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wow魔獸世界恐懼之心副本攻略 1—5號BOSS打法詳解

魔獸世界恐懼之心普通模式11月6日已經開啟,對於新的副本玩家想必已經是躍躍欲試啦。鼕鼕小編整理了此副本boss打法的一些攻略心得。希望對玩家朋友有所有幫助!

wow魔獸世界恐懼之心副本攻略 1—5號BOSS打法詳解


玩法:

首先説下團隊情況,平民團,但不是“休閒團”。之所以自稱為平民團,一是每週只有1-2天活動時間,蘑菇山進度H2。

二是團隊構成非常一般,基本上都是排名靠後的職業,鳥德暗牧獵人一個都不少,剩下兩個是戰士和盜賊。

三是裝備積累一般,團裏兩個470不到。不過,雖然時間搭配裝備都很一般,但大家都是抱着非常認真地態度來對待每週2天的raid,而非“休閒”。有些Boss的陣容和打法非常極限,僅供參考。

一號,陣容:

  一坦六輸出三治療,開荒時間:小於一小時。

  一號和PTR的變化不大,最大的難點在於AOE階段的團隊治療,強度略大。除坦克外分成一近戰組和兩遠程組,每組設一個標記,AOE的時候跟着進罩。我們第一次是牧師聖歌+薩滿圖騰,第二次薩滿變身+武僧技能。開荒的時候曾經遇到BOSS掉25%HP依然不換台子的情況,平衡德寧靜+治療猛刷吧。陣容不同,這裏只為説明治療強度,具體情況請根據自己團隊安排。P2的AOE也可以根據這個安排,嗜血也留給AOE。

  另外,近戰最遠距離輸出,因為坦克要擋線(吐氣技能),太靠近Boss,線太短,會讓坦克很難找到位置。



二號,陣容:

  兩坦五輸出三治療,開荒時間:一小時。

  一階段,坦克的走位提前説好,所有遠程不要站在坦克行進路線上(也就是説,站坦克正面)。唯一的滅團點是需要集合的那個技能,記住站在有標記的人背後,另外,如果有騎士,中了debuff(每秒掉血那個)的人也可以參與分擔,每次集合前騎士給那個減少dot傷害的技能就可。

  二階段,最重要的一點,跑風之前先團隊集中刷好血再跑,跑路的時候傷害不低,治療移動中很難抬起來。



三號,陣容:

  一坦六輸出三治療,開荒時間:一個半小時。

  這裏陣容再做下説明,一坦克,一個穿DPS裝坦克,五個常規輸出,一個炮台戒律牧,外加兩個常規治療。

  首先,信息素的層數,我看了很多攻略,包括只有兩坦克傳,或者30層交接的,感覺治療壓力都很大。我們最後採取了3遠程DPS加2治療的傳導方式,治療和DPS的壓力都小了很多。開場戒律牧側面開Boss,其他人等戒律牧身上有了debuff再上,15-18層交接,沿邊緣移動。需要注意的兩點是,第一,遠程一定不能吃到Boss的錐形AOE,所以有些時候要快跑幾步,第二,換人交接的時候,接替的人要略大幅度移動,每次交接Boss重壓會擊倒,如果被困在水裏,不死也只剩半條命了。

  另外,腿不能都打,我們一直留一條,否則Boss移動超級緩慢,風箏的遠程打不掉,非常浪費DPS。



四號,陣容:

  一坦克七輸出兩治療,開荒時間:三個小時。

  這個Boss是用時最久的,因為我們一直糾結於陣容,最後確定這個陣容,用了不到一小時就打掉了。

  可能有人會覺得這陣容過於極端,尤其是Boss二階段的AOE,持續6秒,每0.5秒50K的傷害,總共60W的總傷害,對兩個治療來説難度太大,這裏只能讚美一下騎士坦和混合職業的治療能力了,而且,因為裝備的問題,我們用這個陣容依然1%狂暴,最後靠着騎士無敵拯救全團...

  開場控制兩劍師兩琥珀,這個情況看團隊,我們團裏兩牧師,可以保證無縫驅散治療小怪的羣體加速。重點A掉治療組,然後再控制一劍師一琥珀,儘量保證劍師和琥珀一起死。三個細節,第一,羣體加速也會上給被控制的劍師,而且牧師的羣體驅散無法照顧到,安排一個人單驅一下(只需要驅散下一階段不控制的那個劍師),否則9層劍師直接秒人。第二,雖然DPS很緊張,但儘量把小怪全滅和Boss AOE的時間分隔開10秒,否則小怪死掉Boss直接帶着150%的buff AOE,治療沒時間準備,DPS沒時間集中,就是減員。第三,Boss血量不要打到75%以下,但儘量接近75%為佳。

  二階段的重點就是風炸彈和AOE了(要是這個階段還中迴旋鏢,那就直接噴吧),6次AOE,每次都要集中,我們的安排是,第一次牧師罩+坦騎的錘子,第二次元素薩的圖騰+戰士破釜+戒律牧的吸收盾(神牧怎麼辦?有易傷的Boss妥妥的切戒律啊),第三次嗜血+平衡德寧靜,第四次錘子+各種自保+牧師吸收盾,第五次牧師罩+戰士棋子,第六次各安天命,因為AOE的頻率是越來越頻繁的,技能已經轉不過來了。還是那句話,無減傷600W每人的傷害,以上安排僅供參考,只要能補上這個缺口就成。

  風炸彈,我們踩了兩次,這東西的確非常不明顯,尤其是集中之後分散,遠程很容易一頭就衝進去了。應對方法就是坦克沿內圈拉Boss移動,遠程站外圈跟着移動,最後場上基本沒有站的地方是正常的。



五號:

  時間不多,打了一會兒,發現需要更新DBM到alpha版本來提示二階段琥珀怪的AOE,然後團裏有人不會用curse,就散了,雖然這麼説可能有點託大,但感覺比四號要簡單很多,有易傷的Boss,戒律牧和武僧最喜歡了。