LOL碼頭碩鼠的起源説明 屠夫之橋魄羅將被碼頭碩鼠取代
在比爾吉沃特爆炸後的滾滾硝煙還未散盡之時,我們來聊聊碼頭上活蹦亂竄的小傢伙們。雖然碼頭碩鼠頂着令人恐懼的惡名,但它們也渴望着被人關愛。這些生活在屠夫之橋上的動物出自於幾個神經兮兮的瘋子之手,今天就讓他們來為大家揭祕這種半鯊魚半老鼠的混種生物。
另外,如果你對這些大老鼠的血腥細節感到腹中不適,不妨瞭解一下可愛迷人的魄羅是怎樣誕生的,相信會愜意許多。
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首先,碼頭碩鼠是哪些神經病創造的?
Mark Gibbons 是創造了這一概念原型的藝術家。
然後,Max “Beezul” Gonzales 把這個想法轉變成了遊戲裏的概念,確定了它們在遊戲裏的活動形式以及對環境的影響。
接下來,Jue Wang 給原來的魄羅披上了新的造型,再由 Nick “Nickstravaganza” Matthews 和 Kevin Freeman完成了動畫的製作。
碼頭碩鼠這個想法是來自哪裏?
在早些時候,負責比爾吉沃特事件的團隊非常清楚擺在面前的困難有多大。他們必須給早已深入人心的魄羅創造一個新的替身,否則整個比爾吉沃特事件就會分崩離析,先冥淵號一步沉沒無蹤。
最大的挑戰在於,新的生物需要完全彌補魄羅離去所留下的空白——一方面仍然能和玩家進行令人難忘的互動,另一方面又不能干擾實際的遊戲。設計團隊需要賦予它們足夠獨特的品性,才能與粉絲基礎龐大的魄羅相抗衡。
起初的一些設計方案顯得實在太萌了,有的像是靠着纖細的觸手爬來爬去的章魚,有的就跟海象差不多。設計團隊想要的是一種惹人喜愛,但同時又有些嚇人的動物。這樣才與比爾吉沃特這個破舊的浸水城市給人的感覺相符。
下面這張碼頭碩鼠的概念圖是 Riot 的基礎概念團隊(負責人物、植物和動物的世界觀設定)在早先進行符文之地的探索時所創作的。對於屠夫之橋來説,這個形象就是不二之選。
創造碼頭碩鼠花了多少時間?
跟魄羅差不多吧,包括建模和基本的貼圖在內的大部分基礎工程都是在一個週末裏完成的。
之後,為了強調這些小動物身上令人又愛又恨的特點,團隊開始了漫長的打磨與精修。
碼頭碩鼠和鋭鰭有什麼關係?
碼頭碩鼠與魄羅不同,它們會隨着年齡增長而變大,也會越來越兇殘。當碼頭碩鼠完全成熟時,就會成為傭兵大作戰裏的打手之一——鋭鰭!
關於碼頭碩鼠,還有什麼要跟玩家分享的嗎?
碼頭碩鼠身手敏捷、鬼鬼祟祟,同時牙尖嘴利。
與其説是鼠類,不如説它們與海蟒更加相似。
沒人能活着看到碼頭碩鼠的肚皮長什麼樣……估計就算看到也不會多開心……
碼頭碩鼠在水裏能像鯊魚一樣遊動,在陸地上時跑得又跟老鼠一樣快。所以小心腳下,它們無處不在。
碼頭碩鼠也喜歡吃魄羅佳餚,不過,它們平時的佳餚就是魄羅……
如果碰到了碼頭碩鼠,最好擺出一副不好惹也不好吃的樣子,否則就只能祈禱能留下完整的遺囑吧。
碼頭上的工人們為了防止夜裏被碩鼠們吃掉,都是躺在吊牀上睡覺的。
碼頭碩鼠與比爾吉沃特海獅是死敵。
雖然沒幾個人能活着親眼見證,但它們的尾巴上有着帶毒的倒刺。
曾經它們被用作碼頭垃圾的清道夫,因為碼頭巨鼠什麼都吃。
惡生碩鼠,為恨所瞽;
怪猾精匿,為我所伏;
彼之邪祟,莫可得束;
涎食妄戾,莫我為廚!
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那麼,你更想要誰來當寵物呢?魄羅,還是一隻碼頭碩鼠?
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