網名館

九遊版海島奇兵最新版下載地址 海島奇兵九遊版官方最新下載地址

九遊版海島奇兵是遊戲官方正版授權的遊戲發行渠道之一,專為九遊UC平台玩家提供,玩家們需要在本頁面下載海島奇兵九遊最新官方版本客户端,才能體驗到海島奇兵遊戲最新內容;同時九遊版玩家還能免費領取海島奇兵九遊禮包賬號特權福利;九遊版海島奇兵是目前最受歡迎的海戰策略手遊,你可以與全球數百萬玩家一起遊戲,共同突襲敵軍基地,收穫更多戰利品。

九遊版海島奇兵最新版下載地址 海島奇兵九遊版官方最新下載地址

海島奇兵版本大全相關資料海島奇兵官網版 海島奇兵破解版 海島奇兵百度版 海島奇兵九遊版 海島奇兵騰訊版 海島奇兵小米版 海島奇兵益玩版 海島奇兵360版

九遊版海島奇兵官方介紹:

九遊版海島奇兵,在這場史詩般的戰鬥策略遊戲中,用你的聰明才智和強健的體魄與邪惡的黑暗守衞作戰。進攻敵軍基地,解放受奴役的島民,揭開這個熱帶天堂隱藏的祕密。與世界各地的玩家創建特遣隊,共同展開對敵作戰。偵察,計劃,然後轟炸海灘!

九遊版海島奇兵可以免費下載和使用,您也可以在遊戲中購買一些物品以提升遊戲速度。

九遊版海島奇兵遊戲特色:

- 與數百萬名其他玩家共同玩遊戲,突襲上千的敵軍基地,收穫戰利品。

- 探索巨大的熱帶羣島,發現生命水晶的神祕能量

- 與恐怖的黑暗守衞老怪對決,揭露他們的邪惡計劃

- 通過戰鬥奪取珍貴的資源,升級您的基地,阻止敵軍的進攻。

- 與其他玩家一起創建勢不可擋的特遣隊,執行合作任務

九遊版海島奇兵新手必備常識:

1. 《海島奇兵》的匹配模式是按照獎牌數匹配,獎牌越高匹配到的也是獎牌數相近的對手。

2. 攻擊玩家基地、NPC、資源島、boss都會增加獎牌數,被人進攻防禦失敗或刷新一個新NPC都會-1獎牌數

3. 地圖上其他玩家基地、NPC越多,刷新到新玩家的機會也越慢

4. 同3地圖上其他玩家基地、PNC越少,刷新到新玩家的機會也越塊

5. 被人攻擊成功以後,你損失的資源並不等於攻擊方得到的資源。這裏邊的邏輯有點小複雜,分5.1和5.2來説。

5.1 戰利品:你地圖上刷新出一個新的玩家,你攻擊他能得到的資源數量,在你【偵查】他的時候就已經固定了,不會隨着時間而改變。

5.2 戰損:也就是當你被別人攻破大本後,損失的資源數量,是你在被攻擊成功的那一刻,系統根據你當前的資源總量及保險庫等級運算之後得出的。

舉個簡單的例子,中午12點,你出現在我的地圖上,當時你擁有100萬木頭,地庫最低保護20萬,額外保護50%。那麼我無論什麼時候攻破你的大本,都會獲得100-20-(100-20)*0.5=40萬木頭,同時如果你的木頭一直沒增沒減,那你同樣會損失40萬木頭。

如果你在下午兩點的時候,只剩下20萬木頭,地庫等級不變。我此時攻破你的大本營還是會獲得上述算法結果的40萬木頭,而在你的戰鬥結果看來,你一點都沒損失。

PS:養魚這個詞看你怎麼理解,我理解的養魚就是平時不餓的時候養着,餓了再吃。而不是肥了再吃,因為它肥不了,一輩子就那麼胖。

6. 新版更新後,不能再刷雕像的屬性了,也就是説無論你什麼時間造雕像,屬性都是已經定好了的。唯一變更的機會就是系統維護後。但由於不清楚服務器的維護機制,有的時候維護會變,有的時候不會。

7. 樹林裏可以走人,不要把大本背靠樹林擺放。更不要企圖把地雷放在樹林裏剋制繞後攻擊的人,這純粹是在浪費防守資源。要知道很多時候,你的地雷可能比一座巨加有用的多。

8. 地雷不要擺在一起。經常見到用地雷把大本圍上一兩圈以防野人直接爆本的玩家,這種很不可取,1個多管點在大本上,你的地雷基本上就全廢了。還有部分玩家把建築物集中靠右擺放,地雷全部放在左側海灘防止繞後。要知道,沒有地雷配合,你的防禦武器在震爆彈的攻擊下將形同虛設。

9. 地雷與其説是防禦類,不如説是限制攻擊類。個人認為地雷最重要的用途在於,好的擺放策略,會限制敵人進攻的路線和轟炸的目標,簡單的説就是可以至少多浪費對手幾個信號彈、火炮、多管甚至醫療包,也可能是幾個人口的兵力。

10. 白天升小件兒,晚上升大件兒。所謂大小件的區別在於時間長短,樓主白天時都是升級一些3個小時左右的,晚上10點左右也就是要睡覺時,升級一些10個小時左右的建築。這樣白天不耽誤上班工作,晚上也不耽誤睡覺,遊戲裏唯一的一個建築序列也得到了充分的利用,而且最重要的還是保住了一副健康的身體,工作、生活、娛樂一個都不會少~

11. 清圖是病,得治!攻擊對手只應該有一個原因,那就是湊資源。例如,結合第10點來説,樓主都是晚上要睡覺之前,想要升級一個大件兒,但是npc刷沒了還是缺5萬木頭,那我就會開始宰魚,同樣有3條魚擁有5萬+木頭,我會打各資源總量加權之後數量最少的那一個,儘量保證不會因為打了5萬木頭,得到的金幣超出保險範圍而且還用不掉的情況。説白了就是,如果這條魚只有5萬木頭,別的都沒有,那我才高興。這樣一來我升級了建築之後,每樣資源都在保險範圍以內,睡覺也不必擔心捱打了。

12. 晚上睡覺時,如果金幣爆表,請把所有船上裝滿最貴的兵種。。。通常情況下都是裝滿坦克,這樣就相當於把登陸艦也變成了一個小型保險庫。。

13. 永遠不要忽視遊戲裏的任何一個兵種,尤其是屌絲兵。正如兵種介紹中所説的,若採用人海戰術,步兵幾乎無法阻擋。如果有時候出現打不過的博士或者資源島,不要死腦筋認為只有胖子才能當肉盾幫MM擋刀,在高級加農炮過多的地圖裏,屌絲兵的肉盾能力要比胖子厲害很多,同時具有比胖子更大的dps。

14. 所有遊戲幾乎都避免不了一代版本一代神的問題,例如wow、dota等很多主流的遊戲皆是如此。那麼,談到BB就要注意一點,你可以在野人強勢的時候主升野人科技,但其他兵種不要落下太多,很可能有一天野人被削弱,你將發現要補其他兵種科技時的很長一段時間內,更新之前你眼中的肥魚都變成了鯊魚。

16. 大本營能升就升,什麼都可以等,這個絕對不能等。例如12級的第六條船,13級有巨加,14有火箭煙霧。這一點我不強求所有人都認同,至少我是這麼認為。

17. 在我看來,除了大本能升就升之外,優先級最高的就是保險庫。其他一切建築都沒有固定的優先級,一切都是看具體情況來説,因為在大本營能升就升的前提下,你想把所有建築都升滿,這是絕對不可能的事情,最重要的就是保持平衡。這一點是一個大原則,接下來會對每種建築的升級時機大概説一下,可能覆蓋的不全,也可能説的比較片面,求輕噴。

下面説的關於所有建築升級序列的問題,都只是相對,沒有絕對。樓主能做的只是儘可能的説出各建築之間的關係讓各位自行斟酌。沒有最好的升級序列,但絕對可以有最適合你目前狀況的升級序列。

18. 建築升級序列中爭議比較大的是研究所,樓主當前等級29,12級大本,研究所8級。差距如此大的原因有很多,需要結合前面幾點看。例如:

每一級研究所都有好多要升級的東西,升級耗時總和肯定是大於大本的升級速度。

再者,研究所屬於樓主之前觀點中提到的大件兒,但大件也是有我自己的一套優先級的,因為有時睡覺前,研究所還在研究東西,沒法升級。

如果金庫等級不夠高,研究所即便等級高了,你也沒法弄到搞科研的錢。但你又不能説金庫的優先級大於研究所,這就是我一開始説的,建築序列是看情況的,誰把這個策略定製的更合適,誰就發展的比別人快一點。

19. 保險庫的優先級這個是基本可以肯定的,雖然常言道最好的防守是進攻,但你要想清楚,你要進攻至少得有兵吧?連造兵的錢都沒有你拿什麼進攻?古話很多都是自相矛盾的,與剛才那句話相對應的也有一句話是廣囤糧,緩稱王。其中利弊各位自行斟酌吧。

20. 各種資源庫的等級隨着你的等級越來越高,就顯得越來越重要。因為你實力增強之後,你無論是打NPC還是玩家,獲得的資源肯定都比之前要成幾何倍數增長。甚至你以前只能打到博士3階,現在能到10階,這個過程前後的資源差距有多大各位可以稍微想象一下。所以我想這也大概就是sc設計的為什麼每次資源庫升級,都是容量翻一倍的原因了。再者你容量不夠,也沒法升大本和科技。

21. 各種資源產出建築,如木材廠神馬的,這個就更不好説了。我的做法是把木材廠當作替補大件來用的,也就是説睡覺前發現沒有大於8小時建築時間的建築了,那這時候就該升級替補了。而石頭、剛才的礦我基本上壓根就沒管。。。因為樓主當前階段對木材和剛才的需求量不大,打打NPC得到的就夠用了。

22. 小船升級方式這裏有個個人的小習慣。例如現在我主要用的是野人,野人是1個佔3人口,小船每升一級+1人口。那我就每個小船連升3級,再升下一個小船。其他兵種同理。

23. 各種防禦塔。不要有短板,每種防禦塔的作用不一樣這是廢話,不必多説。另外,1級的加農炮不等價於1級的狙擊塔,那怎麼來保證每種防禦設施等級的一致性呢?樓主的判定方式是根據升級時間來定,例如同樣需要3個小時來升級的防禦設施,我就認為他們是同級別沒有短板的。也可以根據升級所需資源來判定。當然,無論哪種判定方式可能都存在缺陷,如何才是真正意義的無短板,可能連遊戲開發者也未必説的清,我們只能做到儘量。