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LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略

火男這個英雄在S5賽季末登頂了很長時間,尤其是在S6賽季季前賽天賦剛剛重做的時候,配合冥火之握,火男可以造成相當恐怖的持續性傷害,尤其是他的大招可以在團戰中輸出巨量的傷害,鑑於火男表現過於兇猛,拳頭公司調低了火男大招的期望值,在大多數情況下不再優先彈射英雄,這一改動對火男的影響很大,但只是一個權宜之計,因為,在6.9版本中火男將要強勢迴歸,新版本的火男將比過去更強!

6.9火男技能全解析

6.9對火男的改動

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略
【被動】引燃(重做)

4秒持續時間內燃燒目標8%最大生命值 ⇒ 目標身上的每層被動在4秒內燃燒2%最大生命值傷害

【新效果】爆炸傷害:12-16%(+1.5%AP)目標最大生命值傷害(等級1-9)

布蘭德不能對過去4秒中爆炸過的英雄身上疊加被動

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第2張

解析:火男的被動是一個被大幅強化的技能,雖然在DOT傷害上沒有過去強大,相比過去固定燃燒8%傷害降低了一些,但是新增加的爆炸效果是非常強大的,1級就有12%的最大生命值傷害,並且爆炸效果是AOE傷害,範圍非常大,並且可以交叉作用,被其他英雄的爆炸命中之後也會堆疊被動的層數,在6.9版本之後如何有效率的堆疊被動是玩好火男最重要的一點。

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第3張
【Q】火焰烙印

傷害:80/120/160/200/240 ⇒ 80/110/140/170/200

AP加成:0.65 ⇒ 0.55

眩暈時間:2秒 ⇒ 1.5 秒

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第4張
【W】烈焰之柱

冷卻時間:10 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8

耗藍:70/80/90/100/110 ⇒ 60/70/80/90/100

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第5張
【E】烈火燃燒

傷害:70/105/140/175/210 ⇒ 70/90/110/130/150

AP加成:0.55⇒ 0.35

冷卻時間:12/11/10/9/8 ⇒ 10/9/8/7/6

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【R】烈焰風暴

傷害:150/250/350 ⇒ 100/200/300

AP加成:0.5 ⇒ 0.25

【新效果】現在將會優先彈射被引燃的英雄。當目標身上被引燃時,烈焰風暴將會對其造成30%/40%/50%的減速效果。

解析:火男的Q和E的傷害能力都被調低了不少,Q技能這邊是實實在在的削弱,火男的Q技能的確表現相當好,射程遠還擁有不是很長的CD時間,能夠暈2秒有些麻煩,調整為1.5秒的眩暈時間也是非常合理的。

W技能算是不錯的增強,耗藍減少可以忽略不計,但冷卻時間的降低非常受用,這代表火男有更多的機會來用W打POKE刷新他的被動了。

E技能同樣降低了一些傷害能力,但是冷卻時間降低2秒同樣讓火男有更多的機會使用E技能來刷新他的被動,好在W技能的傷害能力沒有降低,所以火男的收線能力並未受到多大影響,但是在加點方面可能要做出一些改變。

大招的彈射優先級被稍微優化了一下,但在目標英雄沒有被引燃的情況下優先被彈射的機會還是不大的,取而代之是大招增加了減速效果,這讓火男的團戰能力有了進一步的提升。

新舊火男傷害能力的對比

只是説技能變化可能不太之直觀,接下來我們來進行對比,那麼在改動前後,火男的傷害能力有多大變化呢?請看下錶

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第7張

注:假定新舊火男使用一樣的裝備,一樣的符文天賦,在滿級技能擁有300AP的情況下,一輪技能的輸出傷害比為,W技能傷害未做變動不參與計算

從表中可以清楚的看到,舊版火男的直接傷害比新版的高了315點,但最大百分比傷害上與新版火男相差甚遠,新版火男的最大生命值百分比傷害比舊版高了18.5%,同樣是打一個2000點生命值的單位時,百分比傷害能力更優秀,毫無疑問,在遊戲後期,新版火男的輸出能力比舊版高了很多,不過此表中只計算的是一輪技能單體傷害能力,事實上新版火男的被動可以打出AOE效果,其傷害能力比舊版至少高出個20%

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第8張

筆者第一時間去韓服體驗了一把火男,並且打的不是常規中單,是打野位,但傷害能力比其他英雄不知道高出了多少,由此可見新版火男的強大之處。

新版火男的玩法變化

加點方式變化:

由於新版火男的核心傷害能力有很大部分移到了被動上,所以如何有效率的觸發被動成為最重要的一件事兒,Q和E技能傷害能力的下調讓這兩個技能的直接傷害能力都下降了不少,無論是Q還是E的傷害能力都不是很高,這兩個技能最大的作用是協助W技能的輸出以及堆疊被動,所以適合新版火男的加點方式是這樣的:

主W,有大加大,這些自不必説,W是唯一的高傷害技能。在主W的基礎上,加1級Q、2-3級E,之後主Q,因為E技能的削弱,為了提升火男的收線能力,E技能需要加到2-3級才能保證火男收兵的效率,之後主Q為了打出更多的眩暈效果,並且Q技能的射程比E遠的多,大多數時候更加可靠。

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LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第10張

天賦方面可以有2種點法,基石天賦一定是冥火之觸,只要天賦樹不大改就是S18也這麼點。個人更推薦把剩下的12點天賦放到堅決系裏面,新版火男不缺輸出能力,更多的移動速度以及閃現的幫助更大。

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第11張

符文推薦兩套,第一套是通用符文。

紅色:法穿

黃色:生命成長

藍色:6成長CD3成長AP

精華:AP

其實藍色符文是可以插滿-CD的,新版火男的技能基礎傷害不高,所以他需要頻繁的釋放技能來刷新被動,而火男自己在大多數情況下是沒機會出CD裝的,所以在符文裏插出-CD屬性非常重要。

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第12張

專注於打遊戲中後期的真·火男符文。

紅色&精華:法穿

黃色:成長生命

藍色:成長CD

相比第一套符文,這套符文的法穿更高,因為新版火男的AP總加成不是特別高,但被動的百分比傷害比重很高,所以選擇全法穿符文是完全OK的,當然,這套符文在遊戲前期少15點AP,對你的補刀能力有一點點影響,但是在團戰輸出能力上更強,穿透這種屬性是沒有極限的,多多益善。

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第13張

出裝方面,火男現在可以打3個位置,輔助(最推薦)、中單和打野。

輔助玩法最為推薦,因為新版火男的AP加成不高,但被動傷害很高,輔助火男的傷害能力一點都不比AP中單的傷害低,出裝方面把法穿堆高其他裝備出血裝即可。

中單玩法和過去差不多,基本上是冰杖過度大面具然後帽子法穿杖等等,不過在新版本中加入了火箭腰帶這件裝備,這件裝備對於火男這種小短腿有很大的幫助,只要經濟不差絕對要出一個,誰用誰知道。

最後是打野,因為火男的被動可以對大型野怪觸發,所以他的清野速度是可以保證的,但是有一點,那就是火男的防守能力不是很強,所以在玩打野套路的時候,最好滿足一下2點:1.中單不要藍BUFF,因為打野火男很缺藍,最好是配合亞索這種不需要藍的中單。2.對方打野英雄反野能力不強,雖然火男有暈,傷害能力也很高,但是和趙信、盲僧這種英雄比還是要差上一些。

怎麼練好新版火男?

新版火男的基本打法和過去相比有了一點變化。

由於被動的修改,界定一個玩家會不會打新版火男的標準就是能不能準確的觸發被動,而觸發被動的條件就是火男的技能命中3次。

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第14張

絕大多數情況下,火男的技能釋放順序是這樣的:E起手,Q暈到對方英雄,W跟上致命一擊,如此一來就可以完美觸發被動了。

但是這樣的起手順序對於走位的要求非常高,所以很多時候我們還需要熟練下面這個連招:W起手打中對方英雄,Q跟上暈到對方,E打出最後一擊,這是在W先手命中的情況下,有了冰杖之後想要完成這個連招還是比較簡單的。

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第15張

那麼最後一個問題來了,新版火男的大招怎麼放?

其實非常簡單,和過去一樣,對線期SOLO的情況下,先開WE把被動都掛在附近的小兵身上,這樣無論你怎麼放R都至少會彈射到對方英雄2次,而在團戰中,火男的大招只要放到人堆裏就行了,保證5次彈射都打中對方英雄即可,無論這個人是誰,R技能知識一個疊加觸發被動的引子,被動的傷害才是大頭。

英雄搭配與剋制

適合隊友:

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第16張

由於火男的技能命中難度比較高,大招想全部命中也有些困難,所以最適合他的隊友是那些擁有強大控制能力的坦克英雄,只要前排給好控制,5殺都不是問題。

強勢對手:

LOL6.9火男天賦符文 火男6.9版本出裝玩法攻略 第17張

作者玩了火男很長時間,雖然火男這個英雄打大多數英雄都是能打的,但是最討厭的還是那些身法靈活,有各種走位能力的英雄,尤其是小魚人,E技能可以躲掉你的R,在和他們對線的時候要特別注意。

結語

新版火男的綜合實力在T1-,T2+的這個階段,雖然不是最強的選擇,但是要比絕大多數英雄好用,趕快去試試吧。