陰陽師神龕商店到底好不好 陰陽師神龕商店系統優缺點對比介紹
陰陽師手遊是一款非常受歡迎的手機3D唯美和風卡牌對戰遊戲,遊戲畫面唯美,玩法多樣有趣,吸引了一大批玩家的目光,遊戲最新推出的神龕商店玩法,那麼神龕商店到底好不好呢?快來看看陰陽師神龕商店系統優缺點對比介紹吧。
陰陽師神龕商店系統優缺點對比介紹:
陰陽師神龕商店系統剛剛推出,對其評價都是眾説紛紜,在這裏我也不直接説它又多坑或有多福利,下面我們從多方位分析它的優缺點。
一、用法介紹
開啟條件:陰陽師等級≥15
進入方式:庭院-召喚燈籠-右上角【神龕】
返魂機制:將式神放進神龕進行返魂,獲得御札,使用御札可兑換神龕商店中的上架式神和稀有道具。
兑換規則:
1. SSR式神返魂獲得750御札。注:兩面佛返魂獲得500御札。
2. SR式神返魂獲得100御札。注:妖氣封印、式神挑戰中可獲得碎片的式神(海坊主、二口女、骨女、鬼使黑、跳跳哥哥、鐮鼬、桃花妖)返魂獲得5御札。
3. R式神返魂獲得5御札。
4. N卡式神不可返魂。
5. 返魂式神無法還原。
6. 是否覺醒、技能等級、式神星級對御札數量無影響。
7. 第一期神龕商店可兑換式神為一目連(6000御札),八百比丘尼蒼之雀羽皮膚(4500御札),御行達摩(1500御札)。每種式神和道具均限購一次。
8. 後續式神和稀有道具會下架和更替。
二、明白神龕商店為什麼出現:
系統目的:
1.消耗掉玩家手中多餘或廢式神。
2.提高獲取式神相關玩法的參與度,比如百鬼,式神挑戰,式神碎片。
3.間接提高部分道具的價值,增強道具的吸引力,比如百鬼券,挑戰券,破碎的符咒。
分析:
目的1,在神龕出現之前遊戲中已有能達到消耗多餘或廢式神的系統主要有,式神技能升級,當狗糧被吞噬。神龕的出現會對技能升級造成衝擊,玩家需要面臨是先升技能還是砸鍋賣鐵換SSR的選擇,但總體影響不會很大,能比較好的完成這一目的。
目的2,這幾個都算是遊戲比較冷門的系統,不少玩家都是懶得去參與。神龕一出,一切對一目連有追求的玩家都會去參與了,何況這還只説是一期,後面也許會有更多SSR,能比較好完成這一目的。
目的3,由於多餘式神的價值提升,隨之能獲得式神的道具價值也提升,能稍微緩減玩家挫敗感,能基本達到這一目的。我沒有説是妖怪退治和寮禮包!
三、玩家體驗分析:
一個系統目的實現固然重要但更重要的是玩家體驗,下面將從玩家體驗角度分析神龕系統。
玩家體驗1:反魂價值混亂
SSR:750御札 SR:100御札 R:5御札
性價比損失(大R無視所有):SSR與SR的價值比是7.5,歐皇也不能保證自己每抽7.5個SR就能出一個SSR吧?!(況且SR的產出途徑更多)。部分體力產出SR反魂5御札,按妖氣3點體力產出2碎片,需要72000體力才能換取一目連,也就幾乎斷了這條路,順便誤傷了百鬼夜行產出的部分SR碎片。因此SSR反魂和部分SR反魂是比較虧的,多餘SSR是用來升級技能還是反魂?無用SSR是留種等新版本加強還是反魂?一代補丁一代神,常有的事,這都是玩家需要糾結的地方。
玩家體驗2:不同程度的御札損失
廢SR卡已經升技能去了!R卡已經當狗糧去了!在神龕出來之後,這幾乎是所有老玩家的抱怨。因為當初沒有快速選卡的功能,在換狗糧時需要拖拉很久,絕大多數玩家都會選擇清理沒必要的SR卡和R卡,一般是優先吃技能留種,多餘的全部當狗糧。玩得越久的玩家損失越大,越努力的玩家損失越大。看到周圍一個因為懶沒有清理式神的基友,瞬間擁有了一目連,你是不是有卸遊戲的衝動?沒有對比就沒有傷害!
玩家體驗3:神龕系統缺少該有的精細度
1. 一個新系統的降臨,竟然藏在召喚屋的右上角,icon幾乎和場景融在一起,唯有“神龕“兩字能迅速識別。
2.式神放入後沒有對應的UI放置槽,只是簡單的一排漂浮在界面上。
3.式神放入後沒有顯示將反魂的御札數量,在點擊“反魂”後直接分解,未鎖定的卡都是如此包括SR(誤操作請自行承擔後果)。
4.大概的御札兑換比例竟然藏在左上角“?”icon內???
5.神龕商店的定價偏高且少,更像是一種拍腦袋的結果,讓人聯想到的就是食盒系統剛出時一次性升級要價5000勛章!
總結:
陰陽師神龕系統對玩家來説,總體是一種福利,能做到多餘式神資源再利用。但該系統增大了玩家的選擇難度,特別是在現在式神強度頻繁改動的時期(砸鍋賣鐵吃掉小鹿男兑換了一目連,然後一目連加強,小鹿大改,你會怎麼樣?)。
研發對已經用SR卡和R卡升級技能或當狗糧的玩家,沒有想過任何補償,就連最簡單的升級過技能的式神應該返還更多御札這樣的措施都未有。另外奉勸同學們在不追求一目連的情況下儘量優先升技能,積累御札等待下次新東西上架。一心追求一目連的同學至少要給SSR和SR各留一隻(預防補丁加強)。
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