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S6巨魔天賦加點 LOLS6上單巨魔天賦加點圖

LOLS6上單巨魔天賦怎麼加點最好呢?目前英雄聯盟S6賽季季前賽正式開始,全新的天賦系統讓很多玩家摸不到頭腦,那麼在全新的賽季中上單巨魔的天賦符文又該如何選擇呢?下面小編就來為大家介紹一下。

LOLS6上單巨魔天賦加點圖

S6巨魔天賦加點 LOLS6上單巨魔天賦加點圖

解析:考慮到到了S6前期上路依然會被重裝戰士霸佔,上單的天賦點小編就選擇了更加偏向性坦克的加點方案。首先在兇猛系裏小編選擇狂怒,對於重裝戰士來説,技能和平A的傷害基本上平分秋色,就從數值上來看,5%與2%當然選擇更高的5%啦!

第二階層選擇雙刃劍,對於近戰來説,是個性價比很高的天賦點。鑑於先天資質的性價比太低,所以還是老老實實點吸血習性提升續航能力吧!第三階層選擇賞金獵人,對於單人路的上路來説,遊戲後期作用更加明顯,如果是滾雪球能力較為強大的英雄,作用當然就更大啦。第五階層根據召喚師所使用英雄的屬性而點就好啦,基本上對玩家來説沒什麼難度。第六階層選擇戰爭熱誠,在一對一的時候,10層的戰爭熱誠能對敵人造成大量傷害,而疊至10層所需的時間在上路則完全足夠。

堅決系裏第一階層點出不屈,對重裝戰士或者説坦克來説,性價比還是非常高的。第二層點出硬化皮膚,在對拼時能佔到不少便宜。選擇硬化皮膚還有一個原因就是上單支援一般都是直接傳送,對於在草叢和河道里提升12點的移動速度,對上單來説,作用不大。第三階層選擇老兵傷痕,只因上路依然是重裝戰士的天下。第四階層選擇洞悉,一是因為耐久的性價比實在低,二是因為召喚師技能冷卻時間更短讓笨重的重裝戰士能更加頻繁地使用閃現

S6巨魔玩法心得

特朗德爾的被動是國王的貢品,每當附近有敵方單位死亡,特朗德爾都能獲得一定的治療,正是由於這個被動的存在,特朗德爾不僅僅能打上單位,在打野方面特朗德爾也是相當強悍的英雄。Q技能有着很低的冷卻時間,也是特朗德爾的主要輸出方式,也是換血時候的優秀技能。W技能能將目標區域變成自己的領地,自己處在技能作用範圍上會有額外的攻速和移速加成,並且該技能的作用面也很大。E技能是強制改變地形的技能,同嘉文四世的大招和艾尼維亞的冰牆類似,主要是為了封鎖敵人的新進路線。特朗德爾的大招有些不一樣,不一樣的地方在於施放的目標很有講究,它能偷取目標的雙抗和血量,這也就意味着針對高血量、高抗性的敵方坦克英雄來施放,開大偷取生命和雙抗,然後再回頭打敵人的C位,加上E技能的地形限制,也是強力的團戰“攪屎棍”。

S6巨魔天賦加點 LOLS6上單巨魔天賦加點圖 第2張

從上面簡單的介紹中可以知道特朗德爾是定位坦克的英雄,同時也有着不錯的攻擊性,除了主力輸出技能之外,特朗德爾的其他技能都是團戰型的,為了打團戰而準備的,尤其是大招加上E技能的地形控制,還能響應隊友的一些技能,例如薇恩的E技能……

對線中的特朗德爾他的Q能偷取敵人的攻擊力,削弱敵人的同時也在加強着自己,這也就使得他在換血中是不會吃虧的,別忘記還有被動的存在。最重要的點便是特朗德爾的大招,尤其是面對敵人坦克英雄時,,本來坦克英雄血量和雙抗都很高,加上他大招的特點,在開大之後的特朗德爾是處於巔峯狀態的,可以稱得上是完美的防禦,還有Q技能的回覆效果,在大招作用時間內特朗德爾的屬性可以説是全面加強,被大招選中的敵人則是大幅度的削弱,從這一點上來説,到6級之後,無論是在對線期間還是團戰的特朗德爾是敵坦克英雄所不希望看到的。

但是一些有着高爆發的英雄卻是能很好的壓制特朗德爾,他本身就缺乏爆發,輸出很平穩,主要的特點便是自己的坦克屬性。從回覆角度上來説,特朗德爾的回覆能力也是有前提條件的,必須是有敵方單位死亡才能為自己提供一定量的回覆,這麼説來,在線上遇到技能高傷害對方又打算控線的情況下對於特朗德爾萊説便是不妙的處境。

怎樣把自己放在有利的情況下才是最明智的,用自己的優勢的點來打擊敵人弱勢的點才是重要的。