絕地求生刺激戰場怎麼和隊友報點 刺激戰場報點方法東120有敵人
在刺激戰場中,有很多時候隊友都是在孤軍奮戰的,怎麼給他們報點呢?怎麼報點才能準確的描述出敵人的具體位置呢?很多玩家都想知道報點的小技巧,在刺激戰場中,玩家如果知道了怎麼報點,可以説吃雞還是很簡單的,今天小編便給大家帶來絕地求生刺激戰場的報點方法,一起來看看在刺激戰場中怎麼和隊友報點吧。
刺激戰場報點方法:
在和隊友開黑時,難免會有先一步慘遭淘汰的時候。在成盒後玩家可以點擊“觀戰”,成為隊友的另一雙眼睛,全方位觀察敵人出現的方向和位置並及時告知隊友。但需要注意的是,以觀戰角度來報位置是有講究的,不能以第一人稱的説法來報,正確方式應該是:東南西北方向+度數+特殊標誌物具體位置有人,比如:“東120樹後有敵人!這樣隊友一聽就明白了。
以上就是小編給各位玩家帶來的絕地求生刺激戰場的報點方法,更多精彩資訊盡在本站。
擴展閲讀:絕地求生刺激戰場殘血三級頭和滿血二級頭選哪個
刺激戰場報點的標準格式為
1. 是否開火+2. 敵人方向+3. 敵人距離+4. 標誌物+5. 敵人數量及其他信息
1. 是否開火
為什麼要把這個放在最前面?因為是否開火是報點行為的最終目的表達
如果不最先説明,容易造成溝通失誤,對於某些場景,比如你們在毒圈外跑毒的時候,是非常不適宜跟毒圈內的人對槍的,做對槍的選擇要慎之又慎。
如果你不是示意開槍,但又不先做説明,可能沒等你報完點,隊友的槍聲就可能已經連成一片了。
所以正確的表述應該是:
“準備打,NW,300方向,200米處的草地上有三個人在跑”
或者“注意一下,不用開槍,右邊500米外的房子圍牆內側有一隊”
當然,如果用腳趾頭想都知道要開槍的情況下可以省去這一步驟
或者你覺得這個局勢不應該由你來指揮,你可以只報信息,讓隊內大佬進行決策
2. 敵人方向
方向的報法有兩種
一是前後左右法
這是首選方法,優點是簡單清晰,隊友能夠迅速反應,但使用條件有限,僅適用於集體行軍等面朝方向一致的場景。
舉例:“準備打,右邊100米廁所裏有人”,“注意一下,左後方200米有一個隊在往山上跑”
二是東南西北法
遊戲中對應東南西北還有相應的數字,從遊戲界面上方的標尺可以看到你面朝的方向和具體數字
標尺上的數字能幫助你準確報點。
對這個標尺的數字不用懵逼,只需記住北是0/360,東是90,南是180,西是270就很好理解
從北起轉一圈,順時針從0到360。
舉例:“準備打,NW300到310,300米處有敵人在麥田跑”
但是值得注意的是,這個方位的報點由於位置的不同會不同,請看下圖實例:
圖中B報出了敵人的準確位置——NE45方向
然而A卻在NE45方向看不到敵人
這是因為AB處於不同的位置上
所以A不能套用B的報點方向來尋找敵人
實際操作中,如果隊友離你過遠,你需要看看小地圖上隊友的位置
結合他的報點來確認敵人相對於你的位置
比如圖中的例子,對A來説,敵人的方向數字應該更大一些,大約在NE60左右
3. 敵人距離
測距這個問題其實已經説過很多次了
主要是三個辦法
方法1:經驗、感覺
大腿:“我從來不知道什麼測距技巧,我都是憑感覺隨便瞄隨便中”
其實感覺測距法沒有那麼玄學,通過熟悉地圖和觀察經驗累計,一眼判斷距離並非難事
方法2:通過遊戲自帶地圖判斷
這個也是最基礎的方法
這個方法需要你對整個地圖有足夠的理解
當你看見敵人時,打開地圖
通過你對敵人位置的觀察,你能夠在地圖上標註出敵人的位置
如果在有房子、河流、馬路等參照物的情況下這是很簡單的
比如敵人在河邊,你就能夠立刻標註出他的位置
同時根據地圖自帶的刻度尺判斷出他距離你的距離
(地圖一大格1000米,放大後能看見100米的小格)
但如果是在平原、山腰等位置,就依賴你對地圖的掌握程度了
大地圖上的刻度一格是1000m
放大地圖後能看到小刻度(右下角的地圖一樣可見),一格是100m
方法3:通過瞄準鏡刻度判斷
每個倍鏡中都有一節一節的刻度
由於刻度是不變的,敵人離我們近的時候,在鏡頭中體型會更大
離我們遠的時候,體型會更小
通過將敵人的身高或肩寬與刻度進行對比,就可以得出敵人與我們之間的大概距離
4. 標誌物
由於報點對於位置和距離不可能做到絕對的精準
而且地圖上有很多掩體眾多、地形複雜的地方
所以我們更需要明確指出敵人的位置
比如哪棟樓房、哪棵樹或哪塊石頭
不然隊友只會看着一個大概的方向一臉懵逼
但有時候要在一堆建築中清楚指出是哪棟樓確實挺難的
這就需要掌握一些地圖報點的黑話
或者自己小隊自創一些命名法了
5. 敵人數量及其他信息
報點附帶上敵人的數量信息
以及他們的當前行動目的(比如在交戰,這就是非常重要的信息,因為涉及到了另一隊敵人的存在)
如果看得更清楚,還可以附帶上一些武器、防具信息,方便作出戰鬥判斷
相關tips
1.在遠處敵人沒有注意到你的情況下,可以報點給隊友,然後約好同時瞄準開槍,這樣能最大可能完成擊殺。
2. 有多輛載具可以分頭坐車,最前面一輛只坐一個人,後面一輛坐剩餘隊員。前面的作為開路兵探路,報給後續車隊敵人信息,從而儘可能規避戰鬥,降低減員風險。
3. 在大城搜物資時,可以讓有基本裝的隊友早早趴樓頂觀察周圍動向,其餘隊員繼續蒐集裝備。這樣能夠及時掌握敵人動態,保證隊伍安全。
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