我的大刀早已飢渴 英雄聯盟蠻族之王泰達米爾攻略
蠻族之王泰達米爾,這個時常在路人局裏威風八面大殺四方的英雄相信一定領不少玩家印象深刻吧。當一個高水平的對手使用者這麼一個強大的英雄肆無忌憚砍殺你的隊友,或者己方的蠻子各種強力各種超神引領勝利之時,你是否也心動了呢?不知不覺,用蠻子已經玩了300來場,小有心得,和大家分享一下,如有不同觀點,歡迎探討
一、英雄介紹:
總有那麼一些人,他們會選擇居住在瓦洛蘭的大城邦以外的偏遠地區,通常是作為遊牧民族或野蠻部落的一部分。這些未經馴化的地方固然是危險重重,卻因脱離了瓦洛蘭的政治統治成為了自由的樂土。泰達米爾出生於瓦洛蘭北部的一個野蠻部落。在他孩提時,族人便可以清楚地預知,他那高超的武術本領一定會讓他成為部落中最偉大的勇士之一。
然而,當他的部落向南遷徙至嚎叫濕地與鐵刺山脈之間,他們遇到了一羣陌生的黑衣人,那羣人在揮舞着野獸頭顱的圖騰。泰達米爾的長輩不顧他的勸阻,執意要與那羣陌生人談話,結果被他們無情地砍死。接着,他們便開始殺戮部落中所有的男女老少。泰達米爾,這位唯一的倖存者,是靠躲在父母的屍首之中才逃過一劫。看着眼前血流成河的屍首,他發誓終其一生他都要找到殺死他族人的兇手——諾克薩斯的刺客——報仇。
為了鍛鍊自己,泰達米爾自願侍奉野蠻部落裏所有偉大的首領,學習蠻族勇士的技藝。這一舉措不僅讓他有能力為族人復仇,同時也讓他收穫了許多的朋友與同盟,他們都是瓦洛蘭最強大的部落首領。最近,他便將這些蠻族之士組成了一支獨立卻強大的隊伍——由他來發號施令。現在他加入了英雄聯盟以獲得足夠的影響力來為他的族人找到一個永久的家園……同時也藉此來消除對敵人的憎恨的怒火。
“下一股真正的勢力將會從遠北崛起,無論如何——泰達米爾將是這股勢力中的一員。”——格雷卡斯-偉石,聯盟的資深政治學者。
二、定位:蠻族之王—泰達米爾,近戰物理DPS輸出,團隊的主要ADC,同時也是可以很好吸引敵方火力的變相副T
三、技能簡介:
戰鬥狂怒泰達米爾每次攻擊、暴擊或擊殺都能獲得怒氣。怒去被動地增加他的暴擊機率,而且可以通過釋放嗜血殺戮來消耗
嗜血殺戮:泰達米爾對戰鬥極度飢渴,他受傷程度越高,攻擊力越強。他能通過釋放嗜血殺戮來消耗怒氣並治療自己。
蔑視:泰達米爾嘲笑敵人,減少身邊敵方英雄的物理攻擊。轉身逃跑的敵人會被減速。
旋風斬:泰達米爾揮舞大劍衝向目標,對衝鋒路線上所有敵人造成傷害。
無盡怒火:泰達米爾是如此渴望戰鬥,以至於承受再多的傷害也不會死亡。
推薦加點:QWEQQRQWQWRWWEEREE;WEQWWRWQWQRQQEEREE。前面加點適合對戰擁有蹭血技能的英雄和遠程,後面加點適合對戰物理近戰
四、推薦初裝:
+ (非新手)出加速刀的原因很簡單,蠻王前期的攻擊力屬於統治級的,小兵基本4/5的血一刀就死,更快的出手可以給你帶來足夠的怒氣,讓你在線上,保證血量。而對拼因為攻速的提高,絕對不會吃虧。恰恰相反,你會發現,你的對手根本打不過你
+ (新手)新手往往不能掌握英雄的特性與走位,老是在不應該的地方掉血,走位的失敗引起的死亡不在少數,一個鞋子可以幫助在前期建立起足夠的速度優勢(就算打不過,還可以跑嘛)。而3個血瓶會讓你的耗線能力,進一步加強,活着才是王道!
五、推薦天賦:
這套天賦,24、6、0, 主要強化攻擊,讓蠻王的攻擊達到最大,但容易被壓死
這套天賦,19、0、11,強調混線,讓你的混線能力進一步加強,同時也比較抗壓
六、推薦雕文:
紅色 選擇 高級狂熱印記 強化暴擊傷害。這個符文特別適合蠻王、船長和蠻王都主要依靠暴擊造成殺傷,而因為天賦和裝備等原因,蠻王的暴擊機率很快就能達到100%,所以暴擊傷害就成了蠻王的首選
黃色 選擇 高級恢復印記 固定護甲。這個符文比較萬金油,但是前期蠻王的護甲低、魔抗低,非常容易被殺、被壓,所以有了固定增加的護甲在前期會擁有很大的優勢
藍色 選擇 高級防護雕文 固定魔抗而不是成長魔抗。這是因為我認為符文主要用在前期,後期的幾點魔抗還不如前期的高魔抗來的實惠
整套選擇下來 增加了暴擊傷害33% 、13護甲、13魔抗,其中護甲和魔抗只是前期比較給力,打到後期了也不差那幾點護甲抗性
暴擊傷害對於蠻王來説是一直適用的,蠻王這個英雄越到後期對敵方的威脅越大,暴擊的傷害往往決定着戰鬥的勝利,所以暴擊傷害,會給予最大的物理傷害支持(全暴擊傷害的蠻王,我實驗過,打到後期確實兇殘,但是前期的弱勢往往讓你打不到後期
七、推薦出裝: 在你要回家之前儘量讓自己的經濟足夠富裕(最少要有東西可買)。
回家之後首推 貪婪之刃,這個裝備對於蠻王的增強在前期非常明顯。然後2速鞋子出加攻擊速度的 狂戰士脛甲,後期再換成水銀鞋。
等你經濟小起的時候推薦出 狂熱,非常適合蠻王的裝備(或者説適合AD的裝備);當你出了狂熱之後最好再出一個 吸血鬼權杖。
當你有我説的這些裝備的時候,你可以嘗試着跟着隊友稍稍的Gank 一下了,當然最好能拿到人頭,不過如果為了人頭而死,就不值得了。
之後你可以考慮直接 幻影之舞 或者 暴風大劍,再或者相對平滑的 幽夢,幽夢是蠻王的核心裝備之一。
當你的經濟再次發展,可以考慮 。當然如果對面有賈克斯(武器大師)這樣的高閃避又很有威脅力的英雄 神聖之劍,是你必須擁有的一件裝備。
當你擁有了,之前的所有物品現在可以考慮 飲血劍。這是一件成長武器,最高可以增加100攻擊、25%生命偷取,是一件非常不錯的後期裝備。當然,如果非常順風的話可以考慮最先出他(輕易不要嘗試)。
當大家打到最後的時候,你可以考慮一件防禦裝備,比如復活甲 。復活的效果可以有效的防止那些把你視作眼中釘,而一心想要讓你大都無法釋放出來就直接秒掉的高爆發對手。
或者能解除限制的水銀飾帶 ,直接安對方血量百分比造成傷害的綠爪,可以在對面肉盾英雄比較多得時候考慮 。這都是不錯的選擇。
八、召喚師技能: 虛弱/淨化,點燃(非新手),閃現,淨化(常規)。我一般都是在排位看到對面陣容考慮用什麼技能,不好説控制多,就出淨化,輸出多就出虛弱,閃現一般不帶 (畢竟有E技能嘛)
九、耗線攻略:一級千萬不要進草叢。自從看到我一個好友玩易大師前腳進草叢,1s後直接出現了FB,就知道——每個草叢都可能有一個草叢輪帶3個人跳出來。多選擇在塔下晃。如果隊友給CV可能會進草叢等一下,但是大多數是不會進的(死的多了自然就不進了) 線上補兵其實蠻王非常強勢。因為帶加速刀出門,所以出手速度非常給力。這時候我會選擇,如果對面是耗血型英雄(各種小技能),或者有一點點爆發的。我會優先考慮點起Q技能;如果是,物理型的那就沒問題了,點一點W直接大搖大擺的去補兵。(一級看似危險其實兵最好補,不但你沒技能,對面也沒有,所以反而容易打到錢)。現在你已經二級了,當你發現小兵半血了,作為一個蠻王你就要往前湊了。一個W給上,保證對手物理點你疲軟,一刀輕鬆補到小兵(這個對付寒冰最好用。你上去寒冰一個W 追一箭,蠻王如果不用W非常傷,但是你如果W之後,這傷害其實不高。所以有時對面寒冰中,我毫不猶豫去中路)。作為一個ADC 金錢的有無、裝備的好壞決定了你們的勝利與否,所以前期儘量多補一個兵,優勢都可以積累很大。Q大家都知道,現在改版之後真心不怎麼給力,但是他是你耗線的核心技能。很多人喜歡有怒氣就Q, 這個習慣其實不好。我通常都是滿怒氣才Q,前期13s的冷卻時間實在是傷不起(如果對面點的實在厲害不如讓給他這批兵,讓兵線壓到己方塔下,補的實在很嗨)。Q技能沒有怒氣也是能用的 補不到兵沒事也可用一下稍稍回覆下血量。蠻王在前期其實是一個類似限制輔助英雄(W),他的W非常IMBA,一個W 對面攻擊降低,打你不疼 ,追人W 還有減速。蠻王耗線的整體思路,儘量猥瑣打兵,該上就上能搶就搶(儘量不要衝塔,進去最好能出來)。大不了就賣血(就是上去和對面往死裏拼 讓隊友趁機殺人)。只要ADC起來什麼都是浮雲,不要怕死。前期你的傷害不高,對面也不高,但是你有雕文,就比一般的人抗揍(當然對面可能也有哦~~)。但是因為自己有爆傷雕文,如果暴擊一刀,他要不跑一個虛弱給上沒有閃現這個人基本穩死 。前期的人頭該搶就要搶,一個人頭,在5Min之前頂20個兵,5Min-10Min頂15個,這裏指的是你額外A出的兵(就相當於外快)。這個結果是經過計算的。帶點燃就是為了搶人頭,前期攻擊力不足很容易辛辛苦苦打沒血他,他還有幾十滴卻跑掉了。如果閃現進塔容易悲劇 還不如直接帶一個點燃前期拿人頭,那是灰常給力啊。
十、團戰攻略: 蠻王的團戰先從進場説起 。進場就是突進戰場,主要依靠E技能。這裏有倆種選擇,先上、後上(區別很大)
先上,則就是利用自己的大招去硬吃技能,但是要保證能活着出來,不要進去就沒了。團戰剛打就死個一個ADC 損失太大。先上的蠻王,因為要提早用掉大招,打起團戰要小心。雖然你出來了但是現在的血量應該不多,如果團戰的位置是在野區附近,不要猶豫去打野(吸血啊~~)。等血線保持到不被2到3個技能秒殺,這個時候就是你再次衝進去的時機。而因為你已經沒有大招,又血量不足,只能是猥瑣。這個時候找一個肉,對,沒錯,就是一個對面的肉盾型英雄(木有反傷甲的)打出一管怒氣。然後去找對面脆皮的麻煩。如果你之前技能吃的好的話對面在你們衝過去的時候應該強力技能冷卻的不在少數,定身應該也沒有很多,你們團戰會打的很舒服。當你們擁有一個好的時機進場之後,就是團戰的配合了,這就是看你們的醬油的素質了。醬油多吸引一秒火力,給你輸出的時間越多。
後上,就是己方肉盾衝擊對面,頂住吃技能。而你什麼時候進場呢?就等肉盾走到一個合適的位置,準備釋放團控了。這個時候你一定要衝到你要擊殺的英雄身邊,控制給上,第一時間秒掉對手,然後轉身幫助隊友。如果他跑了,不要追迅速打另一個離你近的。注意觀察自己的血量,保證自己能放出大招而不是被一輪集火帶走。後上的進場時機不好掌握,一般都是跟着肉。他吃到技能了一個轉衝過去(千萬不要轉到肉的前面你會發現灰白屏幕出現在你的眼前)。
當團戰打到一半了 要冷靜看下場上形勢
是不是你們有個紅血的隊友在跑,而你的E和W都已經CD完(這個時候不要猶豫,保住一個隊友的幫助遠遠大於你擊殺一個醬油。轉過去,一個W 可能就是你這一個減速幫你的隊友成功逃跑)
是不是對面已經把你們大部分人都打跑或者擊殺,而你還在對面的肉盾干擾之下毫無作為(別猶豫了,一個E迅速脱離戰鬥,活着才能有人守住塔)
是不是敵人的紅血英雄在從你的前面逃跑,而你的隊友無暇追他(不要猶豫,一個轉把人頭收掉)
是不是你的物品技能還沒有開(這是致命錯誤)
是不是一個易大師正在帶兵線拆到你們塔前了(你要不要回去幹擾他)
是不是團站打着呢,你一個技能沒用過?(好吧,離輸不遠了)
團戰之後,如果對面有人逃跑,先想它有什麼技能是對自己致命的,比如致盲、眩暈、減速,這很可能讓一個沒有大招的蠻王死於追人的路上。如果對面有那種超人速度的,閃現技能CD較短的,也不要追了。(永遠不要追一個半血的肉盾,常常會導致前半張地圖是你追他 ,後半張是他追你)多少文藝青年死在了追人的路上
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