神武寶寶技能解析 詳解高偷和高報復技能
神武寶寶高強力和高報復這兩個技能,首先我是贊同某位大神的説法,沒有破防點這個説法的。所以傷害結果=攻擊-防禦。
假設一個100級BB攻擊是1400,對面防禦1200和600分別計算。
防禦1200:高強力280.高報復200-260.
防禦600:高強力880,高報復800-1040.
隨便舉兩個例子可以看出來,高報復是原始傷害越高加成越多,完虐高強力。而如果本身傷害不高,用高報復幾乎沒什麼影響,而高強力的提升卻是很客觀的
下面來談談高偷和高報復這兩個技能。
這兩個技能都是加傷害結果的,所以只需要去考慮他們加的傷害結果的多少。
從上面的結果可以看出來,只要血低於三分之二,單從傷害結果上來看,高報復是比高偷好的。因此分兩種情況來考慮。
一是人物變身用什麼?
由於前不久夜戰被削弱,很多物理PK開始選用金剛狼卡。有穩定的10%傷害結果加成和反反擊反震。單單從傷害結果上來看,WZ是最不需要高報復卡的。ST和TG無血量要求,拉起來飛機即可有30%的加成,數字是很可觀的,高報復完虐高偷。
但是另一方面,高偷有個偷襲的作用。現在就來分析下偷襲這個技能是否必要,如無必要,高偷卡被龍蝦卡完虐。
1.反擊 由於反制被一削再削,現在用反制的人幾乎絕跡,尤其是服戰,我幾乎沒看到有用反制的。沒有反制的反擊就想魔法反擊一樣,是個雞肋技能。
2.反震 很少有人會專門打這個技能,有些人會追求剋制連擊打,但是高端的PK一定會把這種針對性很強的技能打掉的,也不予考慮。
3。虎陣陣技 這個才是變龍蝦卡的人唯一需要考慮的問題,一旦陣技一開,沒有高偷飛機就變成了墜機。
因此綜上所述,高報復和高偷比,唯一的劣勢在於不能防虎陣的陣技,會少了很多輸出
第二,再來説説BB這兩個技能
現在流行的暴力劍氣寵很多人為了追求更暴力,會打上一個高偷來增加傷害結果。
也就是説對於劍氣BB來説,偷襲這個技能的作用已經沒了,只是單純的增加10%的傷害結果。這看上去被高報復完虐,但是有一個問題就是,你的BB血量是否能在三分之二以下而不死。因為你的BB死了不能像人一樣被殘血拉起來輸出。
因此,為了充分發揮高報復這個技能的作用。一般會有兩種搭配。
一種就是最常見的保命報復流,用過的人應該都知道。
還有一種就是71樓的那隻狼一樣的血攻BB。這樣的BB因為血多不容易死掉,如果正常BB2400血,對面打了你2400血,你還剩1100血,普通的BB就飛了,高報復沒有發揮出作用來,而血攻寵還有1100的血,正好是有加成的時候。
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