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LOL英雄熟練度怎麼算的 英雄熟練度詳細計算方法

lol英雄熟練度怎麼算的以及lol英雄熟練度算法是很多玩家在問的,這個熟練度沒有一個完整的公式,但是可以從各方面來評判,這裏我們詳細瞭解一下。

lol英雄熟練度怎麼算的?

LOL英雄熟練度怎麼算的 英雄熟練度詳細計算方法

首先我們看看根據官方內容得出的一些結論

熟練度有幾個方面的評判,第一個是遊戲表現,在遊戲中你的表現佔據很大一部分,比方説技能的準確性、技能躲避、造成的傷害、插眼等等,簡單的説就是你個人的操作。

第二就是你所匹配到的隊友和對手的水平,就像盒子中的戰鬥力一樣,如果你的熟練度比地方低的話,勝利後會會的更多的熟練度提升,反之則更少。失敗也是同樣的道理。

第三個就是根據你自己的位置,比方説你是玩的輔助,那麼插眼、保護或者Gank就佔很總要的評判標準。如果你是C位,輸出就佔很重要的標準。如果你的TANK,那麼抗傷就佔很重要的標準。

總體來説,lol英雄熟練度的算法是根據多個維度來評判的,不是説你一個方面表現好就給你的分數多,一個方面表現差就狂減你的分,主要是看你的綜合能力和團隊配合度。

騰訊官方對lol英雄熟練度算法説明

熟練度初值會根據您的過往戰績和表現,再結合英雄本場表現進行綜合計算,進而得到一個英雄初始分值。您首次使用英雄只需進行一次排位或匹配對局即可獲得熟練度初值

注:針對2014賽季期間未打滿10場的英雄,在2015賽季階段,再進行一場匹配或排位賽即可得到初始分,我們會根據該 英雄的歷史表現對初值作一定調整。

熟練度變化值算法介紹

LOL英雄熟練度怎麼算的 英雄熟練度詳細計算方法 第2張

① 勝負關係

勝利方會更大概率出現加分,這也是對勝利本身的獎勵。

② 對局玩家熟練度水平差異

一場對局中是雙方水平差距會決定您熟練度變化的範圍,我們遵循預期原則,一場對局中水平偏低的一方如獲得勝利將會得到更多的加分,如失敗則會得到更少的減分,反之亦然。這麼做符合預期,戰勝比自己強的對手應獲得額外的嘉獎,而輸給比自己弱的對手也應獲得加重的懲罰

③ 對局評價分

對局評價分依據對局數據和英雄類型會對玩家單場表現進行打分,結合玩家在對局中水平的預期共同作用變化值。當局對局評價分最高分不一定拿到最大加分,因為帶入預期高水平用户理應得到高對局評價,我們更鼓勵用户認真對待對局爭取超預期得到更高的對局評價,這樣更有利於加分。

④ 累積勝場次數

玩家的累積勝場的分數也會分佈到每場勝場比賽中作為額外加分。

關於lol英雄熟練度怎麼算的以及lol英雄熟練度算法的內容就是這些了,希望對大家有幫助