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異次元大作戰英雄怎麼選擇 英雄類型優缺點詳評

異次元大作戰英雄類型優缺點詳評

異次元大作戰英雄怎麼選擇 英雄類型優缺點詳評

1、戰士:主要負責衝鋒陷陣,作為近戰職業擁有相對平衡的攻防,相比遠程更容易受到傷害。(前排英雄,能攻能防)

2、騎士:主要負責突進,代替隊伍其他成員承受更多傷害,擁有最強悍的防禦能力,相對弱化了攻擊能力。(前排英雄,肉盾)

3、冒險者:主要負責擊殺敵方目標,擁有着近戰職業中最強的攻擊和爆發,但同時生存環境最為惡劣,想要活下去需要依賴一定的運氣。(c位出道,刺客)

4、射手:主要負責擊殺敵方目標,擁有最遠的射程,但自身脆弱的身板很容易被擊殺。(後排英雄,物理輸出)

5、法師:主要負責擊殺敵方目標,擁有較遠的射程和強大的技能,但相對的,沒有隊友保護的話,生存能力堪憂。(後排英雄,魔法輸出)

6、服事:主要負責提升隊伍戰力,擁有的恢復和輔助能力能提升整個隊伍的的戰力,但可以忽略不計的攻擊力使其幾乎沒有單獨戰勝敵方的可能。(後排英雄,保它不死,全軍如虎添翼)