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鬥戰神棍猴PVE加點和手法攻略

本攻略僅針對副本輸出,主要針對BOSS,目前副本評價也主要是看有效傷害,當然掌握熟練打小怪也不會差(PS:在儘量不影響隊友聚怪輸出的前提下,只在爆發階段打小怪就夠了)

棍猴PVE加點攻略

整套加點核心:神行,隱身,破天就不用説了。

鬥戰神棍猴PVE加點和手法攻略

鬥戰神棍猴PVE加點和手法攻略 第2張

奔雷擊

鬥戰神棍猴PVE加點和手法攻略 第3張

在嘗試過各種加點後,還是覺得用奔雷擊攢點是最佳的(曾經主加棍式,攢點速度不慢,但4重後因為棍式位移破天的有效傷害不夠)熟練我沒有點滿,是因為我反覆測試後,當裝備帶有一定攻速提升的前提下(大約15-20),奔雷擊在四重天的攢點速度已經足夠,甚至因為幀數不夠,過快的速度會讓玩家連招都會緊張,3秒2套奔雷,10下按鍵順序還不能錯,挺蛋疼的。感電好技能,請在準備開啟四重之前打一個奔雷到BOSS身上,正好10秒和其他狀態同步。

巨猿拳罡

鬥戰神棍猴PVE加點和手法攻略 第4張

沒什麼特別,但請各位猴兄把同仇敵愾點出來吧,千萬別為了搶傷害耽誤了團隊的輸出,15%的傷害加成,會讓你的隊伍副本速度提升很多。而且一旦BOSS破體會進一步加強你爆發期間的輸出。

棍式如山 

鬥戰神棍猴PVE加點和手法攻略 第5張

本人因為精修點足夠多,把神行,活筋,隱身的減CD都加了3星,所以正好不用棍式,可以做到攢滿10個連擊點,3重天的時候正好其他狀態CD都好。如果沒這麼多精修,請按照圖示把棍式加上,這樣可利用60秒CD時間,再放一次4重天,不過是個小爆發。

神行術

鬥戰神棍猴PVE加點和手法攻略 第6張

核心技能,棍猴的爆發主要依賴這個技能,靈動是保障你在四重天的時候不會被怪物打得到處跑而不能全力輸出,運氣好怪物正好打你,可以無限破天棍,我有時四重天的時候都是10秒無限破天,大概能放10幾個破天(通常是多個物理攻擊的BOSS或者小怪在摸你)下附精修,若你沒有那麼多精修點可以不點。

破天棍

鬥戰神棍猴PVE加點和手法攻略 第7張

若是用棍式上2重的,可以不點突進。之前有人介紹我主加無所畏懼,儘管體力無限,但輸出相差太大,還是點加深吧,至於體力,我只有177的戰回,感覺夠用的,打BOSS,照樣用閃避走位,還是沒問題。

再編輯:好吧,我這裏再説明一下,無所畏懼提升的120%傷害加成僅針對一下次的破天,即第二個破天放完,這個BUFF就沒了。也就是説相當於2個破天棍平均每個提升60%,而傷害加深是每個都提升90%。作為輸出佔到80%以上的技能,30%的提升還有什麼好解釋的呢

活筋

鬥戰神棍猴PVE加點和手法攻略 第8張

重天的層數根據你剩餘多少領悟點來加,優先點其他技能的重天,內附精修,若神行,隱身的準備沒點就不用點活筋的了。

隱身咒

鬥戰神棍猴PVE加點和手法攻略 第9張

 棍猴另外一個核心技能,14重天,點滿顯性,開啟的時候增加838的攻擊力,即便只有1400左右攻擊的猴子也能達到2238的攻擊,還是那句話棍猴就是靠10秒爆發來打傷害的,其他時間的輸出真的可以無視了。我現在在有牛頭和神將的隊伍裏,一個破天有時候能看到3個24W的傷害,我無BUFF情況下只有1600攻擊,當然通常情況還是以10多W傷害數字出現,主要依賴神將的發揮

以上就是我的加點,總結一下,沒有多餘精修點的時候,神行、活筋、隱身的準備都不點,神行的持久不點,隱身的顯性在其他技能都點完的情況下點滿(我算了下應該可以點滿),同時請用棍式上2重,可以在CD期間再爆發一套。

下面我就裝備選擇和輸出手法簡單介紹一下

二區大家都知道會心難堆,所以很多職業很多人都選擇堆攻擊,但是我想説猴子核心技能神行,除了增加破天棍的傷害,更重要的是提供了大量的會心傷害加成,如果不能很好利用這一點,真心可惜。而隱身咒已經給猴子提供了大量的攻擊力,因此,我選擇優先提高會心機率,其實不用很刻意,把能加會心的裝備多加點,首飾甚至都用不到就可以堆到950以上了,護腕優先附靈會心機率,套裝出會心機率,基本上20%應該肯定有的。  

我現在是25%會心機率,而且我自己看還有很多可以提升的空間呢。就算沒有羅莎,龍女,玉狐的BUFF,破天棍基本都是45%(別忘了你的肩膀暴擊率),而我的爆傷開狀態有450%,傷害還是挺夠看的。

鬥戰神棍猴PVE加點和手法攻略 第10張

我不是高富帥,也不是矮窮醜,具體裝備圖就不發了,只是把我配裝的原則説一下,按照優先順序:保障命中率100%+,會心機率20%+的前提下,火屬性>妖族>攻擊>會心傷害>身法。鬥氣我只在武器裏堆,精準我在護腕、手套和武器上堆。

補充説明,妖族屬性現在好堆,效果不錯,但仔細看統計裏面傷害加成,你會發現火屬性的加成比例始終很高(貌似與描述不符,暫不深究)

接下來,我講一下輸出手法,以打BOSS為基礎

開怪前,重天2或3,滿連擊點,到BOSS身邊開神行,速度2個奔雷(順便上感電,千萬別躲老遠打奔雷),巨猿1破天,開隱身和活筋,然後持續放破天,到沒有連擊點,打奔雷2套,放2個破天,目前已經是7個破天了,手快的還能打2個奔雷放2套,如果不夠快就打1個奔雷放一個破天。若是BOSS或小怪在摸你,可能連擊點始終有,就不要打奔雷一直放破天吧,所以請同學們看清自己的連擊點(無中生有送的連擊點還是有點好用的,也有可能多放幾個破天)爆發結束,神行大約還有40秒左右的CD(正常情況,其實只要關注神行的CD就好,若前一套施法期間有被打斷,可略等幾秒),有可能這個時候已經有重天1, 那麼就直接棍式2重,再放2-3個奔雷就可以在無其他狀態的情況下再放一套4重天的破天,大約30-35秒左右,關注神行CD,儘量在神行好的時候,有2重天或者3重天,連擊點打滿,然後重複以上步驟。

這裏我再把我現在點的精修打法説一下,沒有這些精修點的同學可以繞過。

先説明目前我的神行、活筋、隱身的CD是49.8秒,第一套爆發和上面沒區別,但結束後大約神行只有29.8秒,肯定不夠放一套小爆發,所以我選擇不點棍式,而直接用破天棍上2重,3重,也就是説CD期間,先用奔雷攢到5個連擊點,放一個破天到2重,然後奔雷打滿連擊點,再放一個破天,當再次打滿連擊點的時候,你的神行剛剛好CD結束!!(小技巧,這裏説的打滿,可能是9個連擊點,但放個神行少3個,正好2個奔雷還是滿的)