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刀塔傳奇公會戰疲勞機制是什麼 疲勞機制説明

刀塔傳奇公會戰疲勞機制是什麼?近日刀塔傳奇開放了公會戰,小夥伴們都玩的很開心,但是目前刀塔傳奇在公會戰里加入了疲勞機制,這着實有點蛋疼啊,那麼這個疲勞機制是什麼意思呢?下面是官方説明:

親愛的各位隊長:為了“百花齊放”各種組合的英雄隊伍都能體驗公會戰,而非“一枝獨秀”一支隊伍稱霸,公會戰從本週開始引入疲勞機制,具體規則如下:

刀塔傳奇公會戰疲勞機制是什麼 疲勞機制説明

如果一支隊伍戰勝了多支隊伍,那麼在戰鬥結束後,會逐漸減少保存的能量,具體數值為:

當迎戰第二個敵人時,戰鬥結束後的能量保留100%;

當迎戰第三個敵人時,戰鬥結束後的能量保留80%;

當迎戰第四個敵人時,戰鬥結束後的能量保留60%;

依此類推,一直到0為止。

祝各位隊長大大們在公會戰中大展身手,創造佳績~