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合成技能心得 QQ華夏

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     根據合成到現在我瞭解到的是,主裝備一般最好就是一屬性帶孔.因為合成都有好多機率把副屬裝備的屬性加上去.不過我合成那麼多次時感覺到了一點,如果副裝備的擋次比主裝備少超過兩個的話,失敗的機率很大.如果説都用同一個擋次的裝備合``那有很大的機率讓裝備檔次提高.

  下面再説一點就是關於孔的問題,一般對每個人來説,帶攻擊屬性的裝備都必須都三個孔.如果説副裝備都用兩個孔的話.80%合出後的機率是三孔.如果副裝備帶孔都是各不一樣,那這一點就要看運氣了,合出來會可能三孔,有時候是一孔或兩孔也説不一定.

  各位合成師傅都知道,副裝備是絕對不會把第三個屬性加上主裝備的.關於把副裝備的屬性加上主裝備``這點我的見解是,副1的裝備100%的會把第一個屬性加上去.副2有50%把屬性加上去.30%把兩個屬性都加上.副3也是有50%把屬性加上主裝備.記得在一次無聊的時候,看見倉庫裏還有幾把很垃圾的刀,就拿出來隨便放了就按,結果出來的卻是讓我吃驚.主裝備的兩個屬性沒被刷掉.副1的屬性加上1個.副2的兩個屬性都加上,副3的被刷了.對於合成的老手來説,想必都很清楚這一點,裝備的屬性能加也能減.但是要怎麼把裝備的屬性摘點.這一點我研究過後才知道.如果説你想把裝備的第二個屬性摘掉,那最好是搞個沒屬性帶孔的當副裝備,這樣合出來主裝備第一屬性會保留住第二屬性會被刷掉,如果説拿個沒屬性帶孔的當主裝備,那就慘了`合出來有可能是沒屬性帶孔或是兩屬性帶孔,屬性有可能全被刷掉或全被保留下來.

合出5屬性3孔的裝備,我認為得靠運氣跟經驗,主裝備永遠要選擇一屬性帶兩到三孔的.副1跟副2裝備最好是兩屬性帶2-3孔,副3一屬性帶孔.而且屬性不能有重複,屬性如果重複很容易被刷掉.這樣6個不同屬性的裝備合出來結果有很大機率是:運氣好會出現5屬性3孔,被刷掉一個屬性的有可能是主裝備的屬性或副1的第二個屬性.但如果合不出5屬性最差也會出現3屬性的.
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