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LOL紅藍BUFF改版 持續時間120秒紅buff可回血

英雄聯盟近日放出了許多關於2015賽季季前賽的改動,説的最多的就是野區,當然讓我在意的是紅藍BUFF的改動,特別是紅BUFF。因為改版之後的紅buff可以和藍buff一樣回血了!

LOL紅藍BUFF改版 持續時間120秒紅buff可回血

藍buff

在前期獲得藍buff,將會導致一些無可破解的推線戰術。拿到兩個藍buff,圍塔能力可以延長100%。我們希望降低藍buff的持續時間,而不是削弱它的效果,這樣來縮減一些長期圍塔情況的出現

1.藍buff的持續時間由150秒下調到120秒

紅buff

藍buff的作用非常的全面,因為既可以用來獲得線上的優勢,還對清兵有所幫助,而紅buff的優勢更多的體現在戰鬥當中,我們希望讓紅buff在圍塔的時候有一定的作為

1.紅buff每5秒可以為你回覆1%的最大生命

2.紅buff的持續時間由150秒下調到120秒

3.減速效果由遠程遠程/近戰5-15%/8-24%下調到5-10%/8-15%

4.灼燒傷害由10-44點每秒調整為5-56點每秒

5.現在灼燒傷害對防禦塔生效

小編作為新手的時候一直覺得藍BUFF既然是回藍的,紅BUFF不回血實在有點説不過去!

現在可算正常了,紅BUFF可以回血,灼燒傷害對塔生效,更利於推進,看到這次改動中對於防禦塔以及小兵的改動,也許拳頭想要讓LOL的節奏更快。而打野的重要性也不言而喻。

那麼問題來了.....