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縱橫九州魔神最後一擊技巧攻略

縱橫九州玩家們在魔神多在傷害上做文章無論是推薦暴擊/迴避陣,還是推薦閃避,反震符印,或者為了主將用水仙好還是那個啥來着(反正我沒用,就是打了怒氣不減的.),隊伍裏是不是要塞李儒什麼的爭得面紅耳赤,下面是詳細的攻略內容介紹。

魔神最後一擊技巧

這一切其實都是衝着排行榜前10,或者衝擊第一而去的,但是事實上,魔神讓人垂涎的並不只是排行榜前10,或者拿冠軍,相比之下,拿到最後一擊,才是各路豪傑的眾望所歸,起碼,其中那個軍令種子就很誘人,所以,現在在下把個人搶奪最後一擊的經驗發下,給大家分享,在一開始,可能有人這麼説:最後一擊不就是大家聚在魔神周圍,然後看血差不多了衝上去,然後拼運氣嗎?確實如此,但又不只是這樣

相信大家曾經被老師問過類似於下面的問題:"有27個砝碼,其中一個重量比別的輕,問稱幾次能把不同的稱出,固然,你可以把1~27,27個砝碼,1對1地稱,運氣好第一下就稱出來,運氣不好要試到13次,但事實上,這題的答案是"3次保證能稱出".

所以,你是想科學地"保證2次稱出",還是拼運氣賭第一下中獎?

這便是類似於今天的這個主題:

你是想高概率拿到最後一擊,還是把命運交給你的運氣?

在一開始,h必須指出什麼樣的玩家,排除運氣才有可能拿到最後一擊,1RMB,傷害非常變態的,並且有認真玩所以會去搶最後一擊的,2傷害一般,但明白自己每次上去有多少傷害的,如果你不滿足上面兩個條件其一,那麼,確實是基本只能把你的希望交給運氣,但我接下來講的是,你是上面兩類,該怎麼做,第一類比較好理解,多數VIP都會開自動打,然後最後手動如果你連最後一擊都自動,那是把希望交給雙重運氣:恰好你正好能衝上去,恰好傷害夠你最後一擊所以假如你是RMB玩家,卻做着從頭到尾自動的事,那麼,基本不用去談高概率最後一擊,除非全服剩你一個!

那麼如果是第二類,傷害一般的玩家,或者説你是第一類,但是同服有N個和你一樣屬於RMB高傷害的,怎麼做?

那就如我寫的一樣,請明白自己上去有多少傷害,或者如果可能,請記錄下最有威脅的對手每次多少傷害,既然要記錄,當然要有科學的方法,在這裏h推薦大家用枝型圖來統計(這個統計圖的原理是國中[小七]數學的內容)下面來舉個統計的例子..

縱橫九州魔神最後一擊技巧攻略

如圖,h我第一下打了魔神36532點血

縱橫九州魔神最後一擊技巧攻略 第2張

第二次衝上去後,有107672點血,所以h的傷害是107672-36532=71140,那我們做記錄是不是記錄71140下去呢。

當然是不可能的,絕對不相信有哪個玩家玩遊戲居然能同時計算5~7位數加減,還能算得賊快,就算算得賊快,後續數據處理我也不相信你能很快做完,所以這裏數據記錄,要做的是"精確到千位"就行所以百位以下不看,那麼就是107-36=717萬1的傷害

然後記錄如下:

縱橫九州魔神最後一擊技巧攻略 第3張

注意:這裏是EXCEL表格,但是玩遊戲的時候你當然不會同時把EXCEL軟件打開,然後不斷切換窗口,所以這個EXCEL只是個例子,只是説明枝型圖,實際大家可以拿個鉛筆和紙放電腦旁邊,你死了後有20秒復活呢,趁這時算算,寫紙上.那現在假設:魔神的血被打得差不多了,滾動提示也出來了,於是你得到了下面的記錄。

縱橫九州魔神最後一擊技巧攻略 第4張

這個圖説明,在今天的遊戲過程中:你的最大傷害是11萬,最小傷害是3萬9平均數...那就是你實際傷害除以26次,但是平均數沒什麼用,這裏要的是中位數,瞄幾眼,應該能知道這組數的中位數是7萬4中位數是什麼概念?這代表你的傷害有一半以上大於7萬4(假設樣本足夠大),所以當魔神的血低於7萬4的時候.你衝上去,殺了魔神的概率一定大於50%,想想你平時都多少概率和魔神對打?!有這個概率,上下午至少拿走一次最後一擊,有何不滿?

這裏有人就笑了,h啊,打魔神的不只你啊,你自己也説還有競爭者啊,那好,我們把上表記錄的那個人名字叫A然後你還記錄了一個叫B的人的傷害情況---假設在這個服務器裏,A和B傷害最大,他們是爭奪最後一擊的有力競爭者

縱橫九州魔神最後一擊技巧攻略 第5張

這個數據看一眼就知道,A是第一名,B是第二名,B的中位數是5萬2也就是説,當魔神的剩餘血量在5萬2以下,B才有一半以上概率拿最後一擊,那你如果是B,你是不是真的等只剩5萬2了才衝出去?你回頭看下A的傷害表吧,A只有6次傷害低於5萬2,25%的概率不到

也就是説,真的想憋到5萬2,B才衝上去,那麼B只能有12.5%的概率最後一擊,在這裏,h會建議B同學把目標定高一點,6萬5就衝上去吧..

而對應地,如果A發現全服第二的B居然是這種傷害分佈,當然沒必要真的7萬4時衝,6萬,或者5萬再衝不遲,反正5萬2的時候B也就一半概率是最後一擊,剩下一半大概率還是你的.

當然也有同學的傷害是下面這種情況.

縱橫九州魔神最後一擊技巧攻略 第6張

對此只有這句話

打毛毛!趕緊給老孃換將!8個武將位你剩下3個是不是用來發黴的,牢騷歸牢騷,這裏h會建議這樣的同學,一見到7萬1就衝上去.也就是一有比你的最高傷害小的血量就請上去否則一定沒機會

在這裏必須指出:

1、原則上,數據的可信度會隨着數據增加而增加,然而一次魔神過程只能記錄20多個數據,不可能再多,所以只能相信這20多個數據能反應你現實中的實際情況,並作為你搶奪最後一擊的參考.

2、每次遊戲,你只需管誰最可能是你爭奪最後一擊的競爭者,他和你的傷害如何,記下來就可以.其它人別管,太多你也記不過來

像上面ABC 三個玩家,如果認真玩,A和B一定會記錄A和B的數據,C會記錄誰?C會記錄A和C的,B要不要管?不需去管!除非A今天沒來玩,就B和你競爭.

3、理論上這個數據每天會更新一次---因為你的武將總會升級,武器總會強化,七七八八地是建議,一週就算一次,就拿週末的上午那次魔神就好。

如果必要的話,可以放棄一次魔神搶最後一擊(那次保證你能前10就OK),觀察記錄你的對手的全程.

然後假設你星期天算了自己6萬5的中位數,那麼星期一自己強化了武器,就假設6萬6...這樣就好,

4、記錄數據一定記得是精確到千位就好,百位以下忽略.枝型圖是h認為最好用的圖,當然大家有別的統計習慣也可發揮自己的專長

最後還有一個殺手鐗沒介紹,那就是

縱橫九州魔神最後一擊技巧攻略 第7張

沒錯復活,其中右邊那個立即復活是沒用的,有用的是左邊那個4元寶一次的

假設你不幸還沒復活,結果魔神的血蹭蹭蹭已經掉進了你的中位數以下,那麼,請不要猶豫,4元寶丟出去吧!

有人可能會説,打個魔神浪費這個元寶,我馬上跟着説很值得!你自己想想軍令要花多少元寶直接買!?

退一步:復活比圍在魔神周圍,等着衝上去還容易搶最後一擊!至少你圍着魔神,有多少象素的距離正好沒有開打?!我不信你能控制到就差1象素的水平,如果還有距離,那麼你人還要移動,然後才開打,然後你想想復活:輕輕一點,不需要移動,直接開打。