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守望先鋒士兵76號技能連招 士兵76號快速上手攻略

守望先鋒士兵76號最近十分火熱,不少新玩家都選擇的76號拿來練手,因為76號彈道穩定,可以快速抵達戰場還有回覆能力,最終的外掛般的大招自動瞄準成為攻城利器。接下來騰牛小編就為大家帶來士兵76號實戰技巧以及個人心得攻略。

守望先鋒士兵76號技能連招 士兵76號快速上手攻略

76的核心

76不同於其他進攻英雄,沒有什麼特別好的瞬間爆發手段(左輪的右鍵,法老的火箭,死神的菊花誦,trace的核彈)。也沒有可以正面衝鋒,被集火逃跑的技能(忍者的e,死神的shift,trace的e)。同時血也不多,很容易被一波帶走,E的恢復只能當作消耗戰和抽空補血用,無法在高強度正面對戰中起到很好的作用。於是,76就和打cs一樣,得卡視野,利用障礙物,熟練運用基本戰術和適當的用隊友當肉盾做掩護。 76的核心很簡單:活着就是勝利!

76的技能

疾跑:

shift的疾跑是76的核心技能。疾跑給予了76快速支援戰場;靈活分割,誤導敵人的能力;和全ow第一段距離多次變向的快速移動能力,靈活的運用shift可以給予76單獨solo任何一個角色的能力。比如對付脆皮後排殺手的猩猩。 猩猩的攻擊是視野可見範圍內。用shift繞柱子(比如呢張高山寺廟圖)+半血以後e的回血和右鍵。76可以輕鬆玩死猩猩。 shift的快速支援能力也給予了一些戰術的可能性,比如麗江塔的5個76配合dj,迅速趕往據點形成火力網。

E回血:

發現現在很多玩76的人都把E神話了,國服不清楚,美服經常見到對面的76腳下扔個e就和我站着對擼,以為自己開了無敵。E的回血實際上只比dj無加成的回血高一點,比天使的治療低。無法類似路霸一樣在單位時間內快速回血,只可以在拉扯局面回血,對面死光的情況下恢復,以及作為誘餌。絕對絕對不能在路中間扔個e然後站擼。這隻會導致你成為對面的活靶子。e的範圍很大,可以在樓梯上到一半或者拐角處使用。如果半血的話,擦不多扔下e到你跑出e的範圍就滿血了。 在有上層空間的地圖裏,比如好萊塢進攻方家門口的房子裏。站在二樓邊緣處朝樓下扔一個e,要讓對面可以看到紅色光圈的情況下,絕對有人會以為這裏有殘血的76,過來撿便宜。只要對面兩個及以下,一發右鍵左鍵點頭兩下教對面做人。

右鍵榴彈:

個人比較習慣於當作手雷來用,作為補刀和卡位對射對面堡壘,狙擊手的手段。沒記錯的話,一發右鍵的傷害是125. 基本上血薄的遠程輸出碰到就殘廢。由於和韓卓的弓箭一樣存在彈道問題,最好預備提前量和朝着地面射擊。在對面有忍者,trace這種突臉的脆皮情況下,儘量保留右鍵,作為應對手段。 忍者基本上都有看到你獨自一人就開着e上的壞習慣,這時候對對面腳下一發右鍵,等一秒後射一梭子彈就夠了。 右鍵的傷害範圍實際上比法老的火箭小一點,cd也不斷,所以儘量別作為先手,留作收割的手段,除非在開位置與對面對槍的情況下,需要破局的大量傷害。

大招q

76的大招不如弓箭手的無腦,也無法像死神一般照成段時間內大範圍傷害(如果q是右鍵無cd就好了)。但由於76的高射速和生存率,q的衝能在正常情況下都不慢。本人大約在看到敵人後25秒左右可以開第一個q,運氣不好就40秒左右。所以無需當作啥最後的手段珍藏。既然無法很容易的像弓箭手,死神一樣做到一個大招改變全局,本人一般都是隻要對面有兩個露頭的,就開q。q只是給你類似自動瞄準的能力+快速換彈,並不給予你護甲加成,無敵時間。所以開q的時候,請別衝鋒,之前咋打還是咋打,除非有隊友配合絕對不當出頭鳥。q最佳發揮是在中距離,遠距離需要配合短點射才可以。76的q主要能力是戰術壓制,在短時間內壓制對面狙擊手與小美,左輪這樣攔路虎。

普通攻擊:

和cs裏的M4一樣(懷疑76用的就是m4升級版)。76自動步槍前5發子彈特別準,6發後開始飄。所以儘可能的用點射,掃射除非對面抱團或者近距離。配合shift和右鍵榴彈。從公測到現在還沒遇到過中距離以及偏遠距離內,無法壓制的狙擊手。

76對抗英雄技巧

和其餘5個進攻英雄不一樣,(才意識到除了76和法老,都是拿噴子的短手)76的最佳發揮距離是中距離,所以不存在經常性對抗對面坦克的情況。(唯一可能會多次遇到的也就是二傻子猩猩。找個牆角按下shift配合e和他繞圈圈就好了,cd好了就來一發榴彈。猩猩的罩子在內部是無作用的)。在習慣利用牆角,障礙物,和隊友肉盾後,除了小美以外的防守英雄也都不是問題。遇到小美直接開shift戰略轉移吧,在水平差不多的情況下,小美的250血+冷凍近距離基本一對一無敵,拉遠距離直接點死就好了,反正追不上你。 76最大的敵人還是trace,死神以及左輪。但這三傢伙也有弱點。無爆炸性指向技能。遇到這三傢伙,只要提前聽腳步發現,沒有被對方搶到先手(trace右鍵閃爍聲音和死神的腳步特別明顯,左輪很少遇到找我玩的,一般都是遠距離就打死了,所以沒啥經驗)就和對付猩猩一樣,shift繞圈跑。配合榴彈抽冷子給對方來兩下。

説白了76的對抗技巧就一點:利用障礙物配合shift提供的全ow第一靈活,消滅對方。

由於76的菜鳥眾多,一般對面在看到你和其餘隊友(比如死神,弓箭手啥的)都會把你當作次要目標。76也無特殊爆發手段,所以很少看到右上角76最後一擊的刷屏(本人試過,最多也就是右鍵刷了3個最後一擊。靠q很難照成多次擊殺,畢竟有喊話)。

76也沒有特殊移動方法(爬牆的忍者,站在高處的寡婦,弓箭手,飛在天空的法老一般都是最吸引火力的),經常藏身於隊友和障礙物的陰影之中,導致76大隱隱於戰場,成為戰場中的最不起眼的火力輸出。變相的增強了76的存活率。

但是無視76是最傻的決定。76確實無法站擼,無法形成壓制性火力,但是低死亡率+平穩的火力輸出,使得76的傷害與戰績都是最強的。76的作用就是壓制,壓制對面的遠程火力,阻礙對面近距離的輸出環境,時不時牽着一隻靚臀或者二傻子去柱子溜達溜達,給隊友找出火力突破點和缺口就是76的意義。

76的特殊能力也給予了一些戰術的可能性。本人找過5個野人組隊,5個76加上一個dj打麗江塔。快速到位佈局:dj局中間吸引火力,5個76分成3組間隔8米左右放置aoe傷害進行輸出。打了3場沒有一次讓對面成功佔據過據點。都是100%/0勝利。