一血萬傑角色出手速度怎麼看 一血萬傑陣容出手順序解析
一血萬傑陣容出手順序解析
首先,我們必須明確一點:速度至關重要。每個兵種有不同的速度。
在這之前複習基礎知識,職業站位,忍者和天將前後排都可以,侍/劍/鬼只能前排,星/巫/樂只能後排。
新手看這裏:你只要保證編隊裏的角色站位正確就可以了!升級解鎖了好的新奧義就換上,不斷自動討伐就OK
不想計算就儘量搭配上忍者,速度快,刷圖方便。
但是,戰鬥雖然是自動,但是出手順序是可以人為控制的。甚至你比惡靈先出手還是後出手、哪一排什麼時候出手一定程度上也能控!(當然,有些情況是無解的)
只要你掌握了先手的計算方法,打本會更順利。如果你想知道,我就來告訴你怎麼實現吧!
進階篇:如何控制自己隊伍的速度?如何控制自己出手比對方惡靈快?
原理:出手先後是計算每一排英傑的平均職業速度,速度快的一排先手。
這排中的英傑出手順位:由英傑敏捷值從高到低出手。
即先對比職業決定前後排出手順序,再比較單個英傑敏捷。
敏捷值怎麼看?
答案:
①英傑詳情——能力詳情——基本能力值 敏捷
②討伐完成界面有整隊敏捷值。
首先我們來看這個表格。這是根據兵種排列的。
給每個兵種的速度賦值,速度越快值就越大。
忍8>樂7>侍6>巫=鬼=5>劍=星=4>天將3
同時,也有對應惡靈的速度,計算方法與我們自己的英傑是一樣的。
只要一起考慮,我們便能完全掌握一場戰鬥中敵我的出手順序。
怎麼判斷敵人是什麼呢?打開回想界面,可以看圖鑑,會有惡靈的名字哦。
其中活死人就是不死者。
(這張截圖上因為我目前沒有遇到護鬼和八岐大蛇,所以圖鑑裏沒有)
如果不夠直觀的話,我在這裏舉個例子:
編一個隊伍進入第二章第一話
根據頭像判斷惡靈速度。
看圖上説明。
我們根據每位英傑和惡靈的兵種,統計每排的平均速度。數字大的先出手。
則出手順序是①我方後排②我方前排③敵方後排④敵方前排
小夥伴們發現了,敵方後排和我方前排速度都是5,是我方先手。
設定:敵我雙方速度一樣時,我方先手。
根據前後排和敏捷,我方完整出手順序是:【後排】巫.樂.星【前排】侍.劍。
(方便起見採用討伐結果圖)
所以我們就可以對自己的隊伍進行評價:
整體比敵方快,及格,但是巫最快出手,回覆浪費。
這只是一章主線,所以不需在意,但如果這是一個高難本,那我們就需要更換配置。
附加題,這種隊伍什麼時候有用呢?
如果敵方前排是兩隻魔狼,巫就有用了。
效果就是敵方魔狼打我們兩下,奶媽給我們回血,樂加BUFF,然後其他角色輸出。
當然,編制隊伍的基礎思想是保證我方先出手,所以我們還是儘量編成先手隊伍,在不確定敵方的情況下,編入忍者就可以提高整體速度了。
規律:
1.敵我雙方速度一樣時,我方先手。
2.前後排平均速度相同時,由速度最快的選手所在排先手。
3.當前後排的速度一樣,且前後排最高的敏捷也一樣時,前排先出手。
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