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DNF85版本鬼泣穿梭PK場心得

首先分析下。鬼泣的幾個傷害技能。

DNF85版本鬼泣穿梭PK場心得

①鬼斬

相比較以往版本,鬼斬已經大6幅度和諧。6070版本,平民或者土豪都可以打出不錯的傷害,傳説中的鬼斬秒人似乎依舊讓曾經受過傷的大神們記憶猶新。60版本的暴擊上萬,紅綠鎮的輔助。足可以三個鬼斬讓對手銘記一生。

可是到了現在85版本,月光,卡洛的崛起,鬼斬似乎沒有那麼大的亮點了。傷害數字雖然高了不少倍,但是總體PKC的血量,和防禦都有質的提升!所以,相對比較來説,還是和諧了。

鬼斬衝擊波:

個人感覺,往往不在乎的貪心,或者僥倖心。最終決定成敗。

滅魂説過。紅眼三個最不好打的職業

白手,藍拳,散打。

為什麼這麼説。輕甲職業的靈活性所決定的。速度型,技巧型,靈活型,多變型。讓你摸不透下一秒鐘出什麼招數。

那麼,我們的鬼神衝擊波。

眾所周知,衝擊波在收尾的一瞬間,如果把握不好反回距離,很容易被以下幾個職業快速反擊。

柔道【拆招大神】

漫遊【快速反擊】托馬斯等。

戰法【天擊,圓舞棍】

男格鬥【旋風腿,寸拳,崩拳】

及以上三個輕甲職業。

女鬼,男法,刺客,什麼打的較少,不做解釋,沒多少經驗。

針對鬼斬衝擊波收尾,以上幾個職業不推薦釋放出去。而是原地使用。防止被起手。更何況MISSing……

②月光斬

鬼泣最標誌性的起手技能。

【那一輪彎月,是孤獨的象徵,是阿拉德大陸唯一的神!】

作為鬼泣僅少數的起手技能,也是招牌技能。第一是帥,第二是範圍大。而且錯位的月光斬,可以有效的保護自己,破格擋,蹲伏後的無限連招。

對戰空中優勢職業,【飛炮流大槍,女彈藥,光白,魔道,格鬥浮空旋風腿。】都有很好的作用。

此版本絕對推薦加滿。

要知道,月光斬後的連招是不可估量的。而且接卡洛的平砍輸出。都是很可觀的傷害。

技術要點:對戰槍系職業,要多用裂帛,膝撞是個很頭疼的技能。

蘿莉系。Y軸的不確定性。

藍拳:重中之重。不能亂用。否則就是死。而且很難看。

冰鎮毒鎮

説的是傷害!而不是控場,

針對這兩個技能。我詳細講解下。

很多人認為冰鎮是主要傷害技能,其實不然,冰鎮歷朝歷代都是在冰住之後火屬性破冰連招。從而達到最大傷害的效果。然而自身並沒有多大的傷害。等級的高低只不過是多增加冰凍機率得了。

俗話説的好,白貓黑貓,能抓住耗子就是好貓。我們能冰住人就是最主要的。

相反來説,毒鎮,就不一樣了。

85版本小鬼數量的增加,異常效果時間加快。傷害的增加,出血,失明,減速,全屬性抗性。對於鬼泣來説那就是逆天搬的存在!開了冥炎可以無懼怕的追殺到底!

思想意識!

任何職業看到冰鎮的第一反應就是躲,因為如果被凍住,接下來就是暴風雨式的破冰攻擊。

相反來説,毒鎮卻沒有讓任何人有這個意識,毒鎮可以衝,也可以在裏面打你。一般人在毒鎮裏對你連招的話,他不會考慮是否中毒。因為總比凍住被強姦划得來。可是對我們來説,【對我來説】我寧願讓他玩命打。深刻中毒後,接下來就是我們的天下了。這就涉及到你自己的技術怎麼樣了。我可以這麼告訴你,一個毒鎮的完美實用,足可以讓你反敗為勝!更別説我們把對手弄進你的連招套路,豈不是更好?

毒鎮這個版本的存在,僅次於冥炎!

各位請牢記!

冥炎之卡洛:

85版本鬼泣絕對的神技!

不過多解釋。

對於破保護後,浮空扔,可以起到很好的壓制作用。

作為牽制CD技能也是個不錯的選擇。

玩接力,前提沒有連發的情況下,手速絕對要跟的上,這就是把對手玩弄於手心上。視覺效果絕對不錯。

重點,後跳雙飈,

需要設置快捷鍵,一直按着方向鍵。這個得需要多多的練習才能達到最好的效果。而且得是實戰效果。多看教學視頻吧。

最後分析下,全職業對戰鬼泣心得,和注意事項吧。

任何職業都是一代版本一代神!

誰都有強勢,誰都有弱勢。

從自身做起,加強自己本事,人生如此,遊戲亦是如此。我們才能立於不敗之地!

標籤:DNF85 鬼泣 pk 穿梭