城堡爭霸怪物攻城陣法佈局攻略
《城堡爭霸》全新版本“怪物攻城”來襲,你的城堡準備好了嗎?今天呢,小編就給大家介紹一下“怪物攻城”佈陣思路解析,讓你面對怪物不再緊張害怕!先掌握怪物進攻的邏輯,再對應的推薦兩大超實用的陣型--菱形陣和方形陣。一個是給怪物佈置一個陷阱,讓怪物自投羅網;一個是給怪物製造麻煩,讓怪物去轉圈圈!你更喜歡哪一個?
瞭解怪物進攻邏輯 知己知彼
在對付敵人之前,首先要了解怪物進攻時對路徑的選擇邏輯,才能做到知己知彼,百戰不殆。怪物進攻時,會計算進攻距離和需要破壞的城牆數兩個重要參數。而在這兩個參數之間,怪物會優先選擇需要破壞的城牆比較少的。這就好比我們做公交車,會優先選擇不需要轉車可以直達的,然後再考慮線路的距離問題。知道了這個原理,就可以有針對性的來構建防禦陣型了。
巧用菱形來佈陣 誘敵深入
菱形陣是比較常見的一種防禦陣型,其特點是需要的城牆數量少,主動出擊,把敵人控制在鼓掌之中!菱形陣的陣型中間留了一個口子,外圍的城牆數都在4層以上,這樣怪物就會選擇從中間我們設計好的路線進入到我方箭塔的射擊範圍。缺口處被城牆給圍出了一條路,為的就是增加怪物在我方底座警戒範圍內的行進距離,走的越遠,我方英雄就有更多的時間輸出傷害。
掌握箭塔警戒範圍 合理設計
為了防止有怪物會在左下角進入境界範圍,導致我方英雄出戰,建議對攻城還不熟悉的同學,最好把底座控制在8級,等熟悉了後再做決定(底座每級增加英雄防守時2%的攻擊和血量,還是很恐怖的)。空白處可以裝飾一些花花草草,防止被玩家從漏洞下兵,直接攻擊到我方老巢。
設計方陣佈局 干擾敵軍
方陣的整體思路和菱形陣一致,但是可以容納更多的建築物,需要的城牆數量也更多。缺口處的城牆佈置是這個陣型的亮點,當怪物進入該段時,會左右不斷搖擺前進,增加行進距離,因此怪物在此段浪費的時間較長。但同樣的,己方英雄進入這一段也會一樣搖擺,所以這段尤其適合己方的遠程英雄輸出。兵營建議用一階兵種,用數量優勢來吸引魔導的技能。
看了以上的內容,是不是覺得對付怪物,原來就是這麼簡單。自信滿滿的話,就趕緊來打造一個自己中意的陣型吧,將所有怪物和敵人一網打盡!
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