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新笑傲江湖手遊屬性堆什麼 屬性分析和寶石搭配詳解

問題描述

新笑傲江湖手遊屬性堆什麼

精選答案

【屬性】

首先説一下屬性,兩兩對應,簡單明瞭

1、攻擊/防禦

最基礎的屬性,攻擊力是輸出源頭,防禦可以百分比降低傷害,

2、命中/閃避

閃避就是miss,免疫傷害和效果,和命中對應,現階段效果不明顯

3、暴擊/抗暴

暴擊是一定概率傷害/治療?50%,抗暴擊是百分比降低被暴擊概率!目前沒有增加爆傷屬性,預測後期會出

4、破防/格擋

破防是一定概率忽視對方防禦力,格擋是百分比降低被破防概率!

主要説下暴擊和破防,遊戲設定不可以暴擊 破防,只能觸發一個效果!所以pve屬性嚴重溢出,50%暴擊50%破防就可以全程黃字,和100%暴擊破防效果一樣(不考慮抗性)

所以暴擊破防更多傾向於pvp,最終暴擊等於暴擊率-對方抗暴

那暴擊和破防哪個好??前期必定暴擊加成高,因為防禦減免的傷害比較少!但是,暴擊就是固定的50%增傷,而破防收益會隨整體防禦提高而逐漸上升,後期必定收益超暴擊!

假設對方防禦減免80%的傷害,那破防的收益是暴擊遠遠不能比的!當然只是假設

新笑傲江湖手遊屬性堆什麼 屬性分析和寶石搭配詳解

【特殊屬性】

1、屬性攻擊(風火水靈)

每個門派都有一個對應的屬性傷害,全部技能也有加百分比屬性傷害加成!最終傷害是由攻擊力?屬性傷害組成的

2、屬性抗性

百分比降低收到的屬性傷害,每10點抗性降低1%,屬性傷害

3、屬性減抗

百分比增加造成的屬性傷害,每10點減抗增加1%屬性傷害

【其他屬性】

1、破軍

增加對玩家造成的傷害

2、御守

減少玩家造成的傷害

3、玄傷

增加對怪物造成的傷害

4、化玄

減少怪物造成的傷害

新笑傲江湖手遊屬性堆什麼 屬性分析和寶石搭配詳解 第2張

【寶石推薦】

我把寶石劃分四個區域,

武器,項鍊,手鐲為輸出1

戒指,護手為輸出2

頭,腰帶,衣服為防禦1

褲子,鞋子為防禦2

寶石搭配是有針對性的,就是你寶石收益如何,完全取決於對方抗性怎麼打(pvp)

1、輸出1(武器,項鍊,手鐲)

這個不用説,三攻擊一屬性攻擊

2、輸出2(戒指,護手)

兩個固定減抗就不説了,説下命中/暴擊/破防如何選擇!應該沒人打命中寶石吧,這個pve幾乎0收益!,那就暴擊破防,暴擊收益固定,破防收益遞增!我建議要暴擊就全暴擊,破防就全破防,相當長一段時間內,或許永遠,pve收益,暴擊高於破防,

3、防禦1(頭,腰帶,衣服)

這也沒啥好説的,三血一防

4、防禦2(褲子,鞋子)

屬性抗性的話,你敵對啥門派多,你就打啥門派的抗性!現階段武當當道,小小靈抗不成敬意

格擋/抗爆/閃避,也建議只打一種,比較推薦抗暴,閃避的話,目前沒人打命中,堆閃避或有奇效

關於暴擊和破防收益,

臨界點為防禦減傷33.333%

防禦減傷高於這個數值,破防收益高

低於這個數值,暴擊收益高