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dnf女柔道刷圖加點方案大全 女柔道技能淺析

關於女柔道,千萬不要被她們單純的外表所迷惑,她們爆發起來,可都是強大的存在哦,相信現在很多的玩家都已經把女柔道升到70級了,所以本篇討論的也是滿級攻略,一共有三大部分內容,一起來看看吧。dnf女柔道刷圖加點攻略完全分析

dnf女柔道刷圖加點方案大全 女柔道技能淺析

女柔道職業特點:

1、柔道的無敵技能較多,控制力強。並且70版本帶來的兩大ex技能使其在輸出上也得到了很大的提升。

2、裝備平民化,一套時裝,1000w左右的遊戲幣投入就能獲得一個1200力左右的合格抱抱的畢業。

3、在新版的地圖中,特別是異界地圖,控制和搬運的技能逐漸被重視。

4、韓服的新版,即將來的改版中,固傷職業的刷圖能力將被大幅加強,不僅是獨立攻擊哦。

5、極限意思流的貧民柔道單刷幽靈及真野豬王的視頻。

女柔道技能淺析:

一、通用類

1、受身蹲伏1。理由:快速起身。特別是後期一些怪是有掃地能力,你不起身就完啦。代表怪是火王八。

2、物理暴擊10。理由:帶來10的暴擊面板增加。200的sp換10暴擊,對所有技能都有加成。因為抱抱作為固傷只能在力量、獨立、屬性和暴擊上提升傷害,而鋭眼藥劑也只能達到全程50%的暴擊,而雙暴點配合一定數量暴擊裝備配合鋭眼基本可以達到100%暴擊。

3、物理背擊10。理由:背後攻擊提升15%暴擊率,不會體現在面板上。如果不願意滿雙暴,請先滿物理背擊,因為柔道的背擊實在太多了,大部分的摔技都是背擊,再加上折頸神技。背擊的次數可以通過做後期的背擊任務看到。

4、ex力量3。理由:150的面板力量提升,這個不滿比任何技能不滿噴的人都要多。實在不敢冒險惹大家。

5、ex命中3。理由:10%的面板命中提升,估計在這個版本幾乎所有的職業刷圖都滿了這個技能吧,如果我説不滿,估計不僅是柔道噴我了。而在屬強和命中上考慮的玩家請選擇放棄背摔來滿屬強。命中真心重要,對抱抱尤為重要。抱抱出手就近身,一旦miss就是被ooxx。例如在幽靈船boss準備抓轟躲暴走,結果miss了,然後……

二、武術類

旋風腿1。理由:不知道還有沒有新手玩家糾結這個學不學個1,這裏説幾個這個技能的好處,加不加看自己了。一是可以斜線旋風進怪堆取消空錘,這是柔道刷圖最常用的連招之一;二是可以比翔躍更長時間滯空,在躲全屏陣地的技能時很輕鬆,比如幽靈boss和祭壇的龍boss等;三是有些重的怪拋投上扔後會迅速下落,這時用旋風可以輕鬆的接到空錘,地上都可以扯起來。比如火王八。

三、狂暴類

蹲伏1。理由:遠古和異界的神技,當大家都在拼命躲幽靈船的自爆小幽靈時,你蹲在那裏就過去了,還有太多實用的地方,只要50點sp常常就可以給你節省一個復活幣。

四、體術類

1、背摔10到滿。理由:優點有cd短,能抓轟,衝擊波範圍大,無敵,耗藍比拋投少幾乎一倍,裝備提升的多。缺點是成長低,屬強流tp點不足放棄,在實際對boss使用中除了抓轟類的用的比較少。

2、拋投5到滿。理由:優點有控制時間長,抓轟威力強,拋出後短時間無敵,可上拋下拋,左拋,右拋,搬運神技。缺點是在上拋接空中大錘時,只會有空錘的威力,拋投威力除非撞牆反彈接的,不然就沒了。

3、摔強滿。理由:基本有一半以上的抱抱都把時裝技能選了這個,以前自己曾考慮過不滿,因為他是加衝擊波範圍和威力。對單體boss無效。但沒有衝擊波柔道刷圖將會大打折扣。

4、滑行滿。理由:要單刷真豬的先滿了吧。有人説加7螺旋抓的範圍要大點,這都不知道怎麼解釋了。估計是滑行的慢點,可以等怪走進抓取範圍吧。但範圍絕對是加滿最大的。滿的好處有:一是真豬二圖破讀條;二是可以瞬抓一些boss,滑的慢了會被破;三是可以在搖籃後迅速的繼續控制,比如真豬二圖搖籃後繼續控制不讓讀條,沒有較快的速度就不行;四是範圍更大,比如火龜右邊第一個綠名怪,滿級的滑行螺旋可以連小怪和綠名一起抓完;五是變相的移動速度,用背摔、拋投滑行走路是速刷必備啊。

5、暴力抓取滿。理由:100%抓取(注意100%抓取也不一定會有傷害,傷害還可能因為命中低而miss)20%威力加強。求哪位大神告訴我不滿的理由。

6、大錘5到滿。理由:成長並不高,5級到滿級只有一倍的提升,但有空中接錘30%的加成,傷害還是不容忽視。大錘和拋投常常是老玩家爭議的地方,不過現在基本上都是放棄大錘的多點,因為後期抓轟怪較多,大錘雖然也可以抓轟,但比拋投危險多了。但還是有很多屬強**流滿,因為屬強要喝藥的,喝藥時間短,抓緊短時間內做最大輸出是他們的追求。

7、ex空中連錘滿。理由:打boss使用率最高的技能,強大的威力,較長的控制時間。當你到了60級學會這個技能時,你就會知道boss原來是這麼脆的。空中還有20%傷害加成哦。

8、螺旋滿。理由:抱抱招牌技能,運怪,聚怪第一神技。當你40級學會它時,你就可以悠哉的去單刷45層死亡塔了。至少可以在你以前的層數增加不少層數吧。

9、搖籃滿。理由:抱抱招牌技能,超大的衝擊波範圍,抓轟的瞬間威力,比如在幽靈boss出柱子時,一腳瞬發,全爆。隊友驚呼膜拜大神!據説本來還有ex搖籃被動的,國服還沒更新。

10、ex搖籃滿。理由:曾經有人發帖説,要是能用這個技能從第一個房間直接滾到boss房,那是多麼美好的事啊。到70才能學哦,那時的你已經不用我解釋也懂它的好了。注意它需要3tp哦。

11、被動覺醒滿。理由:還不停在看到有人在爭論這個滿不滿,面板9%命中及95迴避提升。不滿的人可以去問問其他職業這被動怎麼樣。其他人一定會説,tnnd,柔道怎麼有這麼bt的被動覺醒。更不説柔道這種視命中如命的職業。

12、裂石1到滿。理由:大部分人都1了,滿的基本是屬強流,因為為了短時間**。吃藥是要錢的。先覺醒,覺醒要結束時開始吃藥,然後就是一套帶走,裝備不好的極不推薦滿。你要無武器競速可以滿。

13、覺醒0到8到滿。理由:刷塔0,因為用不了;8是因為沒sp了;滿是因為組隊的時候沒個滿級覺醒得不到喝彩的。據説這技能還沒有抓不到的東西,幽靈boss慎用。

14、肘擊1。理由:地上扯起來一肘。不滿的原因有:單體並不給力,cd很長,不能抓轟,不能滑行。要加1的理由,破boss起身震地,無敵時間。附:極限刷塔的滿上吧,清屏技能。

15、折頸16到滿。理由:造成硬直背對狀態,不會因搖而減短時間。這個技能被放到了最後説,看到很多新人説加5,加1,加7加8。加1到5的只能打斷技能,只是5有強制;加7到8的是折後直接背後摔投。我原來也説過17以上,經自己測試,最極限的對boss折後蓄力野蠻接背後摔投是16,如果有左槽的ex野蠻技能還可以短些。至於有人説13也行,我手殘,我做不到。加滿的是因為幽靈船的盾牌兵那裏滿很爽的。折頸的好處不在傷害,不在暴擊,而是:一是造成背擊,大幅加強技能威力;二是完全無視掉無色反應(後期無色反應的怪是相當多的),這點刷遠古和異界相當重要;三是保證技能不會放空。

16、金鋼碎5。理由:前置5點,立志於70級刷盜賊和綠都的滿上吧,確實要快點,再拿上棍子,cd更快。龍璇那個便宜啊。

17、鋼筋鐵骨5。理由:前置5點,滿這個絕對非主流了,柔道抓取多,無敵多,控制多,你要是真讓boss打你,再多血也不夠,連蘿莉都不會滿盾,我們抱抱還滿這個?

18、被動ex背摔0到滿,ex螺旋滿,ex野蠻滿。理由:ex背摔看是不是屬強流;ex螺旋加範圍,加威力,加暈眩,希泊就是被這東西炒貴的;ex野蠻加威力,使用量很大,70版本刷圖最頻繁使用的技能了吧。

19、金剛碎強制和螺旋強制0。理由:俺不是來pk滴。

20、強制背摔0到滿,強制拋投0到滿,強制折頸0到滿。強制點看點數問題,優先折頸,其次拋投,最後是背摔。

女柔道加點方案:

一、先把極限的遠古圖最終敲定點列出來,以表這位為抱抱計生做出不可磨滅的罪行的人表示尊敬。此點為放棄暴擊的加點。

職業:暴風眼 
等級:70 
總共sp/tp:7069/23 
已用sp/tp:6990/23 
剩餘sp/tp:79/0 

---------- 體 術 ---------- 
背摔,等級 30 
抓轟炮,等級 1 
摔技強化,等級 10 
抓取奧義,等級 9 
鋼筋鐵骨,等級 5 
強制 背摔,等級 1 
金剛碎,等級 5 
暴力抓取!,等級 10 
拋投,等級 26 
滑行抓取,等級 10 
背摔強化,等級 1 
折頸,等級 23 
野蠻衝撞,等級 23 
霹靂肘擊,等級 1 
強制拋投,等級 1 
空絞錘,等級 21 
螺旋彗星落,等級 18 
強制折頸,等級 1 
地獄搖籃,等級 16 
裂石破天,等級 1 
末日風暴,等級 12 
ex 背摔,等級 3 
ex 野蠻衝撞,等級 3 
ex 空絞錘,等級 3 
ex 螺旋彗星落,等級 2 
ex 地獄搖籃,等級 1 

---------- 念 氣 ---------- 
氣功波,等級 1 

---------- 狂 暴 ---------- 
拋沙,等級 1 
蹲伏,等級 1 

---------- 武 術 ---------- 
前踢,等級 1 
上勾拳,等級 1 
強制 上勾拳,等級 1 
鷹踏,等級 5 
旋風腿,等級 1 

---------- 通 用 ---------- 
輕甲精通,等級 1 
後跳,等級 1 
強制後跳,等級 1 
柔道輕甲精通,等級 1 
受身蹲伏,等級 1 
ex命中,等級 3 
ex 力量,等級 3

二、本人採用的無強制加點的改進,跟以前比退了2點折頸到蹲伏上。16折接蓄力野蠻背後摔投需要多練習,不行就帶希曼,加ex野蠻的,便宜實用。

職業:暴風眼
等級:70
總共sp/tp:7069/23
已用sp/tp:7065/23
剩餘sp/tp:4/0

---------- 體 術 ----------
背摔,等級 30
抓轟炮,等級 1
摔技強化,等級 10
抓取奧義,等級 9
鋼筋鐵骨,等級 5
金剛碎,等級 5
暴力抓取!,等級 10
拋投,等級 26
滑行抓取,等級 10
背摔強化,等級 1
折頸,等級 16
野蠻衝撞,等級 23
霹靂肘擊,等級 1
空絞錘,等級 21
螺旋彗星落,等級 18
地獄搖籃,等級 16
裂石破天,等級 1
末日風暴,等級 12
ex 背摔,等級 3
ex 野蠻衝撞,等級 3
ex 空絞錘,等級 3
ex 螺旋彗星落,等級 2
ex 地獄搖籃,等級 1

---------- 念 氣 ----------
氣功波,等級 1

---------- 狂 暴 ----------
拋沙,等級 1
蹲伏,等級 1

---------- 武 術 ----------
前踢,等級 1
上勾拳,等級 1
強制 上勾拳,等級 1
鷹踏,等級 5
旋風腿,等級 1

---------- 通 用 ----------
輕甲精通,等級 1
後跳,等級 1
強制後跳,等級 1
柔道輕甲精通,等級 1
受身蹲伏,等級 1
物理暴擊,等級 10
物理背擊,等級 10
ex命中,等級 3 
ex 力量,等級 3

三、放棄大錘上強制的實用點,易上手。(爭議在拋投和大錘上,拋投在抓轟和控制上佔優勢,大錘在可抓取怪上輸出和短時爆fa佔優勢。)

職業:暴風眼
等級:70
總共sp/tp:7069/23
已用sp/tp:6910/23
剩餘sp/tp:159/0

---------- 體 術 ----------
背摔,等級 30
抓轟炮,等級 1
摔技強化,等級 10
抓取奧義,等級 9
鋼筋鐵骨,等級 5
強制 背摔,等級 1
金剛碎,等級 5
暴力抓取,等級 10
拋投,等級 26
滑行抓取,等級 10
背摔強化,等級 1
折頸,等級 23
野蠻衝撞,等級 23
霹靂肘擊,等級 1
強制拋投,等級 1
空絞錘,等級 5
螺旋彗星落,等級 18
強制折頸,等級 1
地獄搖籃,等級 16
裂石破天,等級 1
末日風暴,等級 12
ex 背摔,等級 3
ex 野蠻衝撞,等級 3
ex 空絞錘,等級 3
ex 螺旋彗星落,等級 2
ex 地獄搖籃,等級 1

---------- 念 氣 ----------
氣功波,等級 1

---------- 狂 暴 ----------
拋沙,等級 1
蹲伏,等級 1

---------- 武 術 ----------
前踢,等級 1
上勾拳,等級 1
強制 上勾拳,等級 1
鷹踏,等級 5
旋風腿,等級 1

---------- 通 用 ----------
輕甲精通,等級 1
後跳,等級 1
強制後跳,等級 1
柔道輕甲精通,等級 1
受身蹲伏,等級 1
ex命中,等級 3
ex 力量,等級 3
物理背擊,等級 10
物理暴擊,等級 10

四、屬強爆fa流,無色全滿點。(此點主要爭議在拋投,折頸,大錘和暴擊上,可以適當選擇,非裝備較好勿使用。)
(這套點ex屬強換做ex背摔也類似極限無武器無時裝無鍊金貧民6分鐘刷火王八英雄的加點,自然是不推薦的了。)

職業:暴風眼 
等級:70 
總共sp/tp:7069/23 
已用sp/tp:6985/23 
剩餘sp/tp:9/0 

---------- 體 術 ---------- 
背摔,等級 10 
抓轟炮,等級 1 
摔技強化,等級 10 
抓取奧義,等級 9 
鋼筋鐵骨,等級 5 
強制 背摔,等級 1 
金剛碎,等級 5 
暴力抓取!,等級 10 
拋投,等級 5 
滑行抓取,等級 10 
背摔強化,等級 1 
折頸,等級 22 
野蠻衝撞,等級 23 
霹靂肘擊,等級 1 
強制拋投,等級 1 
空絞錘,等級 21 
螺旋彗星落,等級 18 
強制折頸,等級 1 
地獄搖籃,等級 16 
裂石破天,等級 13 
末日風暴,等級 12 
ex 野蠻衝撞,等級 3 
ex 空絞錘,等級 3 
ex 螺旋彗星落,等級 2 
ex 地獄搖籃,等級 1 

---------- 念 氣 ---------- 
氣功波,等級 1 

---------- 狂 暴 ---------- 
拋沙,等級 1 
蹲伏,等級 1 

---------- 武 術 ---------- 
前踢,等級 1 
上勾拳,等級 1 
強制 上勾拳,等級 1 
鷹踏,等級 5 
旋風腿,等級 1 

---------- 通 用 ---------- 
輕甲精通,等級 1 
後跳,等級 1 
強制後跳,等級 1 
柔道輕甲精通,等級 1 
受身蹲伏,等級 1 
ex命中,等級 3 
ex 力量,等級 3 
物理背擊,等級 10 
ex 屬性強化,等級 3