七雄爭霸3g2q過雲中樓費兵少 但存在很大的誤區
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首先要説的是,為什麼七雄爭霸3g2q開始流行,這個想必大家心裏都有答案,因為據説3g2q過雲中樓費兵少。比較輕鬆。
當然,這是前期雲中剛出來的時候,到了後期普遍過到30以後,很多人已經意識到3g2q其實有點力不從心,這一點尤其在兩車陣出來後越發顯得需要解決~
在新科技出來了,很多人説加的是虛戰,但是本人也不太敢苟同~因為説實話5.75過40的確是運氣,因為之後到6w以前都沒在過去~~在此表示遺憾。
就在這時,新版本的到來,給我帶來了春天~新科技加的戰力是嘩嘩的往上漲,以至於當時看見6w以上的我都不敢相信~
同時6w開始過40,基本木有失敗過,只有39偶爾失敗過幾次。不超過3次~
好了,廢話多了點,發這個帖子想了很久,原因就是看見,盟裏,羣裏很多朋友一直鬱悶6w2以上的3g2q都過不去40,有時候34.35.38都有可能卡主~甚至都見不了40層的面~
經過本人蒐集和與朋友們討論,發現3g2q有一個很大的誤區~這就是精研!
主題來了。
(1)。極端精研。
有部分3g2q的童鞋們是極端精研,比如器械攻擊在45以上,弓的敏捷在40以上。
我可以很負責任的告訴你,這都是垃圾。是絕對絕對的不可取的~
為何?首先説器,説的簡單點,攻擊偏高了,其他屬性都要降低,結合陣形,弓器組合是啦不開距離的,這樣的器械保證不了自身防禦。所以攻擊高,不可取。
弓將的敏捷高,期待閃避和暴擊。這個其實已經有很多大神分享過了,新版本更新後敏捷只是輔助,攻擊才是王道。
所以説,3g2q的精研最好的就是平庸,弓將 攻擊敏捷30,防禦體力20.器械,攻擊40,其他三項20.
這裏就有人會問,那拿什麼來扛?怎麼保證輸出?
好了,第二個問題開始解答。
(2)我首先想問,3g2q的陣,為什麼你需要扛的?
需要扛的,你為什麼不去找步,找車?為什麼放棄之前的2b3g?想想,為什麼轉的這個3g2q!
3g2q,本來就是一個全輸出的陣,當然,極端精研成全輸出不可取,已經有好多血和淚的教訓~~極端精研就是廢柴五個~
那麼,完全可以退而求其次,五個將平庸點,防禦和攻擊平均。都可以稍微抗點打擊,同時五個將的輸出,也與兩車陣的3個輸出半斤八兩~
這個是最主要的。
總之,3g2q的特徵就是平庸。毋須極端,也毋須分清楚肉盾和輸出。需要的是,每個都可以攻擊,每個都可以防禦。
當然,因為總屬性的一定,攻擊和防禦都不是最優,但是五個將的團結,和其他陣的有肉盾有輸出完全可以抵消。
【三弓二器,的特徵就是平庸,切記。】這是對三弓二器童鞋最大的建議!!
接下來,結合本人實戰經歷,其實上文已經説過,在此略略重複一下,讓大家信服下。
6w+開始,過40,只在38死過不超過3次,遇到40,不論何種陣形,通通碾壓~~
木有遇到過34.35死,木有遇到過見不到40,導致的浪費了兵還得不到卡的悲劇~~
(3)實戰。
本人用此精研的3g2q,實戰中與兩車陣也是互有輸贏,大概百分之50左右的勝率。
但是3g2q的悲劇在與,靠運氣的機率太大,比你低再多的都有可能贏你~而想要贏得比自己高的機率是微乎其微~
所以3g2q的時代已經過去~~作為一個過渡,他已經很好的完成了自己的歷史使命。
最後説下自己為何轉陣。
因為也許很多童鞋會問,你既然過得了40,打架也半斤八兩,為何要換陣呢?
本人一直是一個愛好和平的玩家,只是為了消磨時間玩一玩七雄~~但是過樓着實鬱悶。
新技能版本出來前,過兩次雲20,只用500w,出來後,居然漲的1000w。但是,這也可以忍受~
不能忍受的是,當我已經6w6的戰力的時候,居然過不去45,無論45神馬陣形,粗略算下,各種活動累計已有40次左右倒在45腳下,45以前均是輕鬆碾壓~
於是,在一個衝動的夜晚,我用兩張轉職卡變了我的陣形,同時,三本加速也華麗麗的登場。
但是結果是喜人的,當初17級別城5.75過40,現在18級城***過50.
最後總結一下。
(1)三弓二器特徵就是平庸~
(2)三弓二器的時代,不得不多,已經過去。當然,它作為一個承前啟後的偉大陣形,我們會在心裏緬懷他。
(3)本文定位,是普通農民玩家,對於rmb玩家,高戰力可以直接碾壓過50.在50層之後,3g2q還是有一定優勢,主要是在於弓多。
(4)各種經驗,均是自己總結加實戰加歷練,木有各種空頭大話,這麼説只是想表被噴~~
(5)轉陣是必須的,如果你想要低戰勝高戰,如果你想要低戰過重樓~~
當然,這是前期雲中剛出來的時候,到了後期普遍過到30以後,很多人已經意識到3g2q其實有點力不從心,這一點尤其在兩車陣出來後越發顯得需要解決~
在新科技出來了,很多人説加的是虛戰,但是本人也不太敢苟同~因為説實話5.75過40的確是運氣,因為之後到6w以前都沒在過去~~在此表示遺憾。
就在這時,新版本的到來,給我帶來了春天~新科技加的戰力是嘩嘩的往上漲,以至於當時看見6w以上的我都不敢相信~
同時6w開始過40,基本木有失敗過,只有39偶爾失敗過幾次。不超過3次~
好了,廢話多了點,發這個帖子想了很久,原因就是看見,盟裏,羣裏很多朋友一直鬱悶6w2以上的3g2q都過不去40,有時候34.35.38都有可能卡主~甚至都見不了40層的面~
經過本人蒐集和與朋友們討論,發現3g2q有一個很大的誤區~這就是精研!
主題來了。
(1)。極端精研。
有部分3g2q的童鞋們是極端精研,比如器械攻擊在45以上,弓的敏捷在40以上。
我可以很負責任的告訴你,這都是垃圾。是絕對絕對的不可取的~
為何?首先説器,説的簡單點,攻擊偏高了,其他屬性都要降低,結合陣形,弓器組合是啦不開距離的,這樣的器械保證不了自身防禦。所以攻擊高,不可取。
弓將的敏捷高,期待閃避和暴擊。這個其實已經有很多大神分享過了,新版本更新後敏捷只是輔助,攻擊才是王道。
所以説,3g2q的精研最好的就是平庸,弓將 攻擊敏捷30,防禦體力20.器械,攻擊40,其他三項20.
這裏就有人會問,那拿什麼來扛?怎麼保證輸出?
好了,第二個問題開始解答。
(2)我首先想問,3g2q的陣,為什麼你需要扛的?
需要扛的,你為什麼不去找步,找車?為什麼放棄之前的2b3g?想想,為什麼轉的這個3g2q!
3g2q,本來就是一個全輸出的陣,當然,極端精研成全輸出不可取,已經有好多血和淚的教訓~~極端精研就是廢柴五個~
那麼,完全可以退而求其次,五個將平庸點,防禦和攻擊平均。都可以稍微抗點打擊,同時五個將的輸出,也與兩車陣的3個輸出半斤八兩~
這個是最主要的。
總之,3g2q的特徵就是平庸。毋須極端,也毋須分清楚肉盾和輸出。需要的是,每個都可以攻擊,每個都可以防禦。
當然,因為總屬性的一定,攻擊和防禦都不是最優,但是五個將的團結,和其他陣的有肉盾有輸出完全可以抵消。
【三弓二器,的特徵就是平庸,切記。】這是對三弓二器童鞋最大的建議!!
接下來,結合本人實戰經歷,其實上文已經説過,在此略略重複一下,讓大家信服下。
6w+開始,過40,只在38死過不超過3次,遇到40,不論何種陣形,通通碾壓~~
木有遇到過34.35死,木有遇到過見不到40,導致的浪費了兵還得不到卡的悲劇~~
(3)實戰。
本人用此精研的3g2q,實戰中與兩車陣也是互有輸贏,大概百分之50左右的勝率。
但是3g2q的悲劇在與,靠運氣的機率太大,比你低再多的都有可能贏你~而想要贏得比自己高的機率是微乎其微~
所以3g2q的時代已經過去~~作為一個過渡,他已經很好的完成了自己的歷史使命。
最後説下自己為何轉陣。
因為也許很多童鞋會問,你既然過得了40,打架也半斤八兩,為何要換陣呢?
本人一直是一個愛好和平的玩家,只是為了消磨時間玩一玩七雄~~但是過樓着實鬱悶。
新技能版本出來前,過兩次雲20,只用500w,出來後,居然漲的1000w。但是,這也可以忍受~
不能忍受的是,當我已經6w6的戰力的時候,居然過不去45,無論45神馬陣形,粗略算下,各種活動累計已有40次左右倒在45腳下,45以前均是輕鬆碾壓~
於是,在一個衝動的夜晚,我用兩張轉職卡變了我的陣形,同時,三本加速也華麗麗的登場。
但是結果是喜人的,當初17級別城5.75過40,現在18級城***過50.
最後總結一下。
(1)三弓二器特徵就是平庸~
(2)三弓二器的時代,不得不多,已經過去。當然,它作為一個承前啟後的偉大陣形,我們會在心裏緬懷他。
(3)本文定位,是普通農民玩家,對於rmb玩家,高戰力可以直接碾壓過50.在50層之後,3g2q還是有一定優勢,主要是在於弓多。
(4)各種經驗,均是自己總結加實戰加歷練,木有各種空頭大話,這麼説只是想表被噴~~
(5)轉陣是必須的,如果你想要低戰勝高戰,如果你想要低戰過重樓~~
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