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風暴英雄泰瑞爾新手攻略介紹

風暴英雄泰瑞爾是遊戲中設計得最完美的英雄之一,目前玩的人非常的多,作為一個戰士型英雄,擁有比較高的輸出和爆發,下面本文將為大家詳細的介紹泰瑞爾新手攻略。

騰牛總結:

泰瑞爾是我覺得風暴裏設計得最完美的英雄之一,作為一個戰士型英雄,擁有比較高的輸出和爆發,還有追殺能力,也有盾這樣防禦技能,保護隊友,E可以全隊BUFF加速,Q可以對方範圍減速,大招穩定單控範圍擊退,還有Q這樣的類似閃現的逃生技能,距離比較遠,還可以穿牆,最後死了還能為團隊提供最後的傷害,每項能力都不差,全面而不平庸。另外泰瑞爾也是一個非常適合帶節奏的英雄,不管是gank,團戰,搶資源,帶線,配合打野,都合適做,泰瑞爾挺適合喜歡團隊指揮的玩家

戰鬥中的小tips

1、戰鬥前最好是騎馬衝進戰場,而不是Q進戰場

2、不要硬吃傷害,W開了打一輪,退一輪等W CD好了騎馬再來一套

3、帶比較危險的線,清兵用E別用Q,假如被gank可以用Q逃命

4、Q後5秒之內都可以傳送,某些時候可以靈活運用這5秒,比如在對方人羣中強殺對方一個用了Q,但是自己也陷入了危險,這個時候你可以把對方往一個方向引,引開你Q的位置,然後再在快到5秒的時候Q回去,類似於DOTA水人大招的使用技巧吧

5、團戰中如果覺得肯定會死,就別後退了,找好位置死,方便自爆

英雄屬性

生命值:1020(每級+210)

生命恢復:2.125(每級+0.4375)

法力值:500(每級+10)

法力恢復:3(每級+0.0976)

攻擊力:37(每級+7)

攻擊速度:0.8(每級+0)

戰士型英雄,血量自然高,攻擊力偏低,但是攻速在戰士型英雄中算最快的,達到了一般刺客型的攻速,所以泰瑞爾平砍傷害其實不低

技能分析

大天使之怒(特徵)

泰瑞爾瀕死時變為無敵狀態,並在3.5秒後爆炸,對附近敵人造成1200(200+每級40點傷害)

這個特徵強在傷害不俗,團戰中可以逼迫對方走位,弱在他的不穩定性,一是泰瑞爾本身生存能力強,死亡率不高,有時候打到10級我沒死過,,二是不夠穩定,有時候炸不到人,有時候被單抓了炸到人了也沒什麼作用,總體來説,這個被動特徵尚可吧。。因為有這個被動在,泰瑞爾似乎團戰中應該主動犧牲,但是我認為實際大部分戰鬥中是能不死就不死,死亡次數多了,節奏容易亂。真的爆發大規模混戰的時候,特別是局面處於劣勢的情況下,可以主動犧牲,來造成更大的傷害來挽回局面

聖劍之力(Q)

消耗55點法力值,對目標區域內的敵人造成285(60+每級9)點傷害,並使其移動速度降低25%,再次使用該技能將可傳送至該區域,並使區域內敵人移動速度降低25% 

這技能傷害不高,初始和成長都低於懲擊,CD時間過長,12秒,但是這技能的效果強,一是範圍減速,二是可以傳送,而且傳送後再次減速。。減速適合追殺,傳送適合追殺或者逃命,所以這個技能最好用在恰到好處,也就是追殺或者逃命的時候。。我見過很多人玩泰瑞爾團戰直接Q進來,這在大部分情況下都是錯的,一是Q進來,對方看到你Q過了,直接集火,很可能直接死亡,二是對方英雄殘血,你沒有Q而被對方逃脱。。所以最好的方式是騎馬衝過去E開打,Q留着逃命風箏對手,或者追殺對方殘血英雄。。。對於泰瑞爾來説,Q技能的使用時機實在太重要了      

正義(W)

消耗65點法力值,為泰瑞爾施加護盾,吸收825(200+每級25)點傷害,周圍友軍獲得330(80+每級10)點護盾,持續4秒

盾的吸收量不低,前期一個盾等於給自己多了20%的HP,戰鬥開始時上盾,一般情況小規模戰鬥或者團戰,大概都能上至少2個盾,時間拖久點就更多了,這一是註定了泰瑞爾的肉度,二是註定泰瑞爾肉的方式,泰瑞爾沒有什麼被動技能減傷,肉是靠盾吸收傷害,所以有時候你用完一套技能後,不要硬抗,稍微後退,略微等下技能CD再上   

落天(E)

泰瑞爾對目標區域造成375(75+每級12)點傷害,穿過目標區域的友軍移動速度增加25%,持續2秒

又是一個團隊型技能,這技能配合Q還有R1,使得泰瑞爾在這遊戲裏追殺能力是最強之一,E不俗的傷害,不算小的範圍,CD才7秒,攻防一體,掩護隊友撤退的時候記得在他前方丟E,這個技能簡直完美   

定罪(R)

消耗100點法力值,向目標衝鋒,造成375(125+每級10)點傷害,並將其擊暈1.5秒,衝鋒時附近的敵人將被擊退,並受到175(50+每級5)點傷害 

一個完美的大招,穩定單控,附帶羣體擊退,半團控技能,類似於DOTA裏獸王的大招,雖然昏迷時間不能相比(風暴裏控制技能普遍更弱),但是優點是可以將自己衝鋒過去。。E Q R1構成了完美的追殺技能鏈,泰瑞爾單殺對方脆皮刺客完全有可能。不管是保護隊友還是衝亂對方陣型,還是抓對方的走位失誤(特別是對方的刺客),這技能都是imba級。釋放時機很有講究,儘量用到對方刺客,但也不完全是,重點就是你衝鋒的目標是不是暴露在自己DPS的範圍內,也要保證自己不能太冒進。。。釋放的時機一言難盡,這個得需要多打打才能體會,以前玩過賊打WOW競技場的話可能比較懂,和偷襲+腎的時機差不多的道理,一是保證自己的隊友能輸出到你的目標,二是自己不能太冒進脱離隊伍暴露在對方的所有dps下。。無腦衝對方後排刺客經常是不可取的,一是隊友跟不上輸出,即使跟上自己隊形也亂了,二是自己也危險。。另外這個技能有很短的施法時間,運氣差的話可能被打斷。。泰瑞爾的Q和R1的使用水平基本反映出玩家這個英雄的戰鬥水平

聖化(R)

消耗75點法力值,引導時,泰瑞爾附近的友方英雄無敵且勇不可當,持續3秒,不影響泰瑞爾自身   

就加過一次這個技能,所以不能做過多評價。感覺這個技能不是不強,而是泛用性比R1要差,特別是路人戰中很難掌握時機,我開了大,隊友沒看懂技能各種逃的,持續時間僅僅3秒,這需要5黑的良好語音溝通

天賦加法

天賦沒有特定的加法,每個人的習慣,每張地圖,碰到的隊友或者對手都有不一樣,天賦也可以有不同的選擇。。下圖是我最常用的天賦選擇

風暴英雄泰瑞爾新手攻略介紹

第一層,強化E傷害,E是泰瑞爾主要傷害輸出技能,而一場戰鬥用1-2個Q差不多了,有時候Q是用來逃命而不是輸出,所以強化Q傷害這個天賦性價比低。誓死保護看起來很強,但是有時候前10級死不到1,2次,所以這天賦實際效果浮動太大,所以最後還是選擇更加穩定的提升E傷害吧

第二層,我一般是選3,開盾被打回血,第2,3,4個都是可選天賦,第2個吸血的作用是打野混線保持高血量,便於打野和混線後參加團戰,天賦4是最大化輸出,不過鑑於泰瑞爾某些時候都是面對單個對方英雄,所以性價比不高,但是走純輸出路線,也可以點

第三層,我基本都是點減少CD,這個天賦的強大之處是平砍減少所有技能CD,這對泰瑞爾來説是非常有價值的,因為泰瑞爾的所有技能都很重要,減CD提升很大, 如果這英雄出現在LOL,我估計一般都是出減CD鞋 ,而且值得注意的是也減少大招技能CD,大招本身CD偏長,點了這天賦,團戰過後,清波野清兩波兵,大招技能轉的更快,更方便下一波團戰和GANK

第四層,前面技能已經介紹過了,我現在打法是堅定不移選R1的,如果以後有特定的組隊陣容也可以加R2,比如4刺客+泰瑞爾

第五層,我選的是更加穩妥的威嚴意志,開盾被攻擊降低對方攻速移速,讓泰瑞爾的肉的程度和生存能力再提升一個檔次,類似如LOL的藍盾,DOTA的冰甲。。燃燒之怒也不錯,但是傷害不夠高,如果你隊伍肉多實在缺輸出倒是可以點,驅逐推開敵人我用過幾次,挺不錯,有些時候有妙用。不過我還是更喜歡威嚴意志,我覺得這個天賦實在太強,是一個質變的天賦,一樣的攻防一體,試圖風箏你的遠程刺客會發現自己反而成了你的獵物

第六層,我一直都用的血債血償,對對方肉有奇效,作為一個追殺型刺客型的戰士,這個天賦配合技能,強化了單殺能力gank能力,也強化了爆發,配合隊友秒坦克都是有可能,R E 血債+Q,一套輸出不俗。但你一定要點強化盾,當成半輔助也可以,但是我覺得泰瑞爾走半肉主輸出型路線更好

第七層,除了碾壓局我會點強化大招,其他我都肯定點風暴之魂,後期復活時間太長,這個天賦在優勢局大大增強了容錯性,在劣勢局也是一個翻盤的好天賦,賣一輪自爆,復活再來收割殘局。。如果你喜歡浪可以點天賦3,如果你求穩,必須是1了。。玩過DOTA的知道後期的買活多麼重要,這個天賦等於白送你一個2分鐘CD的復活,遠強於DOTA的買活,其實我覺得這天賦需要nerf