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四國棋中各子的用法之司令篇

四國棋中各子的用法之司令篇
一、司令在閃電戰中角色 

  所謂閃電戰,就是不惜以犧牲大子而第一時間攻到敵人的軍旗邊,然後通過搭檔的封、擋、控來實現快速消滅一家,最後形成二打一的局面。關於閃電戰走法將在以後的文章中詳談,本篇略。 

  言歸正傳,作為主攻方的司令,在閃電戰中的角色其實就是開路先鋒,一路下殺,不吃到炸彈不回。作為輔攻方的司令主要以擋、封為主,當主攻方的司令在進攻途中被炸或者被對,這時候就要轉變角色,也改為開路先鋒。作為被進攻方的司令,此時應該以最快速度調防到軍旗側。而作為被攻方的搭檔的司令,此時要擇機而動,在被對手封、擋的前提下,儘量不被炸的迂迴到被攻擊方的軍旗線,即使沒辦法佔領軍旗線,也可拖延對手幾步,在閃電戰中,多拖延一步就是對被攻擊方最大的貢獻。 

  總結:閃電戰中,進攻方的司令本身就是作為敢死隊來使用,如果稍有憂鬱,很可能將戰局拖入相持階段,也就不再是閃點戰了。而前期進攻時候的損失很可能被對手利用而最終形成敗局。被進攻方的司令主要是參與防守,而被進攻方的搭檔的司令主要用於協助防守方,絕對不可去偷吃而放棄搭檔的軍旗線讓對手連續不斷的進攻。 

  PS:一般閃電高手的司令永遠在軍旗的前三線或者是鐵道線上,作為被攻擊方的搭檔必須第一時間將司令調出,否則敗局以定。 

  筆者本身喜歡閃電戰,也一直在向這方面努力,因為這才是軍旗最賞心悦目的走法。但真正的閃電戰是需要兩個人完美的配合才能完成,基本在雙明中常見,四暗中很少見。 

  二、司令在拉鋸戰中的角色 

  所謂拉鋸戰,就是雙方開局並無明確的進攻目標,都是拿小子進行試探性的進攻,基本上都是前期的對子,當局勢明朗了之後才會發動進攻。 

  關於拉鋸戰走法將在以後的文章中詳談,本篇略。 

  拉鋸戰中的司令在未明前絕對要防止被對手空炸,同時也不要輕易的去吃對手可能是大子+炸的棋。而一旦司令明瞭之後,搭檔就要通過封、擋等手段保護好司令,避免一切可能是炸彈的棋與司令直面。 

  拉鋸戰中的走法有很多種,這裏簡單講幾種常見的: 

  1、故意將其走成不是司令 

  這種走法有一定的冒險性,但所謂兵出險招而獲大益。常見走法有,當小子一樣去吃對手可能是炸彈的棋,亦或者去吃對手地雷線工兵位。這是很多高手常用的伎倆。 

  2、將司令藏於營中 

  這種走法其實就是騙(區別於別人説的烏龜),逼開對方司令,用自己的大子去吃對手的其他棋,所謂師三戰而成令,就是走無數的假司令出來騙掉對手的炸彈。有很多高手走到最後就剩一個司令和帶一批小子,通過控盤來將對手消滅的。 

  3、假棋走法 

  這種走法有一定的冒險性,但如果一旦成功,就會獲得巨大的收穫,所謂最強的防守是假軍旗的防守。 

  PS:拉鋸戰中的司令基本都一直在等待中爆發,基本不出則已,一出必然吃到大子。如果一個能用師長吃的棋,需要用司令來吃,那麼在拉鋸戰中,敗局基本以定。 

  筆者認為司令作為棋中王者,在沒有明確進攻目標的情況下,絕對不可為了吃一個大子後被炸而讓自己陷入被動,甚至犧牲整盤棋。