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火影忍者手遊小奇拉比怎麼樣 小奇拉比玩法及強度一覽

火影忍者手遊小奇拉比怎麼樣

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眾所周知,奇拉比生平愛好即:唱、跳、rap。而這三個特點完美地呈現在了遊戲中。一技能“蜂之舞”説來神奇,這是魔方迄今為止所做的忍者中唯一一個只能用來跳舞的技能按鍵!是的,你沒有聽錯,只能用來跳舞!短按短嗨,長按長嗨,沒有CD,一直按一直嗨!長按的不同階段能夠解鎖兩個相應的子技能,但是長按實在是太長了,前搖長達四秒,就問你怕不怕?

且不説“蜂之舞”不具備無敵的特性,只能抵禦普通攻擊,還會吃滿傷害。二技能“飛燕”具備非常遠的攻擊距離,長達大半個屏幕,能夠輕鬆作為起手技能幫助玩家拿到先手。然而白璧微瑕,美中不足的是“飛燕”的前搖長達一秒,在瞬息萬變的決鬥場中,一秒足以致命!

子技能“雷迅升擊”和“上升氣流”在ACG次元飯君看來都是非常不錯的技能,首先是微小的前搖,意味着超快的發動速度;其次是較大的技能範圍,即使Y軸錯位,也能夠輕鬆擊中敵人。但是解鎖這兩個子技能的條件就是跳舞,這樣就會因為致命前搖被通靈、密卷、技能打斷,如此代價換取這兩個一次性的子技能,是否值得呢?

少年奇拉比的奧義平平無奇,和兄長雷影一起發動絕牛雷犁熱刃,策劃在奧義中加入了燈光效果,再一次扣緊了唱跳rap的主題。然而這樣的設定未免有些本末倒置,當忍者的特色成為一種累贅,那麼忍者的強度必然不會高。如何在還原忍者特色和忍者強度之間取得平衡,這是策劃們永恆的主題。