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倩女幽魂2法躲流射手的優勢與弊端分析

倩女幽魂2現如今越來越多的大小神射手正在嘗試走向法躲流的道路,那麼法躲流射手的意義在於哪裏?它的優勢與弊端又顯現在哪裏?下面小編帶大家詳細瞭解下~

倩女幽魂2法躲流射手的優勢與弊端分析

觀點一:射手法躲怎麼堆?

相信很多看了神祕三角君2000法躲的號都心動了,我算了下,他129所有裝備修飾詞總和是400出頭,如果換成137裝備,只要基礎滿的,無需任何修飾詞就有300多,也就是你只需有3~5條法躲詞就能和他在裝備上持平

剩下的就是傳家寶,這個如果追求不高固定一條,下面跟一條,也就比他少100

那麼算下來,你應該是1800的法躲(如果你的裝備修飾詞夠多,很多盜版紫法躲蠻高,那你應該有2000)

可是要注意,他有比武稱號,應該是12%的寰宇稱號

一般137玩家很難混到比武稱號,給你算3%的幫會稱號,你少了9%,那麼總的算下來你應該只有1700的樣子(抽的好的有1800~1900)

還有最致命的一條,衣服!如果你的衣服和只是137普通鬼或者逆天,那麼你換掉一條防禦附體,你的防禦應該在1.5~1.6,1.3~1.5

論壇經常有個1900多法躲的射手出沒,我看了下他的裝備,防禦很低,雙防1.3,1.2。

其實上面也是我糾結的地方,法躲不難堆,但是除了藥店,意義大不大?用法躲換防禦,真的划算嗎?

想堆法躲一點也不難,紅裝,盜版紫,1000塊不到就能堆到1600~1900

問題是,帶着紅裝和盜版紫,法躲是高了,打擂台還是打羣架?

論壇那個射手很典型,法躲是很高,擂台虐了很多方士,可是那點物防,在137的場子,真的是死的不要太慘

觀點二:法躲流射手必須有穩固的防禦減傷支持

正如上面所説,法躲流的射手在法躲上的確可以有效閃避掉魅者的控制和方士的攻擊,但是法躲並不是萬能,關鍵是法躲流還要建立在必要的防禦和減傷屬性之上,即使是用紅裝也能達到標準的法躲屬性,但是在防禦方面卻是萬萬不及的。

物理系法躲就是要石之靈撐住的,沒有實力拿稱號,本來就不適合堆法躲 ,堆法躲是為了機動性。

而恰巧,機動性的前提是硬件要過關,否則你動還沒動,就跪那了,脆成SB。

所以那些總説法躲好堆的,只曉得算這邊裝備抽3,4法躲那邊換換敏捷,換個附體技能,好像沒多少錢就搞定了,也不知道考慮,堆法躲對於輸出氣血防禦等屬性的影響。

要在抽法躲的前提下,把這些基礎屬性撐住,才是射手乃至其他職業法躲花錢的地方

一位玩家的觀點:

躲避真正作用是很大的,但隨便堆個1600、1700作用不會明顯,射手要堆法躲只有堆到2000+之後,方士打會出現明顯的失手,堆到2400的話,魅者的控制也經常會失手,結合照肝膽,作用很大,石之靈方面最好選擇自在天觀自在識本心下三路青金堆物理減傷,羣戰也是很給力的。

但是要知道,能堆到2000+乃至2400+法躲的射手,絕對是大神級別,高級寶石以及石之靈絕對不會少,攻防的基礎屬性仍然高出一大截,不少玩家就是被大神法躲的表象迷惑,而走上了尷尬的法躲堆砌之路。所以説法躲不是那麼好堆的。

法躲流射手只能存活於比武、擂台等小範圍作戰

的確,在大型羣戰,法躲的機率被敵人高頻率的傷害所拖累,使得不同類型射手們的生存能力實在還是差不多的。

但是在輸出方面,法躲流射手的作用就遠遠不及純攻擊+氣血堆砌的暴力射手,相比之下反而是箭塔一立見誰秒誰的暴力型射手在亂戰中處於後排輸出更加粗暴有效。

因此法躲流射手多數存在於比武精英隊、擂台切磋等方面,可以靠法躲完虐方士的攻擊和魅者的控制。大規模的亂戰羣戰,攻擊型的射手更有威懾力。