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三國志戰略版暴斂四方效果如何 暴斂四方效果特點介紹

暴斂四方:

三國志戰略版暴斂四方效果如何 暴斂四方效果特點介紹

首先是概率,45%瞬發很高。造成兩段傷害,每段102%的傷害。這兩段傷害的判定比較特殊,有可能兩個人受到102%傷害,也有可能一個人204%傷害。不過總得來説還是兩個人受到102%傷害的概率比較高,所以一般作為壓低血線的戰法會比較好。

但是不管怎麼用,如果把它單純作為傷害戰法用是不夠格的,因為落鳳只少10%的概率但是傷害高很多,而且還有個計窮。如果真的希望用這個戰法的話,就要利用它的額外效果。對震懾的目標禁療。

目前並沒有什麼穩定的羣體震懾,這個戰法很多時候是搭配縱兵劫掠用的。不過我不推薦,因為如果只給一個人禁療説實話比較沒意義,不説會不會給到輔助上,就算是輸出也無法降低它造成的傷害。如果不是集體禁療壓低血線就收益甚微,所以常規用法是在隊伍裏有張角或者陸遜的時候才帶。

當然也有第二種用法是給許褚,因為許褚的戰法特性,兩段傷害可以打到同一個人。不過有兩點要糾正:

1,許褚不會增強兩次暴斂四方的傷害,這個用乘法分配律算一下你們就知道了。

2,暴斂四方雖然配合的了許褚但是適用性確實不行,這個是洗不了的。因為許褚你要穩定性避實擊虛要傷害落鳳,暴斂四方就夾在中間。而之所以用暴斂四方主要原因還是因為它是邊角料戰法,不會把其他隊伍要用的落鳳拆出來。只是比起其他人許褚帶暴斂四方的效果不會下降太多所以能用,但是收益肯定是下降的了。如果硬要説沒下降,那可能好處就是比起避實擊虛少5%概率多了19%傷害而且可以被虎痴增加傷害,但是落鳳不香嗎