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武器心得 聊聊在遊戲中作狙擊手的個人心得

武器心得 聊聊在遊戲中作狙擊手的個人心得
大家好,今天我想和大家聊聊在遊戲中作狙擊手的個人心得,算是和大家交流,互相學習吧!我在南方電信大區叫“Nippon”,習慣用AWP(個人習慣叫這個)。我不敢大言不慚地説自己是什麼高手,但也沒必要過分謙虛的稱自己是菜鳥,在這之前我有8年的CS基本功,所以能算箇中等水平,個人的最好發揮是新年地形13局殺64死11、賽車地形一次出擊29顆狙擊子彈殺22人死1。我可以發誓打遊戲我從沒用過任何外掛,但最近在CF中經常被人冤枉説我是用外掛,還經常被踢出來,所以我今天在這和大家分享一下我個人的狙擊心得,可以讓那些冤枉過我的玩家知道我殺他們真的不是作弊! 

很多人在論壇上發文章談狙擊的時候都是在講什麼閃狙啊、追狙啊、跳狙啊什麼的,其實大家都知道這是想玩狙必須去學和練的基本殺敵技能,所以我今天不談這個,我談的是其它的一些技能。CF這個遊戲並不是一個橫衝直撞的遊戲,是要用腦玩的!大家在練習基本殺敵技能的時候也要練練我下面將提到的技能。因為我打新年地形較多,所以我就拿新年地形舉例吧! 

1、瞭解狙擊鏡內人物大小比例。比如我個人一直都是開一倍鏡的,因為不習慣兩倍鏡,所以我就要在心裏記住通過一倍鏡看敵人的時候,敵人大概站着時是多高、蹲着時是多高,這樣當我是匪時,蹲在匪家下河的轉角處通過狙鏡看警家下河轉角處時,憑看到對方的腳先知道他是蹲着還是站着,然後再憑印象中的高度抬高槍口開槍,這樣就很容易穿死對方,爆頭也不是什麼不可理解,所以當警在這裏被穿死時不要冤枉我是什麼透視!不過要注意一點,蹲的位置要恰到好處,因為蹲的太靠裏會影響到你的視線範圍,蹲的太靠外又容易被你左前方45°角位置的警通過橋上木板縫隙發現你而射殺你! 

2、是通過彈道穿人。還是第1點裏提到的位置,有時警並不蹲在太靠前的位置,而是往後站一些,比如是火車頭前或後邊的箱子旁,這時你是看不見他們的腳的,他們想射殺下水的你的隊友,如果你有隊友下水了,警真的是在這些位置射殺你隊友時,你一定要留意警的子彈彈道,憑子彈的彈道猜測他的大概位置,然後立刻反穿一槍回去,當然這個並不像看腳那樣簡單,而且沒那麼容易成功,但只要是有殺敵的機會,我們還是要開這一槍的,我就這樣穿死過警,當然後果就是他們説我是透視作弊,然後把我踢了,哎! 

3、憑速度穿人其實是含很大的蒙的成分的,但卻不是瞎蒙,你累積的經驗越多蒙成功的機率也越大。比如剛才警在你看見腳的位置出現,但他卻是沿河岸前進的,你就要看他是沒停留意思的直接跑過去的還是拿槍橫向一邊瞄水下一邊走過去的,根據速度不同,你移動槍口準星,向你理論上根本看見敵人的木板開槍,也是有穿死敵人的可能的。説了上面這3點,我就要補充一點,你們覺得在沒看見敵人時準星應該瞄哪裏?我的習慣是瞄轉腳與水下木箱之間的中間位置,這樣上下兼顧,因為有時敵人是蹲上邊,而有時他們是在那裏起跳往水裏跳,這樣你的準星不至於離他的落水點太遠,而且我是開一倍鏡,在觀察這兩點的同時也能兼顧B區橋頭下水口是否有警想偷襲我。當然想這樣兼顧這麼多地方的話,還要練自身的反應速度,如果反應慢,做這些還是有一定難度的。 

4、內心數秒的技能。其實這算一個心裏素質,如果不自信自己的槍法就不容易練這一點。我舉兩個例子,第一個例子是假如剛才你看到警腳的位置有警跑過去了,你心裏要數第一個時間段,在這個時間裏,敵人有沒有落在水裏,如果沒有那麼他是不是應該跑到警方兩個下河坡道的中間位置了,這時你就得最快的速度向你的左前方45°移動準星,通過橋上的木板縫瞄過去,其實敵人在整體進入木板縫之前,右下角的一小橫條縫是能先看見跑進的一隻腳的,在看見腳時開槍,當他整體跑進時正好能命中,為什麼?因為把從看見那一隻腳到看見整體之間的時間習慣練成你的反應時間要比每次都是看見人再現開槍簡單一些,操作簡單了命中也就容易了!記住在射殺這個敵人的時候你還有一個小任務要完成,就是順便觀察大概過去了幾個敵人,這樣你心裏也能有數,左路過來的到底是小部隊還是大部隊。第二個例子是,匪家的左路有隊友衝過去了,但是在路上死了,你要看那個叉在什麼位置,然後躲在箱子後數秒,我個人不習慣先蹲出來瞄遠處轉角而是習慣等敵人出來後我再跳出來狙殺,所以等秒就顯得很重要了,因為時間等的好,你跳出來的那一瞬間也許就是敵人最放鬆的時候,所以很容易狙殺他。為什麼?很多人有一個習慣就是轉角處跳出來,而且對方是狙的話,都會做假設前方有敵的準備,甚至會一邊開槍一邊出來,假如你是在箱後數秒,而他又是剛殺死你的隊友,他一跳出來反而什麼都沒看見,一般會以為這條路沒敵人了,會放鬆警惕的往前衝,而這時你適時的出來狙殺這些沒準備的敵人會容易很多。至於數秒數多久,就看你自己的經驗和心裏的自信程度了,心裏不自信怕對方真的衝的太近了自己的手槍搞不定他們,那你可能就數的短些甚至你跳出來時對方還沒跑到那轉角。我已經習慣這方法了,所以會安心的多等幾秒,也正是這樣又多了一個我被冤枉用透視外掛的理由,因為經常是他們前腳剛出來看沒人一放鬆,我馬上就出來狙殺他們,他們就會説如果不是透視我不可能抓的那麼準,甚至我的同夥也懷疑我,因為在他們的視角看我明明是拿槍看着箱子不動,而一出來就是有敵人,所以他們也覺得我是透過箱子看見敵人出來了我才跳出來的,所以這也是我被冤枉被踢的理由! 

5、看小地圖、聽槍聲、看彈道、找角度的技能。如果説之前講的幾點屬於在家防守的輔助技能的話,那這第5點技能就屬於進攻時用的了。很多人忽略了小地圖的重要性,小地圖可以幫你瞭解你拿着狙衝的路線的安全係數。通過小地圖可以讓你知道你的隊友跑到哪裏了,如果他們一直在你的路線的前方移動而沒有變成叉,那這時你的安全係數就是高的,你可以放心的拿刀跑的快一些,假如在前面轉角處你的隊友遇敵了,你要觀察敵人射來的彈道加聽敵人的槍聲,從彈道和聲音上猜測敵人的大致方向、大約人數、有沒有狙擊手、狙擊手在哪個方位,這樣會幫助你在跳出前就能先大致瞄向有敵人的方向了,增加了狙殺敵人的機率,所謂找好合適的角度是指,你不能貿然的全身跳出去,比如敵人在火車尾的兩端,你全身跳出去只能殺一個方向,自己將完全暴露給另一個方向的敵人,這樣的話你可能就演變成一命換一命了,所以你要一個一個小角度的觀察、消滅、再移出自己,這樣會使你一個一個的面對敵人,在消滅一個時另一個看着自己隊友被殺乾着急就是打不到你(當然你也得了解你自己一跳能跳多遠,幫助你在合適的位置起跳而使你落地時正是你想露出的最合理身位)。聲音上不光要聽腳步聲,還要聽槍聲,甚至還要小心聽拉槍栓的聲音,這些都可以幫你判斷敵人的位置,所以我不提倡沒人時瞎開空槍,這樣會影響你方有經驗的人的判斷能力,同樣我也不建議沒事就經常在長槍和手槍之間切換,因為每換一次就會有一次拉槍栓的聲音,有時敵人想蹲坑偷襲我,但他卻沒事換槍玩,所以別在和我説你在那沒動沒開槍為什麼我出來就往那打,不是我透視,是你拉槍栓的聲音暴露你的位置。 

6、最後我再説一個小點,那就是當你方只剩你一人對方在兩人以上時,最好別下包,當然也請同夥的人給予時間上的諒解,別一看不下包就等不耐煩的踢人家,如果你下包了,對方所有活着的人都會往買包的地方來,你是一種被包圍的以寡敵眾的狀態,勝率很小,而不下包,還有分別殲滅的可能。也許你會説敵人就不會一起走嗎?有這可能,但是很小。如果這是正式戰隊之間的比賽,那麼他們要的是穩妥的勝利,可能會個人利益服從整體利益一起走,但這是在網絡上打,每個人都有私心,都想多殺敵提高排名,所以他們都希望分開跑,甚至就希望遇見你的正好是他,然後是他把你消滅為他增加殺敵數,所以你不下包,他們也不知道你在哪,就四處找,反而給了你分別消滅的機率,不是説這樣一定勝,但機率至少要比被全部包圍時大一些。另外再補充一小點作為臨時應急只用,那就是在轉角處敵人突然出現在你面前而你的手槍又沒子彈的時候,那就只能靠盲狙,有的人是喜歡用手槍或刀的準星來瞄,然後換狙開槍,但這樣的切換速率是來不及的,如果你平時就練習記住電腦顯示器的對角線交叉點的大概位置就好辦了,因為不管遊戲環面怎麼變,顯示器的中心點是不變的,用這一點的位置來瞄近身的敵人將其殺死的機率也是不小的,但這只是一個特殊情況的臨時應對辦法,但要注意一點,你可以在近身時和敵人周旋,但在點擊鼠標開槍的那一瞬間一定要聽,因為和CS一樣,在移動時開槍子彈是容易亂飛的。 

以上就是我個人的簡單的心得,在這和大家分享交流一下,同時也讓一些菜鳥們瞭解一下,並不是你不能理解的被殺了就是對方用掛,靠綜合技術也能穿死你。我是南方電信大區的發誓從未用也永不會用外掛的“Nippon”,如果有高手覺得我哪裏説的不對的,歡迎來交流。