LOL6.12死歌天賦帶什麼好 6.12版本死歌天賦出裝選擇
LOL6.12死歌天賦帶什麼好?死歌在現在的高分段,又常見了起來,首先不得不説的是死歌的能力,Q技能的長釋放距離,而且CD短,單體傷害高,可以很好的補刀,在面對現在比較火的三隻手這些英雄,手更長。大招的支援與收割殘血,是個非常好的支援技能。在有一定裝備後,打團時的切入,分割戰場,E技能在等級起來後,造成的AOE,讓對手根本不敢踏入半步,很好的分割戰場。
一般死歌帶TP,回線上,還是支援,都是個不錯的選擇,面對對手爆發高的英雄,可以選擇虛弱,虛弱技能很多人認為是認慫,但是,在s3s4,那時的死歌都是帶的虛弱,虛弱技能的減速,可以讓死歌的Q命中率更高,比點燃更有單殺能力,可功可防,死歌用是真的強,而現在也沒太大的改變,所以套路還是很實用。
死歌的Q只命中一個目標時是雙倍傷害,所以可以利用好Q來補刀和打傷害,一般利用Q技能的邊緣位置來補,而且E技能的回藍,讓死歌可以賴線更久,手長的優勢讓死歌很難給壓血量,所以一般都是沒藍才回家。後期的死歌能力,基本大家都知道,利用AOE的大範圍造成成噸的傷害,而且死了還能放6秒技能,R技能一般是死後的被動放2個Q就開R,或者沒死的話,安全位置才R,不然給打斷是很尷尬的。
6.12死歌天賦符文推薦:
持續傷害肯定是冥火之觸這個基石天賦最強,死歌畢竟不是一個爆發型的英雄不需要雷霆。
死歌並不需要特殊的符文,一般的AP符文即可,紅色法穿,黃色護甲,藍色固定法強,精華法強。
6.12死歌出裝推薦:
有一部分的死歌玩家喜歡出女神之淚,只靠時光的藍量一般是不太夠用的,後期可以合成大天使多一個護盾,冰杖對於死歌的加成也非常不錯,可以造成羣體的AOE減速,也可以讓死歌的Q技能更容易中,然後沙漏,帽子,法穿。
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