王者榮耀體驗服8.26英雄更新內容 花木蘭宮本武藏再度被削弱
對於部分玩家而言,研究體驗服的版本更新已經成為這個遊戲的一部分,原因很簡單,瞭解體驗服的更新改動,能讓玩家在正式服更加如魚得水。體驗服的各項改動,基本都會毫無保留的嫁接到正式服。最新一期的體驗服改動中,小編很遺憾的發現,人氣英雄花木蘭,宮本武藏等又被削弱,對此為削弱了60餘次的宮本默哀!
王者榮耀體驗服更新:
【更新內容】
一、英雄調整
1.花木蘭
花木蘭在上一次調整後依然處於較強的位置,尤其在高端局與比賽中擠佔了其他英雄的出場空間
我們希望通過此次調整降低花木蘭的整體強度,使得她和其他戰士能夠回到同樣的競爭平台上來
輕劍1技能:4段位移總距離:1400 → 1200
輕劍2技能:射程:600 → 550
輕劍2技能:寬度:400 → 350
2.宮本武藏
戰士職業的位移性能整體過高,我們將調整那些移動能力大幅度超過刺客的戰士英雄的機動性
同時適當削弱宮本使得他與其他戰士英雄能夠更加公平地競爭
兩刀流狀態:移除移動速度加成效果
3.老夫子
老夫子的大招配合閃現能夠在視野外直接將目標控住,這與我們之前設想的
老夫子作為一個站擼系的代表是有些出入的,作為一個戰士,我們並不希望老夫子有如此強大的開團能力
我們試圖通過將這些能力放回到他的對抗強度來讓老夫子回到更適合的方向上來
2技能:CD:13→ 10
3技能:攻擊距離:550 → 500
3技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒
4.雅典娜
基礎速度:410 → 400
2技能:位移距離:350 → 300
2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
3技能:護盾:1100(+470/Lv)(+1.0Ad) → 1100(+550/Lv)(+1.5Ad)
3技能:傷害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)
5.楊戩
楊戩擁有一個超遠的突進技能,只要對手在他的可視範圍以內,都無法逃脱楊戩的追擊。
這一體驗在某種程度下影響了遊戲的平衡性,我們將適度下調1技能的飛行距離,相應的我們為楊戩增加了2技能的直接傷害,讓楊戩靠近敵人的時候,擁有更強的爆發輸出。
1技能:攻擊距離:1000 → 900
2技能:傷害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
6.達摩
我們一直期望達摩是一位擁有爆發輸出的強力戰士。
而在實際的對抗中,達摩基本上都是在扮演肉裝開團的坦克,這有悖於我們的設計初衷。
我們將在此次更新中,略微下調達摩的整體控制性能和開團距離(1技能僅調整了攻擊範圍,不影響位移距離)
相應的我們為達摩增加了技能的直接爆發傷害,另外還引入了新的機制,讓被動2次強化攻擊的速度更為迅捷,我們希望調整後的達摩能夠更具威懾力。
被動:增加效果:大幅度提升強化後的兩次普攻的攻擊速度
1技能:攻擊距離:750 → 600
3技能:擊飛寬度:600 → 500
3技能:撞牆額外傷害:100(+50/Lv)(+0.4Ad) → 150(+75/Lv)(+0.6Ad)
3技能:第二段釋放斬殺傷害:敵方最大生命16% → 敵方最大生命20%
7.曹操
在之前的調整裏,我們讓曹操擁有了穿越地形阻擋的能力,使得曹操的打法有了質的飛越。
但是對於他的對手而言,面對突如其來的突襲,和頻繁的控制技能都是一件令人頭疼的事情,我們希望曹操在更加合理的位移區間裏,也能夠大有作為。
我們將略微下調1技能每段突進的距離,並大幅度提升曹操開啟大招時的直接傷害和後續的攻擊力加成。
1技能:每段位移距離:350 → 300
3技能:傷害:200(+50/Lv)(+0.72Ad) → 300(+75/Lv)(+1.0Ad)
3技能:增加物理攻擊力:80/120/160點 → 100/150/200點
8.百里守約
百里守約的1技能對於單人反制説有些過於強大了
我們將通過降低單人反制的成本來平衡這個技能所帶來的巨大收益
1技能:被佔領銷燬的時長:6秒 → 3秒
1技能:裝置回覆時長:40/38/36/34/32/30秒 → 50/48/46/44/42/40秒
9.莊周
我們並不希望莊周能夠非常缺乏選擇地直接將對手的控制鏈無效化
即便他確實是作為剋制控制型陣容所存在的,但目前看起來還是顯得太簡單直接了
我們增長了莊周大招的CD,希望莊周的使用者們在使用這個技能時能夠有一定的選擇
將大招安排到最有價值以及合適的時候使用
3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒
10.太乙真
在上一次體驗服調整中,我們嘗試通過增加刷新機制,降低單次爆發傷害來控制太乙真人的秒人能力。
但蓄滿爆炸再立即接一個不蓄力的一技能,總的傷害量級仍然超出了可接受的邊界範圍,導致太乙真人的整體強度有一些超標。
此次略微下調1技能的基礎傷害,希望太乙真人能回到一個正常的對抗強度上來。
1技能:基礎傷害:250(+80/Lv)(+0.6Ap) → 200(+70/Lv)(+0.6Ap)
1技能:蓄滿傷害:750(+240/Lv)(+1.8Ap) →600(+210/Lv)(+1.8Ap)
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