帕斯卡契約諾伍德有什麼優缺點 諾伍德優缺點詳細分析
諾伍德優缺點詳細分析
優點:
1.傷害高,尤其是“縛靈解放”和“縛靈解放:怨念”,當諾伍德在與執念者的戰鬥中攢滿怒氣時,往往宣告着戰鬥的結束。
2.一週目坦度高,幾乎什麼都能防的棺樞加上厚厚的血條和“鐵臂”天賦,給予了諾伍德極高的生存能力。
3.“迎擊”作為諾伍德的精髓,給足了諾伍德正面對敵的底氣,附帶的無敵能使得諾伍德不怕敵人的連招,也是玩好諾伍德必須掌握的天賦。
缺點:
1.機動性差。尤其是在對戰篡奪者時,其他角色只要精力充足,閃避篡奪者的劍連擊輕而易舉。但是諾伍德的兩次閃避間的間隙則被篡奪者幾乎完美卡死。
2.多周目諾伍德不再擁有坦度優勢,防禦消耗精力過多,Boss甚至小怪部分技能能夠直接滿精力破防,“鐵壁”的減傷在小怪和Boss高額的攻擊面前也顯得乏力。
3.多周目坦度的缺失,使得在多周目諾伍德入門門檻被進一步拉高,對面敵人的攻擊,只能“迎擊”或者“閃避”。
4.多周目坦度缺失這也使得理智異常的被動負面效果大於正面效果。
總評:
一週目諾伍德憑藉高坦度和高傷害,不懼任何敵人。多周目坦度優勢喪失,若“迎擊”用不熟練,將會十分乏力。機動性差、攻速慢的特性,使得諾伍德在對戰高靈活性的Boss時會顯得乏力,再加上“迎擊”對操作的高要求,使得諾伍德的入門門檻是四個角色中最高的,多周目入門門檻更是又被拔高了一層,這也是許多玩家不願意使用諾伍德的最主要原因。從諾伍德的天賦表看, 除了“迎擊”,“解放”和“蓄力鐵拳”的前兩段,大多打Boss都很少用得到,甚至“狂戰士本能”和“威懾”只對小怪有用,雖然在打小怪時有些天賦有些時候能有奇效,但是有多少人願意和小怪糾纏呢?或許“黑霧”才是真正展現諾伍德羣戰能力的時候。理智異常的被動在一週目不算亮眼,在多周目更是四個角色中唯一一個弊大於利。由於這些弊端的存在,“迎擊”的重要性再次被拔高,成為諾伍德最強天賦,是超越大招的存在,同時“迎擊”也因此從一個高手秀操作的天賦變成了一個每一個諾伍德玩家都需要會一點的天賦(拔高入門門檻)。總體強度個人認為在四個角色中排名第三。因為優缺點明顯以及數量不少的有時“雞肋”有時“有奇效”的天賦,所以個人認為趣味性是四角色之首。
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