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西遊仙盟記手遊二級屬性 二級屬性是不是越高越好

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西遊仙盟記手遊二級屬性詳細解讀:

只有二級屬性在戰鬥時才可以發揮作用。

二級屬性包括生命點數、速度點數、魔法恢復點數、攻擊點數、防禦點數、閃避點數、格擋點數、暴擊點數。

但是這些都是點數,比如1000點的防禦點數當然不是説防禦力是1000%了,具體的計算公式一個分段的指數函數,反正我數學不怎麼樣,聽上去比較高大上的樣子。所有我就直接上內部人員發給我的表格發上來吧。

西遊仙盟記手遊二級屬性 二級屬性是不是越高越好


1.兩個都是2000點這一檔的神明,要11.2刀砍死對方,但是都在10000點這一檔要10.9刀擊倒,那這是對召喚系神明的召喚生物有小小的不利的。這個裏面信息量就很大了比如:

2.生命點數2000增長到4000是,生命值增加8886,但是8000增長到10000點時,只增加了7184。那你有一件加生命點數的武器,裝配到生命點數已經很高的神明身上就不如偏低的神明身上收益大。(前提是你的操作要過硬,不然還是堆高數值的吧,被別人秒了就虧大了)

3.高生命值的力量神明中了變羊術之後,生命值減少10%,這個真的傷不起呀。

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