網名館

CF穿越火線比賽經驗之談

CF穿越火線較為正規的比賽,通常是戰隊之間的切磋,有別於平時的娛樂。平時的娛樂中大家主要是展現自己的槍法,至於遊戲的輸贏大家並不是關心很多,只要玩的開心就好,而戰隊之間的切磋比賽時,注重的是一些戰術上的配合以及平時遊戲中積累的一些經驗,今天就跟大家一起來分享CF穿越火線比賽經驗之談。

CF穿越火線比賽經驗之談

 

1.只有當槍法很硬的情況下再嘗試奔放,否則還是一步一步的謹慎走比較好。尤其是保衞,在一般情況下,最好還是卡點比較好,頂防可能會讓你損失人。

2.當保衞人數比潛伏多的時候儘量選擇卡點,而不是搜人,如果搜人,最好多人一組,從路口漸漸縮小範圍搜。 

3.當你慢摸一個點的時候,一定要端槍,當你決定要扔閃的時候,不要猶豫,你很有可能被別人殺死在握着雷的時候。 

4.隱藏進攻的時候千萬不要扔雷,閃有的時候還可以,但是扔雷就是暴露目標了,等於告訴別人你要在那出現。除非你是在和隊友打配合,故意暴露自己,轉移敵人注意。 

5.你隊友靜步或者陰人的時候,如果你路過哪裏請靜步,不要因為你而導致隊友的行蹤被暴露。

6.當比賽到尾聲的時候,而且保衞比潛伏人多(例如保衞有2人,潛伏有一人)。如果掉包當然守包,如果沒包,保衞者兩個人最好聚在一起,卡住一個點,不要分開,以免被潛伏各各擊破。但是要注意,回防的時候速度一定要快,補槍要迅速,別讓潛伏刷屏。 

7.如果包沒掉,而且時間還很多,這時候潛伏最好先別下包,因為如果一下包,等於點位固定了,兩人回防等於你個保衞守一個點,另外兩個人攻。這樣對防守者來説壓力很打,所以這個時候最好先選擇兩點遊擊偷人,等時間剩最後20秒再下包比較好。 

8.如果是集體RUSH,已經打通某個點,點內的隊員最好別出去了,在倆面陰着,如果本隊還剩下4個或5個人,可以選擇3人包點防守,另外兩人去連接處或者遠點防守,這樣可以拖住保衞的防守節奏,使時間緊迫,到時候他們就算進入包點,也沒時間搜點了,為他們拆包拖延。但是出去防守的隊員相當於保衞者頂防,犧牲的危險很大,出去的防守最好選擇在某個拐角出陰着,而不是對槍。如果槍法好的,可以選擇對槍。但是要保證自己不死,殺不到人沒關係,主要是讓子彈阻擋他們對方前進的道路。最好再封個煙或者扔個閃,這樣更有效拖延。 

9.打比賽的基本理念是以多打少。但是在高手競技的舞台上,以多打少被靈活的運用了。並不是5人RUSH3個保衞防守的A就是以多打少,他分為大體上的以多打少和細節上的以多打少,例如3人打B,另外兩人偷襲1人防守的A小等等,具體情況要看指揮官的指揮。如果你是槍法能1V5的大神可以無視。

10.不要拘泥於傳統思想。槍的威力不一定比刀大。換子彈一定比切換武器或者刀慢,這個時候,就要求我們合理利用武器。當近身搏鬥的時候,比如在拐角處引人,前提是遠點沒有能看到你的,這時候你就可以用刀了,尼泊爾最好,因為尼泊爾輕刀70,重刀100,而槍裏威力最大的AK,不爆頭才能打34—38 血,所以,看準情況用刀,你會有意想不到的結果,但什麼時候用這就是你該考慮的了。我曾經沒子彈直接衝到對方面前上刀,他彈夾都沒裝上我就已經到他面前刀爆頭了,所以,觀察好距離,該上刀就上刀。 

11.打比賽時,無論是當保衞還是潛伏,都想知道的就是對方的人數分佈,潛伏慢摸是為了搞清楚保衞的卡點位置,保衞者頂防也是為了弄清C4的走向。所以,要不斷變換你的走向,讓對手琢磨不定。不要認準一個點死衝。某些隊伍,當潛伏的時候,總喜歡只RUSH一個點,拿人跟子彈拼,噼裏啪啦用屍體殺出一條路,使自己損失慘重,而且讓對方知道了自己將會打哪個點,這個時候就相當於攻守轉換,而且潛伏已經相當於點位固定了。所以打比賽的時候,最好中間融入一點靈活性的戰術,可以先試探性的進攻,探清對方的情況再由指揮做下一步的打算。 

12.只有活着才能做你想做的事,所以,沒有殺到人不要緊,只要還活着就好,你就可以用你寶貴的生命為隊友做出貢獻。不要只想着打殘對手,你的目的是要打死他而且自己不死。殺一個100比殺兩個99 有用的多。因為只要還有1滴血就可以開槍。如果兩個人對卡住一個點,你能子彈開花,分向兩面麼?所以寧肯殺一個滿血,不打兩個殘疾。但如果是對方剩一個人就另當別論了,隊友一人磨點血,也能把他磨死。 

13.為什麼人們怕鬼而不怕殺人犯,因為鬼抓不到身影,神祕。所以一定要隱藏自己。尤其是當潛伏的時候,一定要讓包走在中間,出去探路的隊員不要帶包。原因兩點。一是如果你死了,包掉了,隊友去撿包很有可能犧牲。二是因為如果包暴露了位置,保衞就會針對包的位置做出反映,判斷你打哪個點。所以,一定要學會隱藏自己。即使不能讓敵明我暗,也要敵暗我暗。 

更多CF的經驗之談

如何將自己提升為一名優秀的CF選手

如何練習爆頭?CF穿越火線爆頭經驗總結

小心手雷_CF穿越火線扔雷技巧

標籤: