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DNF104版本改動了什麼 104版本職業改版一覽

在即將到來的104職業改版中,國服多個職業迎來了平衡改版,職業所有的機能的傷害都得到了一定改變,下面就讓我們一同去看看104版本到底改動了什麼吧!

DNF104版本職業改版一覽

DNF104版本改動了什麼 104版本職業改版一覽

<冰結師>

*  調整以下技能攻擊

-  寒冰連槍攻擊+14%

-  冰魄旋槍攻擊-15%

-  冰魄之弓攻擊+11%

-  冰魄錘擊攻擊+11%

-  極冰綻放攻擊+13%

-  冰龍旋舞

└暴風多段攻擊+19%

└爆炸攻擊+18%

-  冰凌破

└冰刺攻擊+11%

└爆炸攻擊+8%

-  千里冰封攻擊+6%

-  冰片爆破衝擊波攻擊+10%

-  超級冰領域攻擊+29%

*  以下技能調整SP需求

-  冰之領悟: 30 → 20

-  寒冰之境: 35 → 30

*  冰霜之徑

-  刪除減少冰抗效果,新增強化自身冰強效果

-  精通為準冰強+70,每級+4

*  寒冰之境

-  on/off型光環技能調整為BUFF技能

-  施展時增加自身技能攻擊

-  精通為準+25%,每級+2%

*  千里冰封

-   冰之印開啟狀態時冰凍觸碰霧氣的敵人

-  改善近身攻擊判定

*  千旋冰輪破

-  加快技能速度

└因此調整攻擊,刪除6/9追加效果

-  小冰環攻擊次數10次調整至5次

-  生成冰環數調整為默認5個

└3級:增加生成冰環數+2

└此後不再增加

└9級:大冰環多段攻擊間隔減少值固定為0.05秒

-  施展技能時技能等級,攻擊,屬強等屬性隨動

*  永罪冰獄

-  施展技能時技能等級,攻擊,屬強等屬性隨動

*  異界

-  冰天雪隱套

└3套

└寒冰之境屬強+8 → 技能攻擊追加5%

└6套

└寒冰之境技能攻擊追加5%

-  綠色氣息的寒冰之境冰抗減少效果 →技能攻擊增加比率

└(武器2%,此外部位1%)

DNF104版本改動了什麼 104版本職業改版一覽 第2張

<血法師>

*  鮮血融合

-  新增通過吸收系列攻擊敵人時減少物理防禦的效果,因此調整興奮狀態屬性值.

*  獻血之誓

-  副本中增加X鍵攻擊的範圍

*  血蝠之舞

-  減少MP消耗

*  獄血之犬

-  增加咬擊判定的時間並減少MP消耗.

*  血腥煉獄

-  減少技能動作時間

*  噬魂囚籠

-  血氣帳幕不會縮至中心

*  獄血之噬

-  施展後僵直結束後持續一定無敵時間

*  伯爵之歌

-  減少施展前僵直

*  獄犬

-  動畫時間加快並減少MP消耗.

*  血翼綻放

-  增加跳躍和展翼的速度

*  獻血之殤

-  新增滿血氣時通過吸收系技能攻擊吸收HP的效果

*  地獄冥犬

-  減少球體化時間並每次攻擊時控制,減少MP消耗

*  死亡之握

-  施展後按住技能鍵才會觸發吸附動畫。施展時沒有按住技能鍵會立即進行刺擊

*  血界彼岸

-  減少施展前僵直

DNF104版本改動了什麼 104版本職業改版一覽 第3張

<風法師>

*  增加以下技能的攻擊

-  真空旋風破、游龍驚風破、九霄風雷 : 攻擊+5%

-  雙翼風刃, 疾風瞬影閃 : 攻擊+6%

-  風捲殘雲 : 攻擊+8%

-  朔風牽引,風暴之眼 : 攻擊+9%

-  萬象風龍陣 : 攻擊+10%

-  無限風域 : 攻擊+12%

*  狂風衝刺

-  調整為移動後觀看經過的方向

-  通過狂風衝刺中斷技能時可以前後方向鍵控制移動

-  施展技能後冷卻時間內角色頭上會有圖標顯示

*  疾風棍棒精通

-  萬向風龍陣、無限風域不享受減少冷卻影響

*  流風訣

-  新增提高隊員技能攻擊的效果

-  施展技能時賦予隊員增加技能攻擊狀態(隊員固定25%)

*  風鳴衝擊

-  調整根據範圍影響攻擊的屬性

*  朔風牽引

-  增加Z軸範圍使其可以吸附浮空敵人

-  使一定高度以下敵人起身

*  萬象風龍陣

-  施展終結一擊時調整為落地

*  疾風瞬影閃

-  施展結束後觀看經過的方向

*  風捲殘雲

-  發射旋風后在終結地保持一定時間旋風

-  刪除按住技能鍵時原地保持旋風的效果

*  游龍驚風破

-  施展時霸體

-  攻擊失敗時爆炸範圍調整為成功的70%

*  無限風域

-  增加攻擊範圍對畫面內敵人攻擊次數相同

-  施展後連續輸入攻擊/技能鍵減少多段攻擊時間

-  減少施展後僵直50%

DNF104版本改動了什麼 104版本職業改版一覽 第4張

<元素爆破師>

*  元素爆破師布甲精通

-  施放速度增加比率(50% →30%)

*  冰晶墜

-  攻擊+7%

*  屬性變換

-  新增施展時間0.5秒的描述

*  元素禁斷

-  新增提高施放速度的效果(20%)

-  新增減少技能冷卻效果(20%)

-  冷卻減少效果隨動

-  對幻魔四重奏和末日湮滅無效

*  暗域擴張

-  攻擊+32%

*  冰晶之浴

-  攻擊+13%

*  旋炎破

-  攻擊+10%

*  雷光屏障

-  攻擊+53%

*  黑暗禁域

-  生成球體後怪物進入範圍也會使其進入控制

*  元素轟炸

-  攻擊+9%

-  調整為立即施展(決鬥場無效)

-  增加魔法球速度

*  幻魔四重奏

-  攻擊+23%

-  立即施展

-  技能動畫速度+10%

-  增加爆炸攻擊的Y軸範圍

『 發現9級增加攻擊為無效屬性,所以增加本身攻擊』

*  黑瞳

-  技能攻擊增加效果隨動

-  連續施展技能時賦予效果

-  暗域擴張:增加攻擊範圍

-  旋炎破:增加攻擊範圍

*  元素濃縮球

-  攻擊+28%

*  元素領域

-  攻擊+28%

*  聚合加農炮

-  攻擊+19%

-  增加技能施展速度,刪除條件增加技能施展速度的效果

*  末日湮滅

-  攻擊+32%

-  技能動畫速度+20%

DNF104版本改動了什麼 104版本職業改版一覽 第5張

<影舞者>

*  影盾

-  冷卻減少 15秒 → 12秒

*  暗殺領域

-  刪除無色消耗

-  冷卻調整至5秒

-  修復追命背擊時偶爾不觸發分身的問題

*  影斬亂舞

-  新增連續輸入時增加施展速度的功能

-  冷卻 120秒 → 145秒

-  攻擊+21%

-  修復偶爾亂舞多段攻擊次數減少問題(固定20次)

*  八荒影殺

-  增加下段判定可以攻擊倒地敵人

*  死亡連舞

-  增加下段判定可以攻擊倒地敵人

*  潛行暗殺

-  刪除階段增加攻擊的效果

-  背擊時賦予一定時間內增加技能攻擊(持續20秒)

-  背擊時對怪物賦予受到魔法/物理暴擊傷害增加的效果

-  隊員暴擊傷害增加比率:固定25%

-  隊員暴擊傷害增加持續時間:10秒

DNF104版本改動了什麼 104版本職業改版一覽 第6張

<柔道家(男)>

*  連環抓取

-  對怪物賦予受到物理/魔法暴擊傷害增加的狀態

└刪除默認增加攻擊技能的效果

└觸發條件無變化

└1級為準+25% / 30%,每級提升1%

└隊員享受屬性固定為20%

└有更高屬性的BUFF時不會受到低屬性BUFF的影響(相同屬性時刷新持續時間)

-  因野蠻衝撞和彗星衝擊受到連環抓取的影響,因此調整平衡

└野蠻衝撞:攻擊-17%

└彗星衝擊:攻擊-18%,增加下段判定可以攻擊倒地敵人

*  黑震旋風

-  刪除對插的敵人增加傷害的效果

-  插進地面時增加物理攻擊和迴旋每級攻擊+10%

*  武蓮華

-  減少投擲敵人距離

*  疾風閃電

-  追擊時不會選擇無敵敵人為目標

*  修復浮空凌雲踢接二覺時解除控制的問題

*  死亡旋律

-  組隊時控制及判定異常問題修復

-  減少擊退距離

*  霹靂旋踢

-  刪除對站立敵人懲罰和倒地敵人的賦予的狀態

-  攻擊+60%

-  TP每級攻擊+7% → 10%。對倒地敵人增加傷害效果刪除

DNF104版本改動了什麼 104版本職業改版一覽 第7張

<狂戰士>

*  崩山擊

-  新增學習血氣旺盛時所有攻擊轉換為獨立攻擊的功能

*  十字斬

-  新增學習血氣旺盛時所有攻擊轉換為獨立攻擊的功能

*  血氣旺盛

-  十字斬,崩山擊等轉職後所有技能賦予出血效果

*  血之狂暴

-  調整為ON/OFF主動技能

└ON時進入副本自動施展

-  HP1點也不會解除

-  刪除二刀流強制中斷時增加攻擊的效果

-  激活技能時以下技能轉換為獨立攻擊

└血之狂暴普通攻擊

└衝擊攻擊

└跳躍攻擊

└空中連斬

*  血氣喚醒

-  每階段增加技能攻擊效果隨動

└刪除根據階段增加技能攻擊的效果

-  新增提高默認攻擊速度,移動速度的效果

-  每階段只增加攻擊/移動速度,迴避率

*  死亡抗拒

-  調整精通等級 (20 → 10)

-  調整技能等級上限 (30 →20)

-  技能等級調整因此重新平衡

-  調整為百分比恢復血量

*  強化-死亡抗拒

-  刪除學習時增加力量的效果

*  嗜魂之手

-  攻擊+17%

-  刪除增加力量的效果

*  強化-嗜魂之手

-  刪除每級增加力量的效果

*  暴走

-  調整精通等級 (20 → 10)

-  調整技能等級上限 (30 →20)

-  技能等級調整因此重新平衡

-  減少力量增加比率,提高技能攻擊增加比率

-  刪除被擊時增加力量效果

-  下調防禦減少比率(20% →10%)

*  怒氣爆發

-  攻擊+38%

-  施展後硬直減少30%

-  固定造成8次傷害

-  新增衝擊波命中倒地目標時增加倒地時間的效果

*  嗜血

-  調整精通等級 (20 → 10)

-  調整技能等級上限 (30 →20)

-  技能等級調整因此重新平衡

*  嗜魂封魔斬

-  攻擊+22%

-  需求SP減少 (50 → 40)

-  刪除造成最大傷害吸附怪物數量條件

└刪除最大傷害條件,因此每次都可以造成最高傷害

-  終結動作改善

-  控制至命中終結一擊為止

*  血氣之刃

-  攻擊+13%

-  刪除血氣喚醒階段性增加爆炸範圍的效果

└增加默認爆炸範圍

-  刪除刺擊時造成多段攻擊的判定

-  新增爆炸時劍氣消失的特效

*  崩山地裂斬

-  攻擊+12%

-  砸向地面時範圍和碎片爆炸範圍同步

*  魔獄血剎

-  砸地後生成爆炸為止動作時間縮短50%

*  鮮血之憶

-  減少疊加 (3 → 1)

-  減少疊加原因技能重新平衡

*  滅魂之手

-  攻擊+33%

*  血氣爆發

-  攻擊+17%

*  浴血之怒

-  攻擊+23%

-  Y軸攻擊範圍+50%

*  汲血之力

-  刪除對出血目標增加攻擊的效果

-  新增提高技能攻擊的效果

*  魔煞血隕

-  吸入血氣時增加攻擊

*  血魔·弒天

-  攻擊+29%

-  減少最大攻擊次數(5 → 2)

-  技能平衡調整

*  異界

-  綠色氣息中嗜魂之手效果調整為增加攻擊,冷卻減少5 

以上就是本次給大家帶來的全部內容了,希望對大家有所幫助,我們下期再見。

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