LOL物理英雄出裝比較 燈籠紅叉前期優勢 無盡吸血爆發更高
關於英雄聯盟的英雄出裝,永遠都是大家樂於討論但往往又很難有什麼實質結果的話題。一來不同的道具都有不同的效果,放在一個層面上來討論未免有失公平;二來不同的玩家不同的英雄都有不同的打法,裝備往往就又因人而異。此次我們也無意為各武器裝備一定高下,只是從數據的角度,幫大家分析出相同價位ADC裝備的搭配中,哪一類搭配可以真正把ADC的輸出傷害做到最大化。
而此次討論的核心,則是大家喜聞樂見的“無盡+450吸血”VS ”紅叉+燈籠”的組合。
+ vs +究竟哪種組合性價比更高呢?
為方便大家閲讀,先在此為大家送上結論:
①如果前期就順風,紅叉和燈籠的組合全方位的提供了吸血、護甲、移動以及免費的眼,這些都是無盡+450的吸血所沒有的。
②逆風情況,如果你的隊伍不懂得利用節奏和眼的優勢來有效的控龍和BUFF,那麼第一條中所提到的紅叉和燈籠能起到的優勢也就沒什麼好提的了,這種時候還是無盡+吸血所提高的輸出效果爆發力來的更直觀。
屬性分析:
無盡+吸血
+
80 攻擊、25% 暴擊、12% 吸血
特效: +50%暴擊傷害
價格:4280金
紅叉+燈籠
+
23攻擊、30% 暴擊、15% 吸血、30 護甲、55% 攻擊速度、15% 移動速度
特效: 每3分鐘一個免費的眼. 20%機率攻擊對小兵和野怪造成425魔法傷害
價格:4445金
基本的數據列出完畢..
下面開始做一些計算:
鑑於ADC英雄眾多,各自攻擊攻速成長都不同,我們就來模擬一個基本數據:
①100的基礎攻擊(不計算任何裝備加成)
②1.0的基本攻擊速度
③攻擊10次
④無天賦無符文
ps:在無任何天賦符文的情況下.沒有任何英雄的基礎攻速可以達到1.0.只有冰弓可以達到0.7..所以這只是一個模擬.只是為了計算2套裝備的DPS
+
180攻擊*7.5次攻擊=1350傷害(無暴擊攻擊)+180攻擊*2.5倍暴擊傷害(無盡的特效)*2.5次攻擊=1125傷害(暴擊的攻擊)=2475傷害
2475傷害/(10次攻擊/1.0攻擊速度)=247.5每秒傷害
+
123攻擊*7次攻擊=861傷害(無暴擊攻擊)+123攻擊*2倍暴擊傷害*3次攻擊=738(暴擊的攻擊)=1599傷害
1599/(10次攻擊/1.55攻速)=247.845每秒傷害
很多人看到這裏應該是恍然大悟.不過太早了.親..這只是計算自動攻擊.並且不同的英雄..攻擊跟攻速的加成都不同.只能説..2套裝備的輸出基本接近.有起伏完全取決於你的RP..看誰的暴擊出的多.
不過多花165g.你就能給自己多3%吸血.15移動速度.30護甲.燈籠的特效跟免費眼.所以...很明顯對線期+有一定的優勢.
然後來看過了對線期之後的情況(出完2個大件之後)..多蘭+無盡+吸血鐮刀然後跟多蘭+燈籠+紅叉來對比。
第一種一般會跟着出紅叉.而第二種跟着會是出無盡.. 紅叉比無盡要便宜985g..那麼燈籠出裝的優勢是在線上的壓制性跟續航能力並且對龍的控制力..所以正常來講.出燈籠的一方會比較容易拿到龍跟推掉對方的塔.
那麼這1000g就是小意思了.並且全隊也都得益於龍跟塔所帶來的經濟優勢.
當然..最後的分析情況.取決於你的隊伍能否利用你的優勢跟眼來有效的控龍..這才是關鍵.如果可以的話.那麼
+絕對完勝+反之..還是老老實實的走規範的ADC出裝路吧..
最後總結最關鍵的一點:
補刀能力不行的...以上內容你可以當沒看過... 一直以來都有很多人問我.補刀多少才算合格...這個我説不上來...我只能告訴你..只要比你對面的ADC多.就可以
後續分析:
ADC技能受AD加成。
無盡80AD,燈籠23AD。差距57AD。以0.6為通用加成,技能傷害增加34.2。
以7級為例,各種AD攻擊技能CD8-16秒。難以計算。但是總的來説一分鐘最少會有3次技能使用(考慮省藍因素,有星媽另外算),爆發戰鬥的話一場戰鬥也是3次左右(多數為2次技能CD)。
所以AD技能每分鐘獲利粗算:
無盡獲利-燈籠獲利=34.2*3=102.6物理傷害
以上僅僅是裸體獲利推算。
如樓主分析,燈籠額外提供護甲、多3%吸血、免費眼、速度秒小兵(龍)等因素。
常規情況下燈籠優勢,尤其對於搶奪龍的情況,優勢明顯。
爆發戰鬥的時候,無盡能提供更高的爆發力,優於燈籠。
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