雲頂之弈10.15戰地鬥槍怎麼玩 戰地鬥槍玩法陣容詳解
戰地鬥槍玩法陣容詳解
【站位分析】
戰地鬥槍的陣容是鬥槍體系的延伸版本,這個陣容的前場放置一些能抗傷的英雄,納爾、俄洛伊在前場就能夠充門面了,後場放四槍打輸出,加入克格莫、龍王來打,是全新的體系。
【運營思路】
這個陣容早期拿的裝備可以先找紅buff的小件,巨人腰帶、鎖子甲早期都可以拿,鬥槍的體系早期的過渡不要用其他的陣容過渡,直接拿體系內的牌就可以打,雙鬥雙槍不僅僅在前期有強度,這些還是體系內的牌,能比較節省經濟進入後期。鬥槍的體系主要的發力階段是在中期,所以D牌的選擇可以放在6-7人口兩個階段來主D牌,基本的策略就是七人口的時候可以小D一波補充陣容的質量,如果在前期運營順利,穩血,血量在80-100就可以考慮速上八,我們有足夠的血量容錯率就會高,可以搶等級去搶牌,如果七人口的血量不健康,低於70,就可以大D一波,把所有的錢都D了,主要的目的是去保證全場的英雄都在兩星以上,這樣陣容就會有一定的強度。
上八以後主要就是搜龍王了,在搜龍王的時候可以補其他費卡的質量,有龍王了這個陣容就可以考慮上九了,在10.15版本最強的陣容是宇航員狙,鬥槍雖然增強了但是大家沒有找到適合的玩法,所以槍手體系不容易被卡牌,上九以後金克絲也比較容易追三星,這個陣容無論是從前期還是後期的角度來看成型都非常的容易,只要能掌握好槍手的發力時期在10.15版本的上分還是非常輕鬆的,所以大家可以大膽的去玩這個槍手陣容,運營思路明確、技巧簡單,強度高,是現在上分的最佳選擇!
【核心裝備】
深淵巨口
克格莫出裝推薦做出紅buff,專門限制回覆能力強的陣容,颶風能強化克莫格的輸出效率,折劍者能限制對手的輸出能力,讓克格莫的容錯率也更高,整體裝備主要打持續輸出。
金克絲
金克絲作為槍手線最貴的四費卡,在出裝方面一定要給到輸出能力強的裝備,最佳的選擇就是巨殺、輕語的組合,搭配在金克絲打出被動的時候很容易擊殺對手,伏擊之爪能反控。
納爾
納爾在前排別想其他的,想怎麼肉就完事了,可以給到一個冰心,不僅增加納爾的坦度、還能跳進去減對手攻速,如果怕納爾被瞬秒的話也可以給一個春哥,至少保證納爾能開出大招才行。
【陣容優劣】
優勢
陣容的優勢是槍手體系在10.15版本增強,並且在版本萬金油陣容鬥槍的基礎上進行了一定的改進,讓這個陣容的輸出、對抗能力都有保證,並且運營簡單,很容易進前四吃分。
劣勢
這個陣容劣勢並不多,主要就是怕10.15版本崛起的機甲刺,刺客切入以後能讓槍手的輸出環境變得非常的差,所以在打刺客的時候可以考慮後排前置,其次就是大後期會被動。
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