魔力寶貝手遊寵物評級詳細分析 寵物選擇分析
玩《全民精靈》的玩家越來越多,小編這次為大家帶來寵物評級的詳細分析。
寵物評級
評級由高到低依次分為Ss、S、A、B、C、 D
即使同一評級同種寵物,也會有不一樣的五圍數據和資質,優劣之分
這個就看玩家是選擇高物攻、高防、高魔攻、還是比較均衡的BB
65的寵物裏面,相信很多童鞋都在糾結於血刃和盾之間
但是根據我後來的觀察分析,在總體來説選擇盾的優勢比較明顯
因為盾的血、敏、防的資質都是明顯比血刃高
而實際上盾和血刃的攻擊力差不了多少,可能差100~300資質
攻擊效果差別不會非常大,該死死,不該死還是不死,這時恐怕只能呵呵了...
另外注意劍的突襲技能增加的攻擊力比較給力
用盾的找個其他寵物摘下突襲技能給盾裝上就好了
實驗證明突襲的傷害要比同等級的連擊要高10%左右
到這裏只説了65寵物該如何選擇,沒説65以下的,為什麼呢?
因為就現在的情況來看,65以下的寵物大都只能淪為過渡寵物
PS:同一評級的盾的總評分一般比血刃高几百
當然如果你抽到S丘比特就基本不用選擇了,果斷丘比特
丘比特的魔攻太給力,血防敏都不低!
不同等級寵物選擇
寵物等級和評價的基本公式關係:原生高10級的寵物B級 約等於 低10級的寵物的S級
我自己拿寵物對比過,而且也有玩家反應過
在原生狀態下B級的丘比特要強於S級的幽靈
當然這裏可能存在等級關係原生丘比特是65級,而幽靈是55級
這裏再給大家普及一個真相:成長率才是最重要的!
這裏分享兩張對比圖給大家看一下
同樣是75級的寵物,一個是Ss的貓貓,一個是S的血刃
完全可以對比出成長率從的問題:
假設 資質0= 數據0,然後用資質來計算五圍的成長率會得出什麼情況?
SS貓貓
生命:4262 生命資質:1443 每點資質可獲得:2.95點生命
魔法:1149 法攻資質:1207 每點資質可獲得:0.95點魔法、1.10點法攻
物攻:1961 物攻資質:1875 每點資質可獲得:1.04點物攻
同樣計算:
每點防禦資質可獲得: 0.68點物防、0.68點法防
每點速度資質可獲得: 0.18點速度
S血腥之刃
生命:5240 生命資質:1555 每點資質可獲得:3.36點生命
魔法:1332 法攻資質:1210 每點資質可獲得:1.10點魔法、1.24點法攻
物攻:2403 物攻資質:2123 每點資質可獲得:1.13點物攻
同樣計算:
每點防禦資質可獲得: 0.79點物防、0.79點法防
每點速度資質可獲得: 0.20點速度
我知道這樣計算的成長率不是非常準確和科學.
但是這樣一對比大家就可以得出一個結論:
即使是同等資質,高級原生寵物優勢也是非常明顯的!
大家對比SS貓貓和S血腥之刃的防禦資質就可以明顯對比了。
SS貓貓的資質高雙防卻比血腥之刃低很多!
所以,大家不要想着靠吃餅乾提高寵物的資質就可以超越高級原生寵物的實力。
投入的性價比很低啊!還是乖乖選擇高級寵物吧!
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