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神之物語好玩麼 神之物語手遊特色玩法詳解

神之物語手遊好玩麼?很多玩家都想知道神之物語手遊好不好玩,想看一個遊戲好不好玩,就得看這款手遊的創新程度,很多玩家或許還不知道神之物語手遊中都有哪些比較具有特色的玩法,今天小編便給大家帶來神之物語手遊特色玩法的詳細解讀,一起來看看吧。

神之物語手遊特色玩法詳解:

《神之物語》是一款全新的3D快樂經營回合手遊,以簡單的搭配、操作,呈現回合遊戲策略戰鬥的無窮樂趣。繼承莊園,經營領地,招募騎士,締造屬於自己的奇妙物語!可招募多達上百種騎士,培養守護一生的騎士軍團;挑戰巨型Boss,展現魄力十足的戰鬥場景,讓你感受到淋漓盡致的視覺衝擊;以優秀的打擊感,豐富的策略搭配組合,創造極致的戰鬥體驗!

神之物語好玩麼 神之物語手遊特色玩法詳解

遊戲改動説明:

1.騎士的招募方式由隨機抽取模式改為兑換模式,通過使用對應騎士招募令來獲得該騎士;

2.所有騎士招募令可以上架交易所自由交易;

3.騎士星級系統調整:原1-5星騎士調整為三個檔次,騎士的初始星級將在招募出來的時候確定,具體調整如下:

①第一檔騎士的初始星級可能為1-3星;

②第二檔騎士的初始星級可能為2-4星;

③第三檔騎士的初始星級可能為3-5星。

4.開放騎士圖鑑,為騎士增加“成長值”概念,成長值的高低將決定騎士的屬性:

①每名騎士招募時將獲得天生成長值,該數值不隨升級、升星、授勛而改變;

②每名騎士的各項成長值都有一定的波動範圍,且該波動範圍由騎士的檔次決定,可以在騎士圖鑑中進行確認。

官方解讀:

雖然我們一直在強調需要給大家提供一個更符合傳統回合制遊戲的社交體驗,但《神之物語》的主角仍然是那羣有趣的騎士小夥伴們。我們重新審視了當前的騎士招募機制,它的隨機性有點偏離我們最初希望達到的效果,我們想讓每位玩家在各個階段都能夠給予自身一些追求的目標,換言之,我們決定將騎士選擇的主動權交還給玩家,開放騎士圖鑑,改變騎士的招募方式,不再是直接抽取而是通過對應的騎士招募令進行兑換,所有騎士招募令均可上架交易所自由交易。

在此之上,為了平衡騎士招募方面的改動對騎士稀有度及狗糧獲取生態的影響,我們也對騎士個體間的差異性進行了調整,騎士的初始星級將不再固定,且每名騎士都將獲得獨立的個體成長。這一系列的改動都是為了提升在騎士培養方面玩家們的主動權及自由度。

創新獎勵點機制 隨心所欲想肝就肝

遊戲改動説明:

1.角色創建時給予初始獎勵點,之後每天登陸時可以手動領取每日獎勵點;

2.獎勵點可以累積,累積達到上限後將通過郵件的形式發放獎勵點,當前獎勵點低於上限時可以領取,郵件有效期為24小時;

3.遊戲中原先需要消耗精力的玩法調整為消耗同等數量的獎勵點獲得雙倍獎勵;

4.獎勵點消耗完畢後,繼續參與各類玩法會獲得正常倍率獎勵,

5.在獎勵點消耗完畢的情況下繼續參與一定次數的玩法後,接下來只能獲得正常收益的50%。

官方解讀:

關於體力的改動一直是我們非常關注的點,《神之物語》想要帶給大家的是一種輕鬆自由社交的遊戲環境,而不希望玩家們將遊戲的重點放在將體力消耗完畢上,也就是所謂的“肝”。所以在不改變總收益的前提下,我們對原先已經調整過一次的精力系統進行了再度優化,給大家更高的自由度來分配時間,且讓收益變得更加可控。

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標籤:物語 手遊 好玩