擊力的生命值,持續兩回合。

一個個來看

戰意勃發適用性其實是最廣的,所有靠大招生活的武將都可以帶,但很明顯最適合的是輔助類武將,但有了無雙之後則情況發生改變,部分坦克也能帶了,比如許諸。

怒焰滅襲則適合那些能頻繁放大的武將上,比如曹操,蔡文姬,孫尚香。這裏要着重講一下怒焰的運用,在推圖的時候,特別是精英關,你會發現有些NPC進場怒氣就快滿了,他一旦放出大就基本代表你要滅團,比如某一關的呂布,開場出手就三連,直接把你打殘廢。而呂布又不吃控制,怎麼辦呢?就是把你能首回合放大招的武將放到1號位,然後帶上怒焰,最好的選擇TOP1就是孫尚香,其次是夏侯淵,既能觸發怒焰,還能打一波怒氣(任何一個突突將也能行)。這個操作同樣能運用到PVP中,利用突突武將的先發優勢打擊對方突擊武將的怒氣。(後面還會講無雙戰魂後的操作。)

破釜沉舟就很明顯,幾乎所有坦克都能使用,包括新版的張遼也能用,因為50%血進入隱身狀態後即放大,完美契合破釜的BUFF觸發。

爆裂衝擊無雙後是個非常BUG的戰魂,注意看無雙套裝屬性還能額外吸血,完美適合呂布,呂布三連吸血,傷害和生存皆有,還能順帶奶一口貂蟬,也是非常騷的一種操作。

弱點突襲無雙後則又增加了燒燒陣容的靈活度,有了套裝後完全可以拋棄周瑜和孫策,只需要陸遜呂蒙就能完成首輪的附灼燒,舉個例子,郭嘉陸遜呂蒙孟獲曹操張春華,在傳統的燒燒陣容裏,由於沒有位置給郭嘉孟獲曹操,所以輸出其實是無法達到最大化的,但有了無雙弱點後,張春華1號位首輪即可放大用來附加灼燒,而曹操的快速怒氣積攢同樣可以瘋狂的疊加灼燒,郭嘉與孟獲的存在讓這個陣容的傷害可以達到無法比擬的程度。當然這個陣容只是用來講述思路,實際PK過程中……我覺得也還是有一戰之力的,只是全員無雙弱點,有點太貴。

連攜加護的特點決定了它非常適合那些需要首回合放大,但自身又不夠肉的武將,比如需要站在一號位放大的劉備,諸葛亮這一類。但無雙特性賣隊友又比較適合張遼這樣的賣隊友達人……其實用性有待商榷。

接着再來了解一下戰魂的隨機屬性和無雙屬性。

無論哪一種戰魂都分為四個序號,並且都擁有通用的隨機屬性:

1號位:攻擊防禦生命閃避率抗暴率傷害減免

2號位:攻擊防禦生命命中率暴擊率傷害增加

3號位:攻擊防禦生命閃避率抗暴率傷害減免

4號位:攻擊防禦生命命中率暴擊率傷害增加

無雙後,各號戰魂都會隨機出一個無雙屬性:

1號位:無視防禦5%反彈傷害8%初始怒氣+150

2號位:攻擊吸血8%無視防禦5%暴擊傷害30%

3號位:擊退敵方回怒100反彈傷害8%異常狀態抵抗15%

4號位:攻擊吸血8%擊退敵方回怒100怒氣降低抗性30%

從最優化的選擇來考慮,除特定武將外,各號戰魂通用隨機屬性出三個百分比屬性(即後三種),然後無雙出需要的無雙屬性。

但一般來説是就算是歐皇也很難做到所有戰魂都三個百分比,何況無雙屬性還是隨機的,掉坑裏的機率還是很大的。

所以1、3號位的通用屬性最少要保證出閃避和抗暴,2、4號則最少要保證出命中和暴擊(輸出武將),命中和傷害減免(非輸出武將)。

治療類武將則優先選擇攻擊和暴擊率,司馬懿優先選擇防禦和傷害減免,許諸、魏延、郭嘉(帶張遼)、周泰優先選擇生命、命中。控制類武將優先選擇命中。

無雙屬性最能玩出騷操作的就是1號位的初始怒氣+150,很明顯就是為突突們設計的,完美契合孫尚香一號位打擊對方怒氣,基本每個突突都刷一個初始怒氣就沒錯。而像張春華這種殺人回怒的,就明顯要刷擊退敵方回怒。

其它的則根據所選武將的特性,例如坦克類武將,1號位最好出反彈和初始怒氣150,但魏延和張飛出無視防禦也能接受,輔助類武將則適合初始怒氣,反彈也能接受,無視防禦則完全沒用。剩下的2、3、4號位大家可自行思考。

稍微提一下呂布爆裂吸血,如果刷出2號和4號的攻擊吸血就是最優搭配,如果出暴擊傷害和怒氣降低抗性也能接受,無視防禦和擊退回怒則沒那麼好用。

順帶要申明一點的是,呂布並不是很多人想象中的超級猛男,出手就秒人,你要明白你就是把呂布攻擊堆爆炸,呂布還是不能秒人(除非跨等級換裝的時候),呂布在隊伍中的作用是打羣傷壓血線。

呂布最好的使用方式是配合高爆發點殺英雄,當爆發英雄造成對面減員後,呂布由於免疫控制的特性,就能非常穩定的造成逆勢翻盤(剛剛看到一局朋友的對戰,己方太史慈秒掉對面後排一人後,被對面劉備冰住了我方四人,而由於呂布的免疫控制特性,呂布非常穩定發動三連直接刮掉了對面後排,緊接着神兵收割結束戰鬥。)

呂布的定位是穩定的輸出(例如羣雄國家隊)以及對方減員後的傷害增加(例如搭配太史慈),這一點一定要注意。