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夢幻西遊手遊暴怒和憤怒哪個更好 哪個更值得入手呢

夢幻西遊手遊暴怒和憤怒哪個更好?對於大多數門派、加點流派而言,憤怒腰帶是要優於暴怒腰帶的。原因很簡單,同樣的150憤怒值,暴怒腰帶只能開出大特技,之後憤怒就基本清空了,而憤怒腰帶,在釋放完大特技後很快就可以釋放出笑裏藏刀等等小特技。同時,在喝酒、提前攢好憤怒的前提下,憤怒能比暴怒先開出特技,贏得優勢。

夢幻西遊手遊暴怒和憤怒哪個更好?

然而,80憤怒腰帶產出少、價格昂貴,絕大多數玩家都是買不起的。所以,從性價比的角度考慮,小編我在這裏給以下3個門派推薦暴怒腰帶。方寸、力敏大唐、力敏獅駝,對於他們,暴怒可以説是僅次於憤怒的第二選擇(且效果不差多少)。

首先,選擇暴怒的首要原因,價格。以我們區,IOS夢迴唐朝為例,給大家附上80憤怒及暴怒的物價情況:

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夢幻西遊手遊暴怒和憤怒哪個更好 哪個更值得入手呢

夢幻西遊手遊暴怒和憤怒哪個更好 哪個更值得入手呢 第2張

80暴怒,30萬出頭

然後,從數據分析的角度,給大家比較一下憤怒與暴怒兩個特效:(這裏引用的是當年端遊一位大神的數據分析)

設:A受到傷害所加憤怒為X1.X2.X3.X4...等等.使用某特技需要憤怒為Y.

暫且設X=(X1+X2+...+XN)/N 也就是,X為A平均每回合受到的傷害所加的憤怒.

結論:

①因為X.Y均為正數,所有F-B<0,所以F

②因為F.B均為整數,所以,實際上只有-Y/30X>1才會有實際體現.那麼只有30X

為什麼上面的結論特別提到"理論上"3個字呢,因為實際上,4.9是5個回合,而5.1卻是6個回合,並非非得相差1,2者才相差1回合。不過換個思路,很多時候暴怒憤怒也是能同時放出特技的。

③那麼暴怒腰帶,增加的憤怒需要多少才能和憤怒腰帶等效呢?

設暴怒腰帶增加憤怒的係數為K.那麼0.8Y/X=Y/KX時,憤怒腰帶和暴怒腰帶等效.

也就是1.2*K-1=0的時候.也就是K=1.25 既25% 當增加的憤怒是25%就是等效.

下面附上暴怒適用於方寸、力敏獅駝力敏方寸的幾大原因:

一.價格(上面已經説了,小編我自己就是大窮逼),為了憤怒相較於暴怒提升四分之一的效果,要花費20倍~40倍於暴怒的價格,着實傷不起。

二.上述三門派速度快,面傷基本都能打到他們,且是優先擊殺目標。方寸、獅駝和大唐在隊伍中都屬於高速目標,基本都能被打倒。另外,方寸主要是為了笑裏,而獅駝大唐主要是為了用出破血(貴得飛起,基本都是低級項鍊帶的)破碎野獸。這種檔次的特技暴怒完全足矣

三.上述門派都需要搶速度,需要能打10、11寶石的80腰帶。封系一速、物理一速的重要性小編我在這裏就不再闡述了,4鍛寶石差帶來的是32點速度的差距,也就是48點屬性點,重要性不言而喻。

綜上所述,在沒有攢夠錢買憤怒之前,用暴怒完全足夠了,各位方寸、高速物理系列可以暫用。等到以後物價平穩,再換憤怒就完美了。