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地下城與勇士 PKC技能與戰術完整攻略

 RT,大槍PK少,大槍PK弱,大槍PK攻略少以至於翻遍整個COLG都沒有一份浮空量子引力炮的詳細資料,於是我要完成整個壯舉。用一星期+8K字來闡述女大槍PK所需要的一切,但是8K字不是一天就能碼完於是今天我就打個底加佔幾個坑然後寫個簡述再總結下大家最關心的浮空量子引力炮就打算收尾。

地下城與勇士 PKC技能與戰術完整攻略


我的目標是讓大家在自由PK的時候每天只能看見1-3個3段的送分級女大槍變到每天可以看到5-10個有反抗能力的大槍和2個尊級可以幹人的大槍,其他我不管-我自己還沒到那檔次呢。至於“尊2-3只是一個開始”這樣的人我只能精神上叫你一聲哥然後期待在我把大家培養到義務教育畢業後您來給他們執行高等教育。

  簡述:此攻略完美適用於白段,對黃段幫助很大,尊3以下可以找到一些有用的啟發,紅尊則可完全無視此文因為裏面有很多“利用對手經驗不足”的戰術而在紅尊級的決鬥裏類似的行為接近於找死。另:華麗大槍也可無視此文。就像非洲人吃鱷魚可以理解但是我絕對不會吃一樣。華麗大槍確實存在但是就我個人觀點全身皮甲純粹華麗的大槍都不如去練漫遊。再次強調個人觀點,請選擇性無視。

  總攬:PK大槍嗷嗷少,看這篇帖子的玩家你們仔細回憶下今天你們PK總共遇到了幾個大槍?幾個尊級的大槍?尤其是在10級到至尊10的自由房間裏,上尊的大槍你今天一共見到了幾個?我相信這個答案可以用基本沒有來形容。這件事反應出了什麼?大槍PK笨,或者説最起碼國服目前大槍PK笨(蟲姬視頻看很多,知道韓服大槍狠),而且極大多數玩家都缺乏對大槍的作戰經驗,讓我們總結下大槍的“印象”。

  作為大槍的對手對大槍的印象:遠程直線賊狠,反坦克6K激光炮6K,偶爾會扔個原子彈但是有準星所以我會躲開他,偶爾遇到幾個會玩的會把原子彈放在浮空彈後踏射一套能打1W5。還有些華麗的無限手炮砰砰砰掃地打一下換個重火器拔擊。偶爾會拿一個大黃球犯賤打個兩三千,大槍的CD好的很快,那個引力炮出招慢收招慢不蓄力打的不狠蓄力時間太長,近身能力極弱一近身就飛炮逃跑。這些基本上概括了“其他人對女大槍的印象”。而這份攻略會有至少一半地方利用這種思維定勢的漏洞來幫助絕大多數大槍PK苦手的職業打上尊,我會仔細分析大槍每一個技能1,5,還是滿以及他的用途。我們的宗旨:大槍就要狠!開始。

   DNF女大槍攻略鉅獻 裝備選擇心得

裝備:55CC墨竹王星靈犀白虎力蟲炮天空,這些都玩蛋去,你當誰都那麼有錢麼?老老實實55職業套45/50CC首飾套(由於粉色首飾太多導致CC首飾大減價。45CC套我們區1000多W,50CC套也就2000多W,差1點速度自己斟酌)55職業套不解釋。武器用55的另一個粉炮,由於蟲炮的耀眼使得這把神器在我們區價格不過2000W而且實際攻擊力比蟲炮高出許多許多。稱號就死神,或者買個春節的2等稱號(388那個)都行。寵物這種東西我們不奢望,搞套高級時裝總行吧。

  加點以後再説,我會仔細分析各個流派以及所有技能然後給出加點方案,今天時間有限我就直接進入正題:浮空彈量子引力炮

  要你命三千:所謂浮空彈量子引力炮就是浮空彈完了量子完了引力炮。這是大槍最兇狠的連技而問題是-他很難連上。

  浮空彈自然要高,節日時裝下裝選浮空彈都可以。然後問題就是看你是否有足夠的速度按出量子然後再按出引力炮了。

  為達成這種條件我們有很多辦法-比如把量子和引力炮都設成連發,這樣浮空彈打到人之後按住量子不撒手就能保證絕對第一時間出量子同理第一時間出引力炮(連發的引力炮自然不能蓄力)。只要對手的浮空高度足夠或者遊戲裏的炮姐手腳夠麻利那就能連上。那麼如何更快的扔出量子和更快的放置引力炮?這個和你的攻擊速度有關。絕對有關。

  實驗方法很簡單,買個5級手炮(防止浮空彈直接保護)去練習PK找那個槍NPC,如果一點攻速都沒有,那麼量子引力炮就是完美連不上。而你武裝齊全把攻速搞到20左右的時候你就會發現能連上了,但是量子直接把人插到地上理論上可以倒地起身起來。引力炮是把倒在地上的人推走的。

  但是有蟲姬!蟲姬打大叔都能浮空量子引力炮並且引力炮是在大叔到底起身前從空中推走,這説明什麼問題?要麼就是韓服大槍再次改版使得量子引力炮技能速度變快,要麼就是蟲姬的攻速嚇人到可以正常接。

  實際是那種?我就不貼了但是網上可以找到蟲姬的裝備圖。他攻速是32%移動式46%。而實際上一身流光的國服大槍攻速都能堆到40%多,而在40%攻速的情況下國服是否能完美連上浮空量子引力炮?關於這個我做了很多實驗。

  其實關鍵就是大叔。如果浮空量子引力炮能連大叔自然就能連其他所有職業。尤其是蟲姬可以32%攻速浮空量子引力大叔,那麼如果量子引力沒修改的話我們40%攻速是一定能接上的。而在40%+的攻速情況下使用浮空量子引力連大叔的結果就是:大叔一定可以用倒地起身躲過引力炮。視特效觸發/精靈有無甚至不用倒地起身都能躲過引力炮因為引力炮放的太慢了。這就説明了韓服確實是經過改版後浮空量子引力炮才得以全職業通用。

  那麼接下來的問題是:在40%+(實際筆者是45%左右)攻速的情況下大叔我就忍了,如果對其他職業都通用的話不也行麼?我也是這麼想的而很遺憾不行。跟我散打哥們測試之後得到的結論就是:引力炮在80%的情況下可以被倒地起身躲掉。而且穿皮甲就300多力的情況下即使能連上還不如重甲大槍的正常量子+其他技能的連技的傷害。

  網絡上能找到一個國服大槍的浮空量子引力炮的視頻,對手是也是一個槍,並且大槍是滿級膝撞+滿級浮空彈而且連得很勉強(對手還沒起身)

  而在全身重甲的情況下,攻速只有20%左右的大槍浮空量子引力跑自然不可能連上。但是如果你非要連-我可以這麼説,對付非大叔職業,如果對手沒有倒地起身,那麼能連上。

  上述資料説明什麼問題?目前國服的狀態就是:如果對手沒有倒地起身,那麼大多數浮空量子引力炮都能連上,即使你穿的是重甲。

  而如果對手有倒地起身,那麼在你攻速50%(就是全身神裝皮甲)之前浮空量子引力炮幾乎不可能換言之-作為一個平民級大槍,你就放棄浮空量子引力炮罷。

  開始更新第一次

  關於加點:首先説句俗話就是沒有完美的加點-但是總歸會有一些點式99%的人都會點的,比如最起碼要點1點BBQ(強制與否後詳談),最起碼要點滿反坦克跑,最起碼要點5點加農炮當前置,想浮空連大招最起碼你就要15+甚至滿的浮空彈。關於如何加點我無從答覆,只能把每個技能的1,5,滿兜分析到位,然後各位自己斟酌。